Дом Новости Интервью 2024 года: Металлист Эндрю Халшулт рассказывает об играх и музыке

Интервью 2024 года: Металлист Эндрю Халшулт рассказывает об играх и музыке

Jan 26,2025 Автор: Lucy

Это обширное интервью с Эндрю Хульшу, известным композитором видеоигр, углубляется в его карьеру, творческий процесс и музыкальные влияния. Из его ранней работы над такими проектами, как Rise of Triad (2013) и Bombshell , до его широко известного вклада в DOOM Eternal DLC и Кошмарный жнец , Хулшу, обсуждает его эволюцию как музыканта и проблемы сочинения для разных жанров игры.

Andrew Hulshult Interview Image

Разговор охватывает широкий спектр тем:

  • Ранняя карьера: Халшуль рассказывает о своем неожиданном росте до известности после того, как первоначально рассматривал возможность покинуть игровую индустрию. Он подробно рассказывает о своем опыте работы с 3D -сферами и апоги, подчеркивая кривую обучения и важность навигации отраслевых контрактов.

  • заблуждение о музыке видеоигр: Он рассматривает общее заблуждение, что музыка видеоигр легко, подчеркивая сложность понимания и уважения видения игры, а также привносит свой собственный творческий голос в проект. <🎜. >

  • Специальные саундтреки к игре: Интервью углубляется в творческий процесс, стоящий за саундтреками для различных игр, включая Rise of Triad (2013), Bombshell , Кошмарный жнец , prodeus и среди зла , обсуждая его подход к балансированию оригинального стиля с установленной эстетикой исходного материала. Он делится анекдотами и пониманием своего творческого выбора, включая использование нетрадиционных звуков и эмоциональное влияние личного опыта на его работу. Обсуждение также включает в себя его работу по поводу на фоне зла , созданного во время семейной чрезвычайной ситуации, и уникальные проблемы сочинения для Гнев: Эон Руины .

  • Doom Eternal DLC и IDKFA: Hulshult подробно описывает свое участие в DOOM Eternal DLC, включая создание популярных «Blood Swamps», и размышляет об опыте перехода от фанатского саундтрека ( idkfa ) к официальной Doom Музыка. Он обсуждает процесс совместной работы с идентификационным программным обеспечением и проблемы соблюдения установленного Doom при введении своего собственного стиля.

  • Саундтрек железного легкого: Он кратко затрагивает свою работу над саундтреком для предстоящего фильма Железного легкого , подчеркивая различия между составлением для кино и видеоигр и его сотрудничество с Markiplier .

  • Gear and Setup: Hulshult предоставляет подробный обзор его текущей гитарной установки, включая его предпочтительные гитары, пикапы, струны, усилители и педали эффектов. Он обсуждает свой переход от использования различных усилителей к в первую очередь работать «в коробке» с программными плагинами.

  • Творческий процесс и рутина: Он делится своими мыслями о своем творческом процессе, подчеркивая важность постоянного бросать вызов самому себе и изучать новые методы. Он описывает свой распорядок дня, в том числе важность сна и физической активности для улучшения концентрации внимания и настроения.

  • Другие игры и влияния: В интервью он рассказывает о своих мыслях о других играх, в которые он играл, включая Cities Skylines, Hunt: Showdown, а также о его музыкальных влияниях, как внутри, так и за пределами индустрии видеоигр.

Andrew Hulshult Guitar Image

Andrew Hulshult Guitar Image 2

Andrew Hulshult Coffee Image

Интервью заканчивается тем, что Хулсхульт рассказывает о своих любимых группах, своих мыслях об эволюции музыки Metallica и заглядывает в свою личную коллекцию музыкальных памятных вещей. Он предлагает всесторонний взгляд на жизнь и творчество очень талантливого и влиятельного композитора видеоигр. Встроенные ссылки на YouTube демонстрируют примеры его работ, помогая читателю лучше понять его музыкальный стиль и эволюцию.

Последние статьи

25

2025-02

Minecraft Shield: Станьте неразрывной силой

https://imgs.qxacl.com/uploads/34/1736197248677c44801dbdd.jpg

Освещание щита Minecraft: защита, стратегия и стиль В опасном мире Minecraft Nightfall приносит пугающие звуки зомби и смертоносные скелетные стрелы. Выживание зависит от надежной защиты, и именно здесь вступает щит-спасение жизни и уверенность b

Автор: LucyЧтение:0

25

2025-02

Bloons TD 6 выпивает огромное обновление, которое включает в себя Dolc Drogue Legends DLC

https://imgs.qxacl.com/uploads/85/173930776067abbaf03b88e.jpg

Bloons TD 6 захватывающие новые мошенники Legends DLC: глубокое погружение Ninja Kiwi выпустил захватывающее обновление для Bloons TD 6: The Rogue Legends DLC! Это расширение вводит случайно сгенерированную кампанию с одним игроком, заполненную сложными сценариями, мощными артефактами и грозными встречами босса. Эн

Автор: LucyЧтение:0

25

2025-02

Call of Duty: Black Ops 6 и Warzone обновляются на этой неделе

https://imgs.qxacl.com/uploads/15/173652128567813645b4f5c.jpg

Быстрые ссылки Что такое режим плейлистов в Call of Duty? Активные плейлисты BO6 и Warzone (9 января 2025 г.) Call of Duty's Black Ops 6 и Warzone предоставляют широкий спектр геймплея через различные игровые режимы. К ним относятся популярные варианты, такие как Battle Royale и Resurgence, наряду с CL

Автор: LucyЧтение:0

25

2025-02

Монополия Go: раскрыть роскошные награды и вехи

https://imgs.qxacl.com/uploads/74/1736153000677b97a81d372.jpg

Быстрые ссылки Толковатые богатства монополия Go Rewards и вех Толковатая богатство монополия GO Резюме Как заработать очки в точеной богатой монополии Go Последнее событие Monopoly GO, точило Riches Event, является трехдневным сольным вызовом (5-8 января), предлагая значительный токен 750 PEG-E

Автор: LucyЧтение:0