ဂျပန်နိုင်ငံ, ဂျပန်အိုဆာကာနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ခရီးစဉ်သည်ကျွန်ုပ်တို့အားမျှော်လင့်ထားသည့်နောက်ဆက်တွဲများနှင့်ပတ်သက်သောကြိုတင်မျှော်လင့်ထားသည့်နောက်ဆက်တွဲနှင့် ပတ်သက်. နက်နက်နဲနဲလေ့လာမှုများပြုလုပ်ရန်အထူးအခွင့်အရေးပေးခဲ့သည်။ ပြည့်စုံသောနှစ်နာရီကြာအင်တာဗျူးတွင် Clover စတူဒီယို၏ဒါရိုက်တာ HideoStio Kamiya, Capcom's ProfaShiaki Hirabayashi တို့နှင့်စေ့စပ်ညှိနှိုင်းခဲ့သည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်, စီမံကိန်း၏စတင်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်အပေါ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုဝေမျှသည်။
အင်တာဗျူးနေစဉ်အတွင်းကျွန်ုပ်တို့အချိန်ကိုနှိုက်နှိုက်ချွတ်ချွတ်ပျော်မွေ့ခဲ့ကြပြီးသင်ဗီဒီယိုကြည့်ရှုရန်သို့မဟုတ်မှတ်တမ်းကို ဖတ်ရန် ရွေးချယ်သည်ဖြစ်စေ, အချိန်မီတိုတိုသူများအတွက်ကျွန်ုပ်တို့သည် Okami ဝါသနာရှင်များနှင့်အထူးသက်ဆိုင်သည့်ကျွန်ုပ်တို့၏စကားပြောဆိုမှုမှအဓိကအချက်များကိုအကျဉ်းချုံးထားသည် -
Okami Sequel ကို Capcom's Re Re အင်ဂျင် သုံး. တီထွင်လျက်ရှိသည်
ကျွန်ုပ်တို့၏အင်တာဗျူးမှအဓိကမီးမောင်းထိုးပြခြင်းသည် Okami Sequel ကို Capcom ၏စီးပွားဖြစ်ပြန်လည်အင်ဂျင်ဖြင့်ပြုလုပ်ထားကြောင်းဗျာဒိတ်ကျမ်းဖြစ်သည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်ကိုအသေးစိတ်ကြည့်ရှုရန် ဤ ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုအသေးစိတ်ကြည့်ရှုပါ။ အနှစ်သာရအားဖြင့်ပြန်လည်နေရာချထားရေးကို၎င်း၏အဆင့်မြင့်စွမ်းရည်အတွက်ရွေးချယ်ထားပြီးအဖွဲ့သည်ယခင်ကမရရှိနိုင်သောမူလအဆိုလိုင်း၏မူလအလှောက်လုပ်ငန်း၏ဘဝကဏ် aspects များကိုယူဆောင်လာစေသည်။ သို့သော် Clover Studio အဖွဲ့ 0 င်အချို့သည်ဤနည်းပညာအတွက်အသစ်များဖြစ်သော Capcom ၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်ကျွမ်းကျင်မှုကျွမ်းကျင်မှုသည်အဖိုးမဖြတ်နိုင်သည့်နေရာဖြစ်သည်။
ပလက်တီနမ် developer ဟောင်းများသည်စက်ခေါင်းအိတ်ဖြင့်အလုပ်လုပ်သည်
Hideki Kamiya နှင့်မူလ Okami တွင်အလုပ်လုပ်ခဲ့သော developer များအပါအ 0 င်ပလက်တီနမ်မိုင်များထံမှစွမ်းရည်မြှင့်တင်ရေးနှင့် ပတ်သက်. ကောလာဟလများကူပွန်ခဲ့သည်။ ဆွေးနွေးမှုစဉ်အတွင်းအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းမပြုပါကပလက်တီနမ်နှင့် Capcom 0 န်ထမ်းဟောင်းများသည်စက်ခေါင်း၏လက်ရာများနှင့်နောက်ဆက်တွဲအဖော်များနှင့်အမှန်ပင်ပါ 0 င်ပတ်သက်နေသည်ဟု Kamiya ကအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ မည်သည့်အထောက်အထားများသည်လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုတစ်ခုဖြစ်နေဆဲဖြစ်ပြီးစီမံကိန်းအားစိတ်ဝင်စားဖွယ်အလွှာတစ်ခုကိုထည့်သွင်းထားသည်။
Capcom က Okami နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုဖန်တီးရန်စိတ်ဝင်စားခဲ့သည်
Capcom ၏နောက်ဆက်တွဲလမ်းကြောင်းကိုပိုမိုစေ့စေ့စပ်စပ်စူးစမ်းလေ့လာခြင်းအတွက်ကျွန်ုပ်တို့၏နက်ရှိုင်းသောဆောင်းပါးကို ဤနေရာတွင် ကြည့်ရှုပါ။ မူလ Okami ၏ကျိုးနွံသောအရောင်းအ 0 ယ်အရောင်းအ 0 ယ်များရှိသော်လည်းအခြားပလက်ဖောင်းများအပေါ်နောက်ဆက်တွဲထုတ်လွှင့်မှုများသည်လူကြိုက်များလာပြီးလူကြိုက်များလာခဲ့သည်။ Yoshiaki Hirabayashi သည်အချိန်အတန်ကြာမည်သည့်အချိန်တွင်စိုက်ခင်းလုပ်ကိုင်ခဲ့ခြင်းဖြစ်သော်လည်း Kamiya နှင့် Machine Encking Works အပါအ 0 င်အဓိက 0 န်ထမ်းများအနေဖြင့်စီမံကိန်း၏စတင်ခြင်းအတွက်အရေးပါသည်ဟုရှင်းပြခဲ့သည်။
၎င်းသည်မူလ Okami မှတိုက်ရိုက်နောက်ဆက်တွဲဖြစ်သည်
နောက်ဆက်တွဲတစ်ကြိမ်လမ်းလျှောက်နိုင်သည့်ခေတ်တွင် Capcom ကဤစီမံကိန်းသည်ဤစီမံကိန်းသည် Okami ၏ဇာတ်လမ်း၏မှန်ကန်ကြောင်းအတည်ပြုပြောကြားခဲ့သည်။ ဟီရာယာရာရှဲရှ်နှင့်ကူကီယာယာနှစ် ဦး စလုံးသည်ပထမတန်းပွဲ၏အဖြစ်အပျက်များကိုတိုက်ရိုက်လိုက်နာကြောင်းယုံကြည်စိတ်ချရပြီး၎င်းသည်သူဌေးများအပေါ်တွင်တိုးချဲ့ထားသည့်ဇာတ်ကြောင်းအပေါ်တိုးချဲ့ရန်ကတိပေးခဲ့သည်။
နောက်တွဲယာဉ်တွင် Amaterasu ပါရှိသည်
ငါတို့ရှိသမျှသည်ကောင်းမကောင်းဖြစ်သည့်အရာအဖြစ်ရိုသေလေးစားသော amater amaterasu သည်အထင်ကရဇာတ်ကောင် amaterasu သည် Sequel ၏နောက်တွဲယာဉ်တွင်အဓိကဖော်ပြထားသည်။
Okamiian စကြဝ universe ာတွင် Okamiden ၏နေရာ
Okamiden တွင် Nintendo DS နောက်ဆက်တွဲတွင်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် fanbase တွင်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် fanbase, capcom အသိအမှတ်ပြုသည်။ ဟီရာဝောရှီက "ဒီဂိမ်းလိုမျိုးပရိသတ်တွေထွက်ပြေးတိမ်းရှောင်နေတဲ့ပရိသတ်တွေရှိတယ်ဆိုတာကိုငါတို့သိပြီးဒီဇာတ်လမ်းရဲ့အစိတ်အပိုင်းများကိုဘယ်လိုခေါ်ဆောင်သွားခဲ့သလဲ,
Okami 2 ဂိမ်းဆုများ Teaser Screenshots

9 ပုံများ 



Hideki Kamiya သည်လူမှုရေးမီဒီယာတွင်ပရိသတ်များနှင့်ပူးပေါင်းကြသည်
Hideki Kamiya သည်လူမှုရေးမီဒီယာအသုံးပြုသူတစ် ဦး ဖြစ်သည့်အတွက်အံ့အားသင့်စရာမဟုတ်ပါ။ သို့သော်သူကပန်ကာမျှော်လင့်ချက်များကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားနေစဉ်ရည်မှန်းချက်မှာပရိသတ်များအတွက် 0 ယ်လိုခြင်း၏ပုံတူအတိအကျကိုအတိအကျဖန်တီးရန်မဟုတ်ပါ။ "ငါတို့ရဲ့အလုပ်ကလူတွေတောင်းဆိုတဲ့ဂိမ်းကိုမဖန်တီးဖို့, လူတွေလိုချင်တဲ့အရာအတိအကျကိုဖန်တီးဖို့, "ဒါပေမယ့်ကျနော်တို့ကဒီōkamiနောက်ဆက်တွဲကိုလူတွေမျှော်လင့်နေတဲ့ပျော်စရာကောင်းတဲ့ဂိမ်းတစ်ခုရဖို့ကြိုးစားဖို့ကြိုးစားနေတာပါ။ ငါဖန်တီးချင်တာကိုငါစိတ်ကူးတစ်ခုရှိတယ်။ ပြီးတော့ငါဟာဂိမ်းတွေရဲ့မျှော်လင့်ချက်ကိုလွှင့်ပစ်လိုက်ဖို့အစီအစဉ်မရှိဘူး။
Rei Kondoh သည် TGAS တွင် Okami Sequel Trailer အတွက်သီချင်းကိုရေးစပ်ခဲ့သည်
Bayonetta, Dragon's Prockma နှင့် Resident Evente Magami ကဲ့သို့သောဂိမ်းများအတွက်သူ၏အလုပ်အတွက်သူ၏အလုပ်အတွက်သူ၏အလုပ်အတွက်ပါရမီရှင် Rei Kondoh သည်နောက်ဆက်တွဲ Sun Theme "အပါအ 0 င်မူလက Okami အတွက်လမ်းကြောင်းများစွာကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ သူသည် Sun Rising Sun ၏အစီအစဉ်ကိုပြသသည့်ဂိမ်းဆုများ၌ပြသခဲ့သည်။
Okami Sequel သည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏အစောပိုင်းအဆင့်များတွင်ဖြစ်သည်
အဖွဲ့သည်နောက်ဆက်တွဲကိုစိတ်အားထက်သန်စွာမှစောစောစီးစီးကြေငြာခဲ့သော်လည်းစိတ်ရှည်သည်းခံရန်ပရိသတ်များအားတိုက်တွန်းခဲ့သည်။ Yoshiaki Hirabayashi က "မြန်မြန်ဆန်ဆန်ဟာအမြဲတမ်းအကောင်းဆုံးမဟုတ်ဘူး။ ငါတို့မြန်နှုန်းအတွက်အရည်အသွေးကိုအရှုံးပေးမှာမဟုတ်ဘူး။ ငါတို့ရဲ့ကြိုးစားမှုအတွက်ငါတို့ရဲ့ခြေထောက်ကိုဆွဲယူမှာမဟုတ်ဘူးဆိုတာသိတယ်။ Kiyohiko Sakata ကထပ်မံမွမ်းမံမှုများမရရှိနိုင်မီအချိန်အတန်ကြာဖြစ်မည်ဟုထပ်မံပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျနော်တို့ကတစ် ဦး ကိုတစ် ဦး ထပ်ခါတလဲလဲမတွေ့ခဲ့မီအချိန်အနည်းငယ်ရှိလိမ့်မည်။ သို့သော်ဤစီးရီးကိုနှစ်သက်သော 0 န်ထမ်းများကဤစီမံကိန်းကိုနှစ်သက်သော 0 န်ထမ်းများကပြုလုပ်သည်။
Creative Sequel နောက်ကွယ်မှဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ ဦး ဆောင်လမ်းပြမှုနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အင်တာဗျူးများကိုအပြည့်အ 0 ကြည့်ရှုရန်သင် ဒီမှာရှာ တွေ့နိုင်သည်။