สิทธิบัตรที่ก้าวล้ำของ Sony มีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงนักเล่นเกมคนหูหนวกโดยการแนะนำการแปลภาษามือในเกมแบบเรียลไทม์ เทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมนี้เชื่อมช่องว่างการสื่อสารระหว่างผู้เล่นที่ใช้ภาษาเซ็นที่แตกต่างกัน
สิทธิบัตรการแปลภาษามือแบบเรียลไทม์สิทธิบัตรสำหรับวิดีโอเกม
ใช้ประโยชน์จาก VR และเทคโนโลยีการเล่นเกมคลาวด์
สิทธิบัตรนี้มีชื่อว่า "การแปลภาษามือในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง" รายละเอียดระบบที่เปิดใช้งานการสื่อสารที่ราบรื่นระหว่างนักเล่นเกมโดยใช้ภาษาเซ็นที่แตกต่างกันเช่นภาษามืออเมริกัน (ASL) และภาษามือญี่ปุ่น (JSL) เป้าหมายคือการอำนวยความสะดวกในการแปลแบบเรียลไทม์ระหว่างการโต้ตอบในเกม
ระบบที่เสนอใช้ตัวบ่งชี้เสมือนบนหน้าจอหรืออวตารเพื่อแสดงท่าทางภาษามือที่แปลแล้ว กระบวนการนี้เกี่ยวข้องกับการแปลสามขั้นตอน: ท่าทางลงชื่อจะถูกแปลงเป็นข้อความก่อนจากนั้นแปลเป็นภาษาเป้าหมายและในที่สุดก็แสดงเป็นท่าทางลงชื่อในภาษามือเป้าหมาย
ตามที่ Sony อธิบายในสิทธิบัตร: "การใช้งานของการเปิดเผยข้อมูลในปัจจุบันเกี่ยวข้องกับวิธีการและระบบสำหรับการจับภาษามือจากผู้ใช้รายหนึ่งและแปลให้ผู้ใช้รายอื่นในภาษามือดั้งเดิมของพวกเขา เพื่อจับภาพเข้าใจและสร้างเอาต์พุตภาษามือที่เหมาะสมสำหรับผู้ใช้ที่แตกต่างกันอย่างถูกต้อง "
Sony มองเห็นการใช้ระบบนี้โดยใช้ชุดหูฟัง VR หรือจอแสดงผลที่ติดตั้งบนหัว (HMDS) HMDs เหล่านี้จะเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ผู้ใช้ (พีซีคอนโซลเกม ฯลฯ ) เพื่อให้สภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่ดื่มด่ำ
นอกจากนี้ Sony ยังแนะนำระบบที่อุปกรณ์ผู้ใช้สื่อสารกันและเซิร์ฟเวอร์เกมผ่านเครือข่าย เซิร์ฟเวอร์เกมรักษาสถานะของเกมเพื่อให้มั่นใจว่าการซิงโครไนซ์ในผู้ใช้ที่เชื่อมต่อทั้งหมด สถาปัตยกรรมนี้ยังสามารถรวมเข้ากับระบบเกมคลาวด์ได้ปรับปรุงการแสดงวิดีโอและการสตรีมระหว่างอุปกรณ์
วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้ช่วยให้ได้รับประสบการณ์แบบโต้ตอบที่ใช้ร่วมกันภายในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงเดียวกัน การรวมที่เป็นไปได้กับการเล่นเกมคลาวด์จะช่วยเพิ่มการเข้าถึงและเข้าถึงได้