Warner Bros. Games, Bloomberg'den Jason Schreier'in bir raporuna göre, üç stüdyoyu - Monolith Productions, Player First Games ve WB San Diego - ve planlanan Wonder Woman oyununu iptal ediyor. Bu haber, WB'den kapanışları doğrulayan bir açıklama, Harry Potter , Mortal Kombat , DC ve Game of Thrones gibi kilit franchise'lara odaklanmak için stratejik bir değişim gösteriyor. Açıklamada, bu kararın etkilenen stüdyolardaki yetenek üzerinde bir yansıma olmadığını vurguladı.
Monolith Productions'daki geliştirmede Wonder Woman oyununun iptali, Monolith'in başarılı oyunlar yaratma geçmişini ve yüksek kaliteli Wonder Woman deneyimi potansiyelini kabul etmesine rağmen, stratejik değişime atfedilir. Bu, 2024'ün başlarında yeniden başlatmalar ve yönetmen değişiklikleri de dahil olmak üzere Wonder Woman Projesi için zorlukları gösteren önceki raporları izliyor. Bu zorluklar, WB oyunlarında Rocksteady'deki işten çıkarmalar, İntihar Squad'ın karışık resepsiyonu: Adalet Ligi'ni öldür ve Multiverus'un kapanması da dahil olmak üzere daha geniş mücadelelerin ortasında meydana geldi. Uzun süredir oyunların son zamanlarda ayrılması David Haddad ve bölümün potansiyel satışının söylentileri bu gelişmeleri daha da bağlamsallaştırıyor.
Bu hareket, özellikle James Gunn ve Peter Safran'ın ilk DCU video oyununun hala birkaç yıl uzaklıkta olduğunu duyurması göz önüne alındığında, WB'nin DC Universe oyun çabalarını önemli ölçüde etkiliyor. Kapanışlar, endüstri için önemli bir kayıpı temsil eder ve önemli geçmişlere sahip üç stüdyoyu etkilemektedir. 1994 yılında kurulan ve WB tarafından 2004 yılında satın alınan Monolith Productions, Middle-Earth: Shadow of Mordor ve Shadow of War Games ile ünlüdür (WB tarafından 2021'de patentli). 2019 yılında kurulan Player First Games, ilk başarıya rağmen WB'nin beklentilerini karşılamayan eleştirel iyi karşılanan bir oyun olan Multiverus'u geliştirdi. 2019 yılında kurulan WB San Diego, mobil, oynaması ücretsiz oyunlara odaklandı.
Bu kapanmalar, son üç yıldaki işten çıkarmalar, proje iptalleri ve stüdyo kapanışları ile işaretlenmiş oyun endüstrisinde daha büyük bir trendin bir parçasıdır. 2023 ve 2024 önemli iş kayıpları görürken (sırasıyla 10.000 ve 14.000'in üzerinde tahmin edilir), 2025 için kesin rakamlar, işten çıkarmaların ve kapanışların raporlanması nedeniyle daha az açıktır.