LarNotíciasOkami 2: Insights exclusivos da entrevista dos criadores
Okami 2: Insights exclusivos da entrevista dos criadores
May 06,2025Autor: Camila
Nossa recente visita a Osaka, Japão, nos permitiu a oportunidade única de aprofundar-se nas discussões sobre a tão esperada sequência de Okami. Em uma entrevista abrangente de duas horas, nos envolvemos com o diretor Hideki Kamiya, do Clover Studio, o produtor da Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, e o produtor da Machine Head Works, Kiyohiko Sakata. Eles compartilharam informações sobre o processo de desenvolvimento, o início do projeto e o que os fãs podem antecipar do próximo jogo.
Apreciamos muito o nosso tempo durante a entrevista e acreditamos que você também, se você optar por assistir ao vídeo ou ler a transcrição, disponível na íntegra aqui . Para aqueles com pouco tempo, resumimos os pontos -chave de nossa conversa que são particularmente relevantes para os entusiastas de Okami:
A sequência de Okami está sendo desenvolvida usando o mecanismo RE da Capcom
Um importante destaque da nossa entrevista foi a revelação de que a sequência de Okami está sendo criada com o mecanismo de reprodução proprietário da Capcom. Para uma análise mais aprofundada dessa decisão, confira nosso artigo detalhado aqui . Em essência, o mecanismo é escolhido por suas capacidades avançadas, permitindo que a equipe dê à vida aspectos de sua visão original que antes eram inatingíveis. No entanto, alguns membros do Clover Studio são novos nessa tecnologia, que é onde a experiência do parceiro da Capcom, a Machine Head Works, se torna inestimável.
Os desenvolvedores ex-platina estão contribuindo através dos trabalhos da cabeça da máquina
Os rumores circularam sobre a migração de talentos da Platinumgames, incluindo os desenvolvedores intimamente associados a Hideki Kamiya e aqueles que trabalharam no Okami original. Durante nossa discussão, embora os detalhes não tenham sido divulgados, Kamiya deu a entender que alguns ex -funcionários da Platinum e da Capcom estão de fato envolvidos com a sequência via Machine Head Works. As identidades exatas permanecem um mistério, acrescentando uma camada intrigante de antecipação ao projeto.
A Capcom está interessada em criar uma sequência de Okami
Para uma exploração mais completa da jornada da Capcom em direção a uma sequência, visite nosso artigo detalhado aqui . Apesar das modestas vendas originais de Okami, os lançamentos subsequentes em diferentes plataformas aumentaram gradualmente sua popularidade, levando a Capcom a considerar um acompanhamento. Yoshiaki Hirabayashi explicou que, embora a idéia esteja se formando há algum tempo, o alinhamento do pessoal -chave, incluindo Kamiya e Machine Head Works, foi crucial para o início do projeto.
Esta é uma sequência direta do Okami original
Em uma época em que as sequências podem às vezes se desviar, a Capcom confirmou que este projeto é uma verdadeira continuação da história original de Okami. Hirabayashi e Kamiya garantiram que a sequência segue diretamente os eventos do primeiro jogo, prometendo expandir a narrativa rica deixada em aberto em sua conclusão.
O trailer apresenta Amaterasu
O personagem icônico Amaterasu, reverenciado como a origem de tudo o que é bom e a mãe para todos nós, é destaque no trailer da sequência.
Place de Okamiden no universo Okami
Enquanto Okamiden, o acompanhamento da Nintendo DS, tem sua própria base de fãs, a Capcom reconhece a recepção mista à sua narrativa. Hirabayashi observou: "Sabemos que existem fãs por aí que, como o jogo, é claro. E também sabemos o feedback sobre o jogo por aí, de como a história foi tirada e agora como talvez partes da história não estivessem alinhadas com o que as pessoas esperavam. Com isso, também temos a sequência que agora é explicada.
Okami 2 Game Awards Teaser Screenshots
9 imagens
Hideki Kamiya se envolve com fãs nas mídias sociais
Não é surpresa que Hideki Kamiya seja um ávido usuário de mídia social, e ele confirmou durante a nossa entrevista que presta muita atenção ao feedback dos fãs em plataformas como as mídias sociais. No entanto, ele esclareceu que, embora as expectativas dos fãs sejam consideradas, o objetivo não é criar uma réplica exata do que os fãs exigem. "Nosso trabalho, é claro, não é criar o jogo que as pessoas nos solicitam, para criar a cópia exata do que as pessoas querem de nós", afirmou. "Mas estamos trabalhando duro para alcançar um jogo que alcance a diversão que as pessoas esperam dessa sequência de ōkami. Tenho uma idéia do que quero criar. E não tenho planos de jogar fora a expectativa do usuário dos jogos, mas sempre quero tornar o melhor jogo possível".
Rei Kondoh compôs a música para o trailer da sequência de Okami em TGAS
O talentoso compositor Rei Kondoh, conhecido por seu trabalho em jogos como Bayonetta, Dragon's Dogma e Resident Evil, além de várias faixas para o Okami original, incluindo o tema final do chefe "Rising Sun", confirmou seu envolvimento na sequência. Ele compôs o arranjo de "Rising Sun" apresentado no The Game Awards, sugerindo seu potencial retorno para a trilha sonora da sequência.
A sequência de Okami está nos estágios iniciais do desenvolvimento
A equipe anunciou a sequência cedo por puro entusiasmo, mas instou os fãs a permanecerem pacientes. Yoshiaki Hirabayashi enfatizou: "Mais rápido nem sempre é o melhor. Não vamos desistir da qualidade da velocidade, mas sabemos que não arrastaremos nossos pés para este título. É algo em que nos esforçaremos". Kiyohiko Sakata acrescentou que pode demorar algum tempo até que mais atualizações estejam disponíveis, tranquilizando os fãs que o projeto está nas mãos da equipe dedicada apaixonada pela série. "Pode demorar algum tempo até que nos encontremos novamente. Mas saiba que esse projeto é feito por funcionários que amam esta série, ainda amam esse IP e estão trabalhando muito, muito duro para criá -lo. E estamos trabalhando o nosso melhor para fazer algo que se alinha às expectativas de todos".
Para uma análise completa da nossa entrevista com os leads criativos por trás da sequência de ōkami, você pode encontrá -la aqui .
A data de lançamento do GTA 6 e os TimeFans da Grand Theft Auto Series aguardam ansiosamente o lançamento do GTA 6, que deve chegar às prateleiras no outono de 2025. De acordo com o relatório financeiro do ano fiscal do ano fiscal 2024, o jogo estará disponível exclusivamente para o PS5 e Xbox X | s. Isso significa
Na *Assassin's Creed Shadows *da Ubisoft, os jogadores podem encontrar uma variedade de criaturas durante sua jornada, incluindo gatos encantadores. Se você está em busca da ilha de gatos em *Assassin's Creed Shadows *, temos você coberto.
Mergulhe no mundo encantador de Ragnarok V: Returns, desenvolvido pela Gravity Game Tech, onde a mitologia nórdica ganha vida através de locais icônicos como Prontera e Payon. Gráficos aprimorados, combate dinâmico e uma expansiva nostalgia do mundo aberto de mistura com jogabilidade de ponta, tornando-a uma peça obrigatória
O mapa do IGN RuneScape: Dragonwilds já está disponível e é o seu melhor guia para explorar ashenfall! Este mapa interativo identifica locais cruciais para missões primárias e secundárias, incluindo ** missões secundárias **, e ajuda a encontrar receitas para equipamentos de obra-prima de primeira linha, como a ** Staff of Light