Netease Marvel Rivals имел огромный успех, привлекая десять миллионов игроков в течение трех дней после запуска и принося миллионы доходов для разработчика Netease. Тем не менее, новый отчет Bloomberg показывает, что генеральный директор и основатель Уильям Дин почти отменил игру из -за бронирования об использовании лицензированной интеллектуальной собственности.
В отчете подчеркивается текущий стратегический сдвиг Netease: Ding реализует меры по сокращению расходов, включая сокращение рабочих мест, закрытие студии и отмену от зарубежных инвестиций. Цель состоит в том, чтобы оптимизировать портфель компании с учетом недавнего стагнации роста и укрепить ее конкурентоспособность против конкурентов Тенцент и Михойо.
Это оптимизирование почти привело к отмене конкурентов Marvel . Источники утверждают, что Ding первоначально сопротивлялся стоимости лицензионных символов Marvel, вместо этого выступая за оригинальные конструкции символов. Эта попытка отменить, как сообщается, стоила сети миллионы, однако игра в конечном итоге начала значительный успех.
Несмотря на этот успех, реструктуризация продолжается. Недавние увольнения в команде Marvel Command Seattle, приписанные «организационными причинами», подчеркивают этот продолжающийся процесс. За прошедший год Дин остановил инвестиции в зарубежные проекты, отменив предыдущие значительные инвестиции в студии, такие как Bungie, Devolver Digital и Blizzard Entertainment. В отчете предполагается, что Ding расставляет приоритеты в проектах с потенциалом генерировать сотни миллионов в год, хотя представитель Netease отрицал существование произвольных целей дохода для жизнеспособности новой игры.
Внутренние проблемы в Netease также описаны в отчете Bloomberg, сосредоточившись на стиле лидерства Дин. Источники изображают Ding как решительного, но склонного к быстрым изменениям в направлении, требующих длительного рабочего времени и назначения недавних выпускников на руководящие должности. Частота отмены проекта, как сообщается, настолько высока, что Netease может не выпустить какие -либо новые игры в Китае в следующем году.
Снижение инвестиций Netease в развитие игр совпадает с постоянной неопределенностью в индустрии глобальных игр, особенно на западных рынках. Последние годы стали свидетелями широко распространенных увольнений, отмены и закрытия студии в сочетании с недостаточной производительностью нескольких высокопоставленных дорогих названий.