Hangar 13, twórca gry Mafia: The Old Country, rozwiał obawy fanów dotyczące podkładu głosowego w grze. Początkowe zamieszanie powstało na stronie Steam, na której wymieniono kilka języków z pełnym dźwiękiem, w szczególności pomijając włoski, pomimo sycylijskiej scenerii gry. Wywołało to reakcję, a fani uznali, że wykluczenie języka włoskiego, języka, z którego pochodzi mafia, było wyrazem braku szacunku.
Firma Hangar 13 wyjaśniła jednak na Twitterze (X), że Mafia: The Old Country będzie wykorzystywać aktorstwo głosowe w autentycznym sycylijskim dialekcie, odzwierciedlającym sycylijskie tło gry z XX wieku. Decyzja ta, podkreślająca autentyczność, spotkała się z pozytywnym przyjęciem. Chociaż dla napisów i interfejsu użytkownika dostępna będzie lokalizacja w języku włoskim, główny dialog będzie prowadzony w języku sycylijskim, dialekcie z unikalnym słownictwem i niuansami kulturowymi odmiennymi od współczesnego włoskiego. Deweloper podkreślił historyczne i językowe bogactwo języka sycylijskiego, na które wpływają greckie, arabskie, normańskie francuskie i hiszpańskie, co odpowiada obiecanemu przez grę „autentycznemu realizmowi”.
Wybór języka sycylijskiego podkreśla przywiązanie gry do dokładności historycznej. Różnica między sycylijskim a włoskim jest znacząca; na przykład „przepraszam” oznacza „scusa” po włosku, ale „m'â scusari” po sycylijsku. Ten szczegół językowy przyczynia się do wciągającego przedstawienia Sycylii XX wieku i jej podziemnego świata w grze.
Chociaż data premiery pozostaje niezapowiedziana, 2K Games obiecało bardziej szczegółowe spojrzenie na Mafia: The Old Country w grudniu, potencjalnie podczas The Game Awards. Grę opisuje się jako „brutalną historię o mafii osadzoną w brutalnym półświatku Sycylii XX wieku”, która zapewnia fascynujące i pełne niuansów historycznych doświadczenie.