Valve'in kaynağı SDK, Team Fortress 2'nin kod tabanına tam erişim sağlayan büyük bir güncelleme alır. Bu eşi görülmemiş hareket, modderin TF2'ye dayalı tamamen yeni oyunlar oluşturmalarını sağlar ve buhar atölyesinin veya standart modlaşmanın sınırlamalarının çok ötesine geçer.
Bu açık kaynaklı erişim, içerik oluşturuculara Team Fortress 2'yi değiştirme, genişletme ve hatta tamamen yeniden yazma yetkisi verir. Ancak, valf ticari olmayan bir maddeyi vurgular: sonuçta ortaya çıkan modlar veya türev çalışmaları serbestçe dağıtılmalı ve satılamaz. Bu kısıtlamaya rağmen, kreasyonlar Steam oyun kütüphanesinde bağımsız oyunlar olarak görünen Steam mağazasında yayınlanabilir.
Valve'in kararı, özellikle Steam Workshop katkılarıyla büyük ölçüde oluşturulan oyun içi öğelerle ilgili TF2 topluluğunun önemli katkılarını kabul etmektedir. Bu bakiyeyi korumak için Valve, modders'ın bu topluluk varlıklarından kâr etmek için tasarlanmış içerik oluşturmaktan kaçınmasını talep eder. İdeal olarak, modlar oyuncuların mevcut TF2 envanterlerine erişmesine izin vermeye devam edecektir.
Bu güncelleme, Valve'in çok oyunculu kaynak motor başlıklarının tüm arka kataloğunu kapsayan TF2'nin ötesine uzanır. Bu oyunlar, 64 bit ikili destek, HUD/UI öğeleri için gelişmiş ölçeklenebilirlik, tahmin düzeltmeleri ve diğer birçok geliştirme dahil olmak üzere önemli bir yükseltme alacaktır. Bu, TF2'nin yanında DOD: S, HL2: DM, CS: S ve HLDM: S'yi etkiler.
Duyuru, Valve'in franchise'a ve özel fan tabanına devam eden taahhüdünü sergileyen yedi yıllık bir proje olan Team Fortress 2 Comic Series'in yedinci ve son güncellemesinin Aralık ayında yayınlanmasını takip ediyor.