Ang BAFTA Games Awards ay nagtapos kagabi, na ipinagdiriwang ang isang hanay ng mga nakamit sa paglalaro. Ang mga kilalang nagwagi ay kasama ang Balatro, na nag -clinched ng debut game award, at mga nakaligtas sa vampire, na pinarangalan ng pinakamahusay na umuusbong na pamagat ng laro. Ang mga panalo na ito ay partikular na nakakaintriga dahil ang parehong mga laro ay gumawa ng mga makabuluhang epekto sa mobile gaming space, sa kabila ng mga parangal na kulang sa mga kategorya na partikular sa platform.
Habang ang mga BAFTA ay maaaring hindi ipagmalaki ang parehong antas ng pangunahing pansin bilang mga parangal sa laro ni Geoff Keighley, may hawak silang mas mataas na antas ng prestihiyo sa loob ng industriya. Ang kawalan ng isang kategorya na tiyak na mobile mula noong 2019 ay nagdulot ng mga talakayan tungkol sa kakayahang makita para sa mga mobile na laro. Gayunpaman, ang tagumpay ng mga laro tulad ng Balatro at Vampire Survivors, na umunlad sa mga mobile platform, ay nagmumungkahi na ang diskarte ng BAFTA na kilalanin ang mga laro na hindi alintana ang kanilang platform ay maaari pa ring lumiwanag sa isang spotlight sa mga pamagat ng mobile.
Ang panalo ni Balatro bilang debut game ay nagdulot ng isang siklab ng galit sa industriya, na may maraming mga publisher ngayon na sumabog para sa susunod na malaking indie hit. Ang mga nakaligtas sa Vampire, sa kabilang banda, ay pinamamahalaang mag -outshine ng mga higante tulad ng Diablo IV at Final Fantasy XIV online upang ma -secure ang pinakamahusay na umuusbong na award ng laro, isang testamento sa patuloy na pag -unlad at pakikipag -ugnayan sa komunidad.
Ang desisyon ng BAFTA na talikuran ang mga parangal na partikular na platform ay nagmula sa isang paniniwala na ang mga laro ay dapat hatulan sa kanilang merito lamang, anuman ang platform na nilalaro nila. Ang pananaw na ito ay ibinahagi ni Luke Hebblethwaite mula sa koponan ng laro ng Baftas, na binigyang diin na pinahahalagahan ng samahan ang kalidad ng laro sa platform na inilabas nito.
Habang ang kakulangan ng isang kategorya ng mobile ay maaaring makaapekto sa kakayahang makita sa ilang sukat, ang pagkilala sa mga mobile at multiplatform na tagumpay tulad ng mga nakaligtas sa vampire at epekto ng Genshin ay nagpapakita na ang mga mobile na laro ay maaari pa ring makamit ang makabuluhang pag -akyat. Ang holistic na diskarte na ito sa mga parangal ay makikita bilang positibo para sa pamayanan ng mobile gaming, dahil inilalagay nito ang mga pamagat ng mobile sa isang pantay na paglalakad sa kanilang mga katapat na console at PC.
Para sa karagdagang mga pananaw sa mundo ng mobile gaming at higit pa, huwag palalampasin ang pinakabagong yugto ng Pocket Gamer Podcast, kung saan sumali ako ay upang malutas ang pinakabagong mga uso at talakayan sa mobile gaming sphere.
