Rumah Berita Okami 2: Wawasan Eksklusif dari Temuduga Pencipta

Okami 2: Wawasan Eksklusif dari Temuduga Pencipta

May 06,2025 Pengarang: Camila

Lawatan baru-baru ini ke Osaka, Jepun, membolehkan kami peluang yang unik untuk menyelidiki jauh ke dalam perbincangan mengenai sekuel yang sangat dinanti-nantikan ke Okami. Dalam wawancara selama dua jam yang komprehensif, kami terlibat dengan pengarah Clover Studio Hideki Kamiya, pengeluar Capcom Yoshiaki Hirabayashi, dan pengeluar karya mesin Kiyohiko Sakata. Mereka berkongsi pandangan mengenai proses pembangunan, permulaan projek, dan apa yang dapat dijangkakan oleh peminat dari permainan yang akan datang.

Kami benar -benar menikmati masa kami semasa wawancara, dan kami percaya anda juga akan, sama ada anda memilih untuk menonton video atau membaca transkrip, yang tersedia sepenuhnya di sini . Bagi mereka yang singkat, kami telah meringkaskan perkara utama dari perbualan kami yang sangat berkaitan dengan peminat Okami:

Sekuel Okami sedang dibangunkan menggunakan enjin Re Capcom

Sorotan utama dari wawancara kami adalah wahyu bahawa sekuel Okami sedang dibuat dengan enjin RE proprietari Capcom. Untuk melihat lebih mendalam keputusan ini, lihat artikel terperinci kami di sini . Pada dasarnya, enjin RE dipilih untuk keupayaan lanjutannya, yang membolehkan pasukan untuk membawa aspek kehidupan penglihatan asal mereka yang sebelum ini tidak dapat dicapai. Walau bagaimanapun, sesetengah ahli Clover Studio adalah baru kepada teknologi ini, di mana kepakaran rakan kongsi Capcom, kerja -kerja mesin, menjadi tidak ternilai.

Pemaju bekas platinum menyumbang melalui kerja kepala mesin

Khabar angin telah mengedarkan tentang penghijrahan bakat dari platinumgames, termasuk pemaju yang rapat dengan Hideki Kamiya dan mereka yang bekerja di Okami yang asal. Semasa perbincangan kami, sementara spesifik tidak didedahkan, Kamiya mengisyaratkan bahawa beberapa bekas kakitangan Platinum dan Capcom memang terlibat dengan sekuel melalui mesin kepala mesin. Identiti yang tepat kekal sebagai misteri, sambil menambah lapisan yang menarik untuk projek itu.

Bermain

Capcom telah lama berminat untuk membuat sekuel Okami

Untuk penerokaan perjalanan Capcom yang lebih teliti ke arah sekuel, lawati artikel kami yang mendalam di sini . Walaupun jualan sederhana Okami yang asal, siaran berikutnya pada platform yang berbeza telah secara beransur-ansur meningkatkan popularitinya, mendorong Capcom untuk mempertimbangkan susulan. Yoshiaki Hirabayashi menjelaskan bahawa walaupun idea itu telah dibuat untuk beberapa waktu, penjajaran kakitangan utama, termasuk Kamiya dan Kerja -kerja Head Machine, adalah penting untuk permulaan projek.

Ini adalah sekuel langsung ke Okami yang asal

Dalam era di mana sekuel kadang -kadang boleh melepaskan kursus, Capcom telah mengesahkan bahawa projek ini adalah kesinambungan sebenar cerita Okami yang asal. Kedua -dua Hirabayashi dan Kamiya memberi jaminan bahawa sekuel terus mengikuti peristiwa permainan pertama, menjanjikan untuk mengembangkan naratif yang kaya dibiarkan terbuka pada kesimpulannya.

Treler ini mempunyai amaterasu

Watak ikonik Amaterasu, yang dihormati sebagai asal -usul semua yang baik dan ibu kepada kita semua, jelas dipaparkan dalam treler sekuel.

Tempat Okamiden di Universe Okami

Walaupun Okamiden, susulan Nintendo DS, mempunyai fanbase sendiri, Capcom mengakui penerimaan campuran untuk naratifnya. Hirabayashi berkata, "Kami tahu bahawa ada peminat di luar sana yang seperti permainan, tentu saja, dan kami juga tahu maklum balas mengenai permainan di luar sana, bagaimana cerita itu diambil dan sekarang mungkin beberapa bahagian cerita tidak sejajar dengan apa yang orang -orang yang diharapkan.

Skrin Teaser Anugerah Permainan Okami 2

Okami 2 Teaser Screenshot 1Okami 2 Teaser Screenshot 2 9 gambar Okami 2 Teaser Screenshot 3Okami 2 Teaser Screenshot 4Okami 2 Teaser Screenshot 5Okami 2 Teaser Screenshot 6

Hideki Kamiya terlibat dengan peminat di media sosial

Tidak menghairankan bahawa Hideki Kamiya adalah pengguna media sosial yang gemar, dan dia mengesahkan semasa wawancara kami bahawa dia memberi tumpuan kepada maklum balas peminat pada platform seperti media sosial. Walau bagaimanapun, beliau menjelaskan bahawa walaupun jangkaan peminat dipertimbangkan, matlamatnya bukan untuk mewujudkan replika yang tepat mengenai apa yang diminta oleh peminat. "Kerja kami, tentu saja, bukan untuk membuat permainan yang orang meminta kami, untuk membuat salinan tepat dari apa yang orang inginkan dari kami," katanya. "Tetapi kami berusaha keras untuk mencapai permainan yang mencapai keseronokan yang diharapkan oleh orang -orang dari sekuel ōkami ini.

Rei Kondoh menyusun lagu untuk treler sekuel Okami di TGAS

Komposer berbakat Rei Kondoh, yang terkenal dengan karyanya dalam permainan seperti Bayonetta, Dogma Dragon, dan Resident Evil, serta beberapa trek untuk Okami asal termasuk tema bos terakhir "Rising Sun," telah mengesahkan penglibatannya dalam sekuel. Dia menyusun susunan "Rising Sun" yang dipamerkan di Anugerah Permainan, mengisyaratkan pulangan potensinya untuk soundtrack sekuel.

Sekuel Okami berada di peringkat awal pembangunan

Pasukan itu mengumumkan sekuel awal daripada semangat semata -mata tetapi menggesa peminat untuk bersabar. Yoshiaki Hirabayashi menekankan, "Lebih cepat tidak semestinya yang terbaik, kami tidak akan melepaskan kualiti untuk kelajuan, tetapi tidak tahu bahawa kami tidak akan menyeret kaki kami untuk gelaran ini. Kiyohiko Sakata menambah bahawa ia mungkin beberapa waktu sebelum kemas kini selanjutnya tersedia, meyakinkan peminat bahawa projek itu berada di tangan kakitangan yang berdedikasi bersemangat mengenai siri ini. "Mungkin ada masa sebelum kita bertemu dengan satu sama lain, tetapi tahu bahawa projek ini dibuat oleh kakitangan yang suka siri ini, masih suka IP ini, dan mereka bekerja sangat, sangat sukar untuk menciptanya dan kami berusaha keras untuk membuat sesuatu yang sejajar dengan harapan semua orang."

Untuk melihat wawancara kami dengan petunjuk kreatif di belakang sekuel ōkami, anda boleh menemuinya di sini .

Artikel terkini

07

2025-05

GTA 6: Tarikh dan masa pelepasan diturunkan

https://imgs.qxacl.com/uploads/34/174293643767e31975c2468.png

Tarikh pelepasan GTA 6 dan Timefans Grand Theft Auto Series tidak sabar-sabar menunggu pembebasan GTA 6, yang ditetapkan untuk memukul rak pada musim gugur tahun 2025. Menurut laporan kewangan tahun fiskal 2024, permainan ini akan tersedia secara eksklusif untuk PS5 dan Xbox Series X | Ini bermaksud

Pengarang: CamilaMembaca:0

07

2025-05

Cari Pulau Cat di Assassin's Creed Shadows: Panduan Lokasi

https://imgs.qxacl.com/uploads/97/174235323567da33530384c.jpg

Di Ubisoft's *Assassin's Creed Shadows *, pemain boleh menemui pelbagai makhluk semasa perjalanan mereka, termasuk kucing yang menawan. Sekiranya anda memburu Pulau Cat di *Assassin's Creed Shadows *, kami telah mendapat anda dilindungi. Bagaimana untuk mencari Pulau Cat di Assassin's Creed Shadowsto Reach the Cat adalah

Pengarang: CamilaMembaca:0

07

2025-05

Ragnarok V: Panduan mengembalikan ke tahap lebih cepat dan cekap

https://imgs.qxacl.com/uploads/04/67ed3529a02bc.webp

Menyelam ke dunia yang mempesonakan Ragnarok V: Pulangan, yang dibangunkan oleh Gravity Game Tech, di mana mitologi Norse hidup melalui kawasan ikonik seperti Prontera dan Payon. Grafik yang dipertingkatkan, pertempuran dinamik, dan nostalgia campuran dunia terbuka yang luas dengan permainan canggih, menjadikannya mesti bermain

Pengarang: CamilaMembaca:0

07

2025-05

Peta Interaktif Dragonwilds untuk Runescape kini tersedia

https://imgs.qxacl.com/uploads/78/680696147ac6e.webp

IGN's Runescape: Peta Dragonwilds kini tersedia, dan ini adalah panduan utama anda untuk meneroka Ashenfall! Peta interaktif ini menunjukkan lokasi penting untuk pencarian primer dan sekunder, termasuk ** pencarian sampingan **, dan membantu anda mencari resipi untuk peralatan kerja master atas seperti ** kakitangan cahaya

Pengarang: CamilaMembaca:0