Ang Warner Bros. Games ay isinara ang tatlong studio - Monolith Productions, Player First Games, at WB San Diego - at kanselahin ang nakaplanong laro ng Wonder Woman , ayon sa ulat ni Jason Schreier ng Bloomberg. Ang balita na ito ay sumusunod sa isang pahayag mula sa WB na nagpapatunay sa mga pagsasara, na binabanggit ang isang madiskarteng shift upang ituon ang pag -unlad sa mga pangunahing franchise tulad ng Harry Potter , Mortal Kombat , DC, at Game of Thrones . Binigyang diin ng pahayag na ang pagpapasyang ito ay hindi isang salamin sa talento sa loob ng mga apektadong studio.
Ang pagkansela ng laro ng Wonder Woman , sa pag-unlad sa Monolith Productions, ay maiugnay sa Strategic Shift, sa kabila ng pagkilala sa kasaysayan ni Monolith ng paglikha ng matagumpay na mga laro at potensyal para sa isang de-kalidad na karanasan sa Wonder Woman . Sinusundan nito ang mga naunang ulat na nagpapahiwatig ng mga hamon para sa proyekto ng Wonder Woman , kabilang ang mga reboots at direktor na mga pagbabago sa unang bahagi ng 2024. Ang mga paghihirap na ito ay naganap sa gitna ng mas malawak na mga pakikibaka sa loob ng mga laro ng WB, kabilang ang mga paglaho sa Rocksteady, ang halo -halong pagtanggap ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League , at ang pagsasara ng multiversus . Ang kamakailan-lamang na pag-alis ng matagal na mga laro ng ulo na si David Haddad at mga alingawngaw ng isang potensyal na pagbebenta ng dibisyon ay higit pang konteksto ang mga pagpapaunlad na ito.
Ang hakbang na ito ay makabuluhang nakakaapekto sa mga pagsisikap sa paglalaro ng DC Universe ng WB, lalo na isinasaalang -alang ang kamakailang anunsyo nina James Gunn at Peter Safran na ang unang laro ng video ng DCU ay ilang taon pa rin. Ang mga pagsasara ay kumakatawan sa isang makabuluhang pagkawala para sa industriya, na nakakaapekto sa tatlong mga studio na may mga kilalang kasaysayan. Ang Monolith Productions, na itinatag noong 1994 at nakuha ng WB noong 2004, ay bantog sa Gitnang-lupa: Shadow of Mordor at Shadow of War Games, na ipinakilala ang na-acclaim na sistema ng nemesis (patentado ng WB noong 2021). Ang mga unang laro ng manlalaro, na itinatag noong 2019, ay binuo ng Multiversus , isang kritikal na natanggap na laro na, sa kabila ng paunang tagumpay, ay hindi nakamit ang mga inaasahan ng WB. Ang WB San Diego, na itinatag din noong 2019, ay nakatuon sa mga mobile, free-to-play na laro.
Ang mga pag -shutdown na ito ay bahagi ng isang mas malaking kalakaran sa industriya ng mga laro, na minarkahan ng pagtaas ng mga paglaho, pagkansela ng proyekto, at pagsasara ng studio sa nakaraang tatlong taon. Habang ang 2023 at 2024 ay nakakita ng mga makabuluhang pagkalugi sa trabaho (tinatayang higit sa 10,000 at 14,000 ayon sa pagkakabanggit), ang eksaktong mga numero para sa 2025 ay hindi gaanong malinaw dahil sa nabawasan na pag -uulat ng mga paglaho at pagsasara.