Дом Новости Последний из нас, создатель Нил Дракманн, говорит, что никогда не планирует продолжения: «Это требует уровня уверенности, которого у меня нет»

Последний из нас, создатель Нил Дракманн, говорит, что никогда не планирует продолжения: «Это требует уровня уверенности, которого у меня нет»

Feb 19,2025 Автор: Isabella

На саммите в кости в Лас -Вегасе Нил Дракманн из Naughty Dog и Cory Barlog из Sony Santa Monica участвовали в откровенной дискуссии о сомнениях в создании игры. Их часовой разговор охватывал личную неуверенность, выявление успешных идей и приближающихся продолжений. Особенно проницательный обмен, сосредоточенный на разработке продолжения.

Druckmann раскрыл удивительный подход: он заранее не планирует продолжения. Он интенсивно фокусируется на текущем проекте, рассматривая каждую игру как потенциально его последнюю. Любые идеи продолжения, которые возникают, интегрируются в настоящую работу, а не сохраняются на потом. Он объяснил свой подход к Последней из нас, часть II , заявив, что он подошел к нему с мышлением, что это может быть его последним выпуском в серии. Он рассматривает возможности продолжения только после завершения игры, оценивая неразрешенные элементы и дуги персонажей. Если никакого убедительного направления не появляется, он считает прекращение сюжетной линии. В качестве примера он сослался на Uncharted ряд, подчеркивая итеративный характер развития персонажа и развития сюжетной линии во многих играх. Например, последовательность поездов в Uncharted 2 не была задуманна до после выхода первой игры.

Барлог, напротив, описал более тщательно спланированный подход, сравнивая свой процесс с сложной взаимосвязанной паутиной идей, охватывающих лет. Ему нравится соединять текущие проекты с концепциями, задуманными десятилетием ранее, но признал неотъемлемый стресс и проблемы такого метода, сославшись на участие многочисленных людей с различными взглядами с течением времени. Он подчеркнул потенциал для творческих столкновений и сложность поддержания долгосрочного видения.

Druckmann выразил недостаток уверенности, необходимой для долгосрочного стиля планирования Барлога, предпочитая сосредоточиться на немедленных задачах.

Разговор также затронул эмоциональный ущерб развитию игры. Druckmann поделился анекдотом о взгляде Педро Паскаля об искусстве как движущей силе его работы, подчеркивая страсть, которая питает творческий процесс, несмотря на проблемы, включая негативность и даже угрозы.

Затем Druckmann задал вопрос Барлогу о том, что творческий драйв становится достаточным, ссылаясь на недавнюю отставку Теда Прайса. Ответ Барлога был острым, описывая ненасытную природу творческих амбиций. Он сравнил чувство с масштабированием горы, только чтобы найти еще один, более высокий пик, ожидающий. Он признал, что неумолимое стремление - это как благословение, так и проклятие, часто препятствуя способности полностью ценить достижения.

Druckmann повторил это мнение, но с более измеренным тоном, подчеркивая важность создания возможностей для других, в конечном итоге отступив от ежедневной рутины. Он упомянул совет Джейсона Рубина после того, как покинул непослушную собаку, подчеркивая возможности, созданные для других, чтобы подняться. Барлог игриво ответил заявлением о намерениях уйти в отставку, завершив обсуждение.

Neil Druckmann

Нил Друкманн. Кредит изображения: Джон Копалофф/Разнообразие через Getty Images

Cory Barlog

Кори Барлог. Кредит изображения: Ханна Тейлор/Бафта через Getty Images

Последние статьи

30

2026-04

Прошлое Завьера раскрыто в событии «Любовь и глубокий космос»

https://imgs.qxacl.com/uploads/75/6887120a567ee.webp

Событие «The Fallen Crown» представляет эксклюзивную 5-звёздочную пару памяти Завьера.Разблокировка этой пары открывает новую форму Завьера — Царь Тёмной Ночи.Игроки также могут получить тематического плюшевого компаньона и ежедневные награды за вход

Автор: IsabellaЧтение:3

30

2026-04

Кьяну Ривс финансировал удаление копий TikTok и Meta

По сообщениям, звезда франшизы «Джон Уик», Киану Ривз, платит компании несколько тысяч долларов каждый месяц за удаление фейковых аккаунтов с таких платформ, как TikTok и Meta.В детальном материале The Hollywood Reporter стало известно, что Ривз испо

Автор: IsabellaЧтение:3

28

2026-04

Sinking City 2: последние обновления раскрыты

https://imgs.qxacl.com/uploads/37/6813382ecbfd3.webp

The Sinking City 2 — это экшен-игра в жанре выживания, действие которой разворачивается в разрушающемся городе Аркхем, медленно погружающем в океан. Узнайте о последних обновлениях и новостях по этой долгожданной сиквелу!← Вернуться к основной статье

Автор: IsabellaЧтение:3

26

2026-04

Рост интереса к ремейку FF9 с приближением юбилея и утечками

https://imgs.qxacl.com/uploads/07/67ebd55f7a373.webp

Final Fantasy 9 представил веб-сайт 25-летия, на котором описаны несколько предстоящих инициатив. Узнайте, что запланировано в рамках празднования этого знакового RPG-проекта, и какие будущие проекты могут появиться.Final Fantasy 9 отмечает 25-летие

Автор: IsabellaЧтение:3