Дом Новости В Ghost of Yotei добавлен повторяющийся игровой процесс

В Ghost of Yotei добавлен повторяющийся игровой процесс

Jan 17,2025 Автор: Aaliyah

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Продолжение Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei, направлено на устранение серьезной критики в адрес его предшественника: повторяющегося игрового процесса. Разработчик Sucker Punch активно работает над противодействием этому, обещая более разнообразный и увлекательный опыт открытого мира.

Призрак Йотея: новый подход к дизайну открытого мира

Устранение повторяемости в Ghost of Tsushima

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

В недавнем интервью New York Times Sony и Sucker Punch пролили свет на Ghost of Yotei, сосредоточив внимание на его новом главном герое, Ацу, и ключевом улучшении игрового процесса. Креативный директор Джейсон Коннелл подчеркнул проблему дизайна открытого мира и тенденцию к повторению: «Одна из проблем… — это повторяющийся характер выполнения одних и тех же действий снова и снова», — заявил он. «Мы хотели сбалансировать это и найти уникальный опыт». Он также подтвердил, что в отличие от своего предшественника, в Ghost of Yotei наряду с рукопашным боем будет использоваться огнестрельное оружие.

Хотя Ghost of Tsushima имеет оценку 83/100 на Metacritic, критика в отношении повторяющегося игрового процесса неоспорима. В обзорах часто упоминалось сходство игры с приключениями в открытом мире в стиле Assassin's Creed и предполагалось, что меньший масштаб или более линейная структура были бы полезны.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Отзывы игроков подтвердили эти настроения. Многие хвалили визуальную составляющую игры, но отмечали повторяющиеся боевые столкновения и ограниченное разнообразие врагов.

Sucker Punch явно решает эти проблемы. Разработчики стремятся сохранить фирменный кинематографический стиль сериала и потрясающую графику, устраняя при этом повторяемость, которая преследовала его предшественницу. Креативный директор Нейт Фокс подчеркнул это в интервью, заявив: «Когда мы начали работать над продолжением, первый вопрос, который мы задали себе: «Какова ДНК игры о призраках?» феодальной Японии."

Ghost of Yotei, представленная на State of Play в сентябре 2024 года, выйдет на PS5 в 2025 году. Игра обещает игрокам «свободу исследовать» гору Йотей в своем собственном темпе, что подтвердил старший менеджер по связям с общественностью Sucker Punch Эндрю Голдфарб в сообщении в блоге PlayStation.

Последние статьи

11

2025-08

Перезапуск «Блэйда» от Marvel сталкивается с постоянными задержками и неопределенностью

https://imgs.qxacl.com/uploads/71/681dfc8640b9e.webp

Сценарист трилогии «Блэйд» с Уэсли Снайпсом выразил готовность помочь президенту Marvel Studios Кевину Файги в возрождении застопорившегося перезапуска MCU с Махершалой Али.Ожидаемый проект Кинематогр

Автор: AaliyahЧтение:1

10

2025-08

Путешествие Джеммы в «Разделении»: Исследование Чикхай Бардо

«Потоковый прожектор» — это еженедельная колонка мнений от редактора по стримингу IGN, Амелии Эмбервинг. Прочитайте предыдущую статью «Разделение» готовит почву для ошеломляющего предательстваЭта стат

Автор: AaliyahЧтение:1

09

2025-08

Полное руководство по животноводству в Necesse

https://imgs.qxacl.com/uploads/71/1738033225679848496ba58.jpg

В играх на выживание существует множество способов процветания. В Necesse животноводство является ключевой механикой, которая остается неизменной для разных стилей игры. Это руководство предоставляет

Автор: AaliyahЧтение:1

09

2025-08

Концепт-арт раскрывает отмененное продолжение Batman Arkham Knight с Дэмианом Уэйном

Концепт-арт отмененного продолжения Batman Arkham Knight, которое должно было представить Дэмиана Уэйна в роли нового Темного Рыцаря, появился в сети, предлагая впечатляющий взгляд на постаревшего, из

Автор: AaliyahЧтение:1