MaisonNouvellesOkami 2: Insistance exclusive de l'interview des créateurs
Okami 2: Insistance exclusive de l'interview des créateurs
May 06,2025Auteur: Camila
Notre récente visite à Osaka, au Japon, nous a permis l'occasion unique de plonger profondément dans les discussions sur la suite très attendue d'Okami. Dans une interview complète de deux heures, nous nous sommes engagés avec la directrice de Clover Studio, Hideki Kamiya, le producteur de Capcom Yoshiaki Hirabayashi et le producteur de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata. Ils ont partagé des informations sur le processus de développement, la création du projet et ce que les fans peuvent anticiper à partir du prochain jeu.
Nous avons vraiment apprécié notre temps pendant l'interview, et nous pensons que vous aussi, que vous choisissiez de regarder la vidéo ou de lire la transcription, disponible en totalité ici . Pour ces courts-umes, nous avons résumé les points clés de notre conversation qui sont particulièrement pertinents pour les amateurs d'Okami:
La suite d'Okami est en cours de développement à l'aide du moteur RE Capcom
Un point culminant majeur de notre interview a été la révélation que la suite d'Okami est conçue avec le moteur RE propriétaire de Capcom. Pour un examen plus approfondi de cette décision, consultez notre article détaillé ici . En substance, le moteur RE est choisi pour ses capacités avancées, permettant à l'équipe de donner vie aux aspects de leur vision originale qui étaient auparavant inaccessibles. Cependant, certains membres de Clover Studio sont nouveaux dans cette technologie, où l'expertise du partenaire de Capcom, Machine Head, devient inestimable.
Les ex-développeurs de platine contribuent à travers les travaux de tête de machine
Des rumeurs ont circulé sur la migration des talents à partir de jeux de platine, y compris des développeurs étroitement associés à Hideki Kamiya et à ceux qui ont travaillé sur l'Okami d'origine. Au cours de notre discussion, bien que les détails n'aient pas été divulgués, Kamiya a laissé entendre que certains anciens personnel de Platinum et Capcom étaient en effet impliqués dans la suite via Machine Head Works. Les identités exactes restent un mystère, ajoutant une couche intrigante d'anticipation au projet.
Capcom est intéressé depuis longtemps à créer une suite d'Okami
Pour une exploration plus approfondie du voyage de Capcom vers une suite, visitez notre article approfondi ici . Malgré les ventes modestes d'Okami d'origine, les versions ultérieures sur différentes plates-formes ont progressivement accru sa popularité, ce qui a incité Capcom à envisager un suivi. Yoshiaki Hirabayashi a expliqué que même si l'idée se prépare depuis un certain temps, l'alignement du personnel clé, y compris Kamiya et Machine Head Works, était crucial pour l'initiation du projet.
Ceci est une suite directe de l'Okami d'origine
À une époque où les suites peuvent parfois décoller, Capcom a confirmé que ce projet est une véritable continuation de l'histoire d'Okami originale. Hirabayashi et Kamiya ont tous deux assuré que la suite suit directement les événements du premier jeu, promettant de développer le riche récit laissé ouvert à sa conclusion.
La bande-annonce dispose d'Amaterasu
Le personnage emblématique Amaterasu, vénéré comme l'origine de tout ce qui est bon et la mère pour nous tous, est en bonne place dans la bande-annonce de la suite.
La place d'Okamiden dans l'univers Okami
Alors qu'Okamiden, le suivi de Nintendo DS, a sa propre fans, Capcom reconnaît la réception mixte à son récit. Hirabayashi a noté: "Nous savons qu'il y a des fans qui aiment le jeu, bien sûr. Et nous connaissons également les commentaires sur le jeu, de la façon dont l'histoire a été prise et maintenant comment peut-être des parties de l'histoire ne s'alignaient pas avec ce que les gens attendaient. Avec cela, nous avons également la suite maintenant que, comme nous l'avons expliqué avant, est une continuation de l'histoire de la base d'origine ōkami.
Captures d'écran d'Okami 2 Game Awards
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Hideki Kamiya s'engage avec les fans sur les réseaux sociaux
Il n'est pas surprenant que Hideki Kamiya soit un utilisateur passionné des médias sociaux, et il a confirmé lors de notre interview qu'il accorde une attention particulière aux commentaires des fans sur les plateformes comme les médias sociaux. Cependant, il a précisé que si les attentes des fans sont prises en compte, l'objectif n'est pas de créer une réplique exacte de ce que les fans demandent. "Notre travail, bien sûr, n'est pas de créer le jeu que les gens nous demandent, de créer la copie exacte de ce que les gens veulent de nous", a-t-il déclaré. "Mais nous travaillons dur pour réaliser un jeu qui réalise le plaisir que les gens attendent de cette suite ōkami. J'ai une idée de ce que je veux créer. Et je n'ai pas l'intention de jeter l'attente de l'utilisateur envers les jeux, mais je veux toujours faire le meilleur jeu possible."
Rei Kondoh a composé la chanson de la bande-annonce d'Okami à TGAS
Le talentueux compositeur Rei Kondoh, connu pour son travail sur des jeux tels que Bayonetta, Dragon's Dogma et Resident Evil, ainsi que plusieurs pistes pour l'Okami original, y compris le thème final du boss "Rising Sun", a confirmé son implication dans la suite. Il a composé l'arrangement de "Rising Sun" présenté aux Game Awards, faisant allusion à son retour potentiel pour la bande originale de la suite.
La suite d'Okami en est aux premiers stades du développement
L'équipe a annoncé la suite au début de l'enthousiasme, mais a exhorté les fans à rester patient. Yoshiaki Hirabayashi a souligné: "Plus vite n'est pas toujours le meilleur. Nous n'abandonnerons pas de qualité pour la vitesse, mais sachez que nous ne nous traînerons pas les pieds pour ce titre. C'est quelque chose dans lequel nous allons mettre nos efforts." Kiyohiko Sakata a ajouté qu'il pourrait être un certain temps avant que d'autres mises à jour ne soient disponibles, rassurant les fans que le projet est entre les mains d'un personnel dévoué passionné par la série. "Il pourrait être temps avant de réaliser à nouveau.
Pour un aperçu complet de notre interview avec les pistes créatives derrière la suite ōkami, vous pouvez le trouver ici .
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