我们最近对日本大阪的访问使我们有一个独特的机会,深入研究了关于冈米备受期待的续集的讨论。在全面的两个小时的采访中,我们与Capcom的制片人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works的制片人Kiyohiko Sakata订婚。他们分享了对开发过程,项目的成立以及粉丝从即将到来的游戏中所能期望的见解。
我们采访的一个主要亮点是,冈米续集是由Capcom的专有RE Engine制作的。要更深入地了解此决定,请在此处查看我们的详细文章。从本质上讲,RE引擎是为了其高级功能而选择的,使团队能够将其原始愿景的栩栩如生的各个方面带入了以前无法实现的愿景。但是,Clover Studio的一些成员是这项技术的新手,这是Capcom合作伙伴Machine Head Works的专业知识变得无价之宝。
前铂开发人员正在通过机械头工程做出贡献
有传言说,关于人才从白金游戏的迁移,包括与Hideki Kamiya紧密相关的开发人员和从事原始Okami工作的人。在我们的讨论中,尽管没有透露细节,但卡米亚暗示一些前白金和Capcom的工作人员确实通过Machine Head Works参与了续集。确切的身份仍然是一个谜,为项目增加了一个有趣的期望层。
Capcom长期以来一直有兴趣创建Okami续集
要对Capcom的续集旅程进行更彻底的探索,请在此处访问我们深入的文章。尽管Okami最初的销量适中,但随后在不同平台上发布的版本逐渐提高了其知名度,促使Capcom考虑进行后续行动。 Yoshiaki Hirabayashi解释说,尽管这个想法已经酝酿了一段时间,但包括Kamiya和Machine Head Works在内的关键人员的一致性对于该项目的启动至关重要。