Дом Новости ESA запускает инициативу для деталей доступности игры

ESA запускает инициативу для деталей доступности игры

Apr 01,2025 Автор: Sadie

Ассоциация программного обеспечения для развлекательных программ (ESA) представила инициативу Ascessible Games на конференции разработчиков игр, отметив значительный шаг вперед в доступности видеоигр. Эта новая инициатива, поддержанная отраслевыми гигантами, такими как электронные искусства, Google, Microsoft, Nintendo, Sony и Ubisoft, и присоединилась к Amazon, Riot Games, Square Enix и WB Games, направлена ​​на улучшение игрового опыта для миллионов игроков с ограниченными возможностями.

Согласно инициативе «Доступные игры», участвующие компании будут использовать систему «тега» для четкого обозначения функций доступности в своих играх. Эти теги будут появляться вместе с информацией об игре на цифровых витринах и страницах продуктов, предоставляя потребителям необходимые подробности о доступных вариантах доступности. Инициатива включает в себя 24 конкретных тега, охватывающие слуховые, игровые процессы, входные и визуальные функции, предназначенные для того, чтобы помочь игрокам понять, какие жилья они могут ожидать.

Инициатива «Доступные игры» включает в себя 24 тега, которые помогают описать игры, в которые мы играем.

Некоторые из ключевых тегов включают в себя «чистый текст» для читаемых меню, «большие и четкие субтитры» для лучшей видимости диалога, «рассказанные меню» для слуховой навигации и «инверсию палки» для настраиваемых элементов управления. Другие теги обращаются к игровому процессу, такую ​​как «Сохранить в любое время» и «уровни сложности», позволяя игрокам адаптировать свой опыт к их потребностям.

Стэнли Пьер-Луис, президент и генеральный директор ESA, подчеркнул важность этой инициативы, заявив, что «десятки миллионов американцев имеют инвалидность и часто сталкиваются с препятствиями для переживания радости и связи, которые связаны с играми в видеоигры. Мы очень гордимся тем, что мы можем объявить об инициативе« Доступные игры »в партнерских отношениях с лидерами отрасли. Эта инициатива демонстрирует, как мы можем работать, когда мы работаем в нашей индустрии.

Развертывание этих тегов будет постепенно, внедрено на основе компании и первоначально доступно только на английском языке. ESA также планирует контролировать и потенциально расширить или усовершенствовать систему тегов на основе обратной связи и развивающихся потребностей доступности.

Эта инициатива не только расширяет возможности геймеров с ограниченными возможностями, но и побуждает разработчиков игр рассматривать доступность с самого начала игрового дизайна, продвигая более инклюзивную игровую среду для всех.

Последние статьи

23

2026-02

Запуск альфа-теста Rust Mobile состоится в следующем месяце

https://imgs.qxacl.com/uploads/94/173799006267979fae34b78.jpg

Rust Mobile запустит закрытый альфа-тест в конце февраля этого года.Тест является конфиденциальным, поэтому не ожидайте много публично опубликованных фотографий или видео.Сохранённые данные не будут перенесены в финальную версию, но вы можете зарегис

Автор: SadieЧтение:2

21

2026-02

GPD Win Max 2: Снижение цены портативной игровой ПК в Best Buy

https://imgs.qxacl.com/uploads/05/68dda48c9940e.webp

В преддверии крупных распродаж Prime Day, которые стартуют в октябре на следующей неделе, Best Buy уже запускает акцию на самую мощную портативную игровую консоль на базе SteamOS. Lenovo Legion Go S, оснащённая процессором AMD Ryzen Z1 Extreme, тепер

Автор: SadieЧтение:7

18

2026-02

Венеция 1926: Изометрический нуарный детективный приключенческий проект запускается

https://imgs.qxacl.com/uploads/77/1738411238679e0ce6c0940.jpg

Fumi Games и PlaySide Studio раскрыли новые детали о игре MOUSE: P.I. For Hire — проекте, который уже привлекает внимание благодаря визуальному стилю, вдохновлённому мультфильмам 1930-х годов. Этот детективный шутер от первого лица предлагает игрокам

Автор: SadieЧтение:2