BAFTA Games Awards ได้ข้อสรุปเมื่อคืนนี้เพื่อเฉลิมฉลองความสำเร็จในการเล่นเกม ผู้ชนะที่โดดเด่นรวมถึง Balatro ซึ่งได้รับรางวัลเกมเปิดตัวและผู้รอดชีวิตแวมไพร์ซึ่งได้รับเกียรติจากชื่อเกมที่พัฒนาขึ้นที่ดีที่สุด ชัยชนะเหล่านี้น่าสนใจเป็นพิเศษเพราะทั้งสองเกมมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญในพื้นที่เล่นเกมบนมือถือ
ในขณะที่ BAFTAS อาจไม่ได้รับความสนใจในระดับกระแสหลักเท่ากันกับรางวัลเกมของ Geoff Keighley แต่พวกเขาก็มีศักดิ์ศรีในระดับที่สูงขึ้นในอุตสาหกรรม การขาดหมวดหมู่เฉพาะมือถือตั้งแต่ปี 2562 ได้จุดประกายการอภิปรายเกี่ยวกับการมองเห็นเกมมือถือ อย่างไรก็ตามความสำเร็จของเกมเช่น Balatro และ Vampire Survivors ซึ่งเติบโตขึ้นบนแพลตฟอร์มมือถือแสดงให้เห็นว่าวิธีการของ BAFTA ในการจดจำเกมโดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์มของพวกเขา
ชัยชนะของ Balatro ในฐานะเกมเปิดตัวได้จุดประกายความคลั่งไคล้ในอุตสาหกรรมโดยมีสำนักพิมพ์หลายคนในขณะนี้เพื่อต่อสู้กับอินดี้ครั้งใหญ่ครั้งต่อไป ในทางกลับกันผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์สามารถจัดการให้กับยักษ์ใหญ่เช่น Diablo IV และ Final Fantasy XIV Online เพื่อรักษาความปลอดภัยรางวัลเกมที่พัฒนาขึ้นอย่างดีที่สุดซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการพัฒนาอย่างต่อเนื่องและการมีส่วนร่วมของชุมชน
การตัดสินใจของ BAFTA ที่จะละทิ้งรางวัลเฉพาะแพลตฟอร์มเกิดจากความเชื่อที่ว่าเกมควรได้รับการตัดสินจากบุญเพียงอย่างเดียวโดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์มที่พวกเขาเล่นอยู่ มุมมองนี้ถูกแบ่งปันโดย Luke Hebblethwaite จากทีมเกม BAFTAS ซึ่งเน้นว่าองค์กรให้ความสำคัญกับคุณภาพของเกมบนแพลตฟอร์มที่เปิดตัว
ในขณะที่การขาดหมวดหมู่มือถืออาจส่งผลกระทบต่อการมองเห็นในระดับหนึ่งการรับรู้ถึงความสำเร็จของมือถือและหลายฟอร์มเช่นผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์และ Genshin Impact แสดงให้เห็นว่าเกมมือถือยังคงได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างมีนัยสำคัญ วิธีการแบบองค์รวมในการได้รับรางวัลนี้อาจถูกมองว่าเป็นบวกสำหรับชุมชนเกมบนมือถือเนื่องจากวางชื่อมือถือไว้บนฐานที่เท่าเทียมกับคอนโซลและพีซี
สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกของการเล่นเกมมือถือและอื่น ๆ อย่าพลาดตอนล่าสุดของพอดคาสต์ Pocket Gamer ที่ฉันเข้าร่วม Will เพื่อเจาะลึกแนวโน้มและการอภิปรายล่าสุดในทรงกลมเกมมือถือ
