SDK nguồn của Valve nhận được một bản cập nhật lớn, cấp quyền truy cập đầy đủ vào cơ sở mã của Team Fortress 2. Động thái chưa từng có này cho phép người sửa đổi tạo ra các trò chơi hoàn toàn mới dựa trên TF2, vượt xa các hạn chế của Hội thảo Steam hoặc Modding tiêu chuẩn.
Truy cập nguồn mở này trao quyền cho người tạo để sửa đổi, mở rộng và thậm chí hoàn toàn viết lại Team Fortress 2. Tuy nhiên, Valve nhấn mạnh một điều khoản phi thương mại: bất kỳ mod hoặc công trình phái sinh nào cũng phải được phân phối tự do và không thể bán. Mặc dù hạn chế này, các sáng tạo có thể được công bố trên Steam Store, xuất hiện dưới dạng các trò chơi độc lập trong thư viện trò chơi Steam.
Quyết định của Valve thừa nhận những đóng góp đáng kể của cộng đồng TF2, đặc biệt là liên quan đến các mục trong trò chơi được tạo ra phần lớn thông qua các đóng góp của Hội thảo Steam. Để duy trì số dư này, Valve yêu cầu modder không tạo ra nội dung được thiết kế để thu lợi từ các tài sản cộng đồng này. Lý tưởng nhất, các mod sẽ tiếp tục cho phép người chơi truy cập vào hàng tồn kho TF2 hiện tại của họ.
Bản cập nhật này vượt ra ngoài TF2, bao gồm toàn bộ danh mục trở lại của các tiêu đề động cơ nguồn nhiều người chơi. Các trò chơi này sẽ nhận được một bản nâng cấp đáng kể bao gồm hỗ trợ nhị phân 64 bit, khả năng mở rộng được cải thiện cho các yếu tố HUD/UI, sửa chữa dự đoán và nhiều cải tiến khác. Điều này ảnh hưởng đến DOD: S, HL2: DM, CS: S và HLDM: S cùng với TF2.
Thông báo sau khi phát hành tháng 12 của bản cập nhật thứ bảy và cuối cùng cho loạt truyện tranh Team Fortress 2, một dự án bảy năm giới thiệu cam kết liên tục của Valve đối với nhượng quyền thương mại và cơ sở người hâm mộ chuyên dụng của nó.