Przełomowy patent Sony ma na celu zwiększenie dostępności dla osób niesłyszących poprzez wprowadzenie tłumaczenia języka migowego w grze. Ta innowacyjna technologia pomostuje luki komunikacyjne między graczami za pomocą różnych języków migowych. <🎜 🎜>
Patenty Sony Tłumaczenie języka migowego w czasie rzeczywistym dla gier wideo
Wykorzystanie VR i Cloud Gaming Technologies
Ten patent, zatytułowany „Tłumaczenie języka migowego w wirtualnym środowisku”, opisuje system umożliwiający bezproblemową komunikację między graczami używającymi różnych języków migowych, takich jak American Language Language (ASL) i japoński język migowy (JSL). Celem jest ułatwienie tłumaczenia w czasie rzeczywistym podczas interakcji w grze. <🎜 🎜>
Proponowany system wykorzystuje wskaźniki wirtualne lub awatary na ekranie do wyświetlania przetłumaczonych gestów języka migowego. Proces obejmuje trzyetapowe tłumaczenie: Gesty znaku są najpierw konwertowane na tekst, a następnie tłumaczone na język docelowy, a ostatecznie renderowane jako gesty znaków w docelowym języku migowym.
Jak wyjaśnia Sony na patencie: „Implementacje niniejszego ujawnienia odnoszą się do metod i systemów przechwytywania języka migowego od jednego użytkownika i tłumaczenia go dla innego użytkownika w ich ojczystym języku migowym. Ponieważ języki migowe różnią się geograficznie, potrzebny jest system Aby dokładnie przechwycić, zrozumieć i wygenerować odpowiednie wyjście języka migowego dla różnych użytkowników. ”
Sony przewiduje wdrażanie tego systemu za pomocą zestawów słuchawkowych VR lub wyświetlaczy montowanych na głowie (HMDS). Te HMDS łączą się z urządzeniem użytkownika (komputer, konsola do gry itp.), Aby zapewnić wciągające środowisko wirtualne. <🎜 🎜>
Ponadto Sony sugeruje system, w którym urządzenia użytkownika komunikują się ze sobą oraz serwer gier przez sieć. Serwer gier utrzymuje stan gry, zapewniając synchronizację u wszystkich połączonych użytkowników. Ta architektura może również zintegrować się z systemami gier w chmurze, usprawniając renderowanie wideo i przesyłanie strumieniowe między urządzeniami. <🎜 🎜>
To innowacyjne podejście pozwala na wspólne, interaktywne doświadczenia w tym samym środowisku wirtualnym, wspierając rozgrywkę włączającą dla osób niesłyszących na całym świecie. Potencjalna integracja z gier w chmurze dodatkowo rozszerza dostępność i zasięg. <🎜 🎜>