Theo một báo cáo của Bloomberg, Jason Schreier, các trò chơi của Warner Bros. đang đóng cửa ba hãng phim Studios, các sản phẩm của người chơi, trò chơi đầu tiên và WB San Diego, và hủy bỏ trò chơi Wonder Woman theo kế hoạch của mình. Tin tức này theo một tuyên bố từ WB xác nhận việc đóng cửa, trích dẫn một sự thay đổi chiến lược để tập trung phát triển vào các nhượng quyền chính như Harry Potter , Mortal Kombat , DC và Game of Thrones . Tuyên bố nhấn mạnh rằng quyết định này không phải là sự phản ánh về tài năng trong các hãng phim bị ảnh hưởng.
Việc hủy bỏ trò chơi Wonder Woman , trong sự phát triển tại Monolith Productions, được quy cho sự thay đổi chiến lược, mặc dù thừa nhận lịch sử của Monolith về việc tạo ra các trò chơi thành công và tiềm năng cho trải nghiệm Wonder Woman chất lượng cao. Điều này sau các báo cáo trước đó cho thấy những thách thức đối với Dự án Wonder Woman , bao gồm khởi động lại và thay đổi của đạo diễn vào đầu năm 2024. Những khó khăn này đã xảy ra giữa các cuộc đấu tranh rộng lớn hơn trong các trò chơi WB, bao gồm cả việc sa thải tại Rocksteady, sự tiếp nhận hỗn hợp của Suicide Squad: Kill the Justice League và đóng cửa đa số . Sự ra đi gần đây của người đứng đầu trò chơi lâu năm David Haddad và những tin đồn về việc bán hàng tiềm năng của bộ phận tiếp tục bối cảnh hóa những phát triển này.
Động thái này ảnh hưởng đáng kể đến các nỗ lực chơi game của vũ trụ DC của WB, đặc biệt là xem xét thông báo gần đây của James Gunn và Peter Safran rằng trò chơi video DCU đầu tiên vẫn còn vài năm nữa. Việc đóng cửa đại diện cho một tổn thất đáng kể cho ngành công nghiệp, ảnh hưởng đến ba hãng phim với lịch sử đáng chú ý. Monolith Productions, được thành lập vào năm 1994 và được WB mua lại vào năm 2004, nổi tiếng với Trung Địa: Shadow of Mordor và Shadow of War Games, đã giới thiệu hệ thống Nemesis nổi tiếng (được cấp bằng sáng chế bởi WB vào năm 2021). Người chơi trò chơi đầu tiên, được thành lập vào năm 2019, đã phát triển Multiversus , một trò chơi được đón nhận cực kỳ, mặc dù thành công ban đầu, đã không đáp ứng được kỳ vọng của WB. WB San Diego, cũng được thành lập vào năm 2019, tập trung vào các trò chơi di động, miễn phí.
Những lần tắt máy này là một phần của xu hướng lớn hơn trong ngành công nghiệp trò chơi, được đánh dấu bằng cách tăng sa thải, hủy dự án và đóng cửa studio trong ba năm qua. Trong khi 2023 và 2024 chứng kiến tổn thất công việc đáng kể (ước tính tương ứng là hơn 10.000 và 14.000), các số liệu chính xác cho năm 2025 không rõ ràng do giảm báo cáo về việc sa thải và đóng cửa.