HogarNoticiasOkami 2: Información exclusiva de la entrevista de los creadores
Okami 2: Información exclusiva de la entrevista de los creadores
May 06,2025Autor: Camila
Nuestra reciente visita a Osaka, Japón, nos permitió la oportunidad única de profundizar en las discusiones sobre la tan esperada secuela de Okami. En una entrevista exhaustiva de dos horas, nos comprometimos con el director de Clover Studio, Hideki Kamiya, el productor de Capcom Yoshiaki Hirabayashi y el productor de Machine Head Works Kiyohiko Sakata. Compartieron ideas sobre el proceso de desarrollo, el inicio del proyecto y lo que los fanáticos pueden anticipar del próximo juego.
Disfrutamos mucho nuestro tiempo durante la entrevista, y creemos que usted también lo hará, ya sea que elija ver el video o leer la transcripción, disponible en su totalidad aquí . Para aquellos a poco tiempo, hemos resumido los puntos clave de nuestra conversación que son particularmente relevantes para los entusiastas de Okami:
La secuela de Okami se está desarrollando utilizando el motor RE de Capcom
Lo más destacado de nuestra entrevista fue la revelación de que la secuela de Okami se está creando con el motor RE patentado de Capcom. Para ver más en profundidad esta decisión, consulte nuestro artículo detallado aquí . En esencia, el motor RE se elige por sus capacidades avanzadas, lo que permite al equipo dar vida a los aspectos de su visión original que anteriormente eran inalcanzables. Sin embargo, algunos miembros de Clover Studio son nuevos en esta tecnología, que es donde la experiencia del socio de Capcom, Machine Head Works, se vuelve invaluable.
Los desarrolladores explatinos contribuyen a través de Wachine Head Works
Han circulado rumores sobre la migración del talento de PlatinumGames, incluidos los desarrolladores estrechamente asociados con Hideki Kamiya y aquellos que trabajaron en el Okami original. Durante nuestra discusión, aunque no se revelaron detalles, Kamiya insinuó que algunos antiguos empleados de Platinum y Capcom están involucrados en la secuela a través de Machine Head Works. Las identidades exactas siguen siendo un misterio, agregando una intrigante capa de anticipación al proyecto.
Capcom ha estado interesado durante mucho tiempo en crear una secuela de Okami
Para una exploración más completa del viaje de Capcom hacia una secuela, visite nuestro artículo en profundidad aquí . A pesar de las modestas ventas originales de Okami, los lanzamientos posteriores en diferentes plataformas han aumentado gradualmente su popularidad, lo que llevó a Capcom a considerar un seguimiento. Yoshiaki Hirabayashi explicó que si bien la idea se ha estado gestando durante algún tiempo, la alineación del personal clave, incluidos Kamiya y Wachine Head Works, fue crucial para la iniciación del proyecto.
Esta es una secuela directa del Okami original
En una era en la que las secuelas a veces pueden desviarse, Capcom ha confirmado que este proyecto es una verdadera continuación de la historia original de Okami. Tanto Hirabayashi como Kamiya aseguraron que la secuela sigue directamente los eventos del primer juego, prometiendo expandirse en la rica narrativa dejada abierta al final.
El trailer presenta amaterasu
El personaje icónico Amaterasu, venerado como el origen de todo lo bueno y la madre para todos nosotros, aparece prominentemente en el trailer de la secuela.
El lugar de Okamiden en el universo de Okami
Si bien Okamiden, el seguimiento de Nintendo DS, tiene su propia base de fans, Capcom reconoce la recepción mixta de su narrativa. Hirabayashi señaló: "Sabemos que hay fanáticos por ahí que, como el juego, por supuesto. Y también sabemos los comentarios sobre el juego, sobre cómo se tomó la historia y ahora cómo quizás las partes de la historia no estaban alineando con lo que la gente esperaba. Con eso, también tenemos la secuela ahora que, como explicamos antes, es una continua de la historia de la base original ōkam. Es la forma en que vamos a frase.
Capas de pantalla de teaser de Okami 2 Game Awards
9 imágenes
Hideki Kamiya se involucra con los fanáticos en las redes sociales
No sorprende que Hideki Kamiya sea un ávido usuario de las redes sociales, y confirmó durante nuestra entrevista que presta mucha atención a los comentarios de los fanáticos en plataformas como las redes sociales. Sin embargo, aclaró que, si bien se consideran las expectativas de los fanáticos, el objetivo no es crear una réplica exacta de lo que los fanáticos exigen. "Nuestro trabajo, por supuesto, no es crear el juego que la gente nos solicite, para crear la copia exacta de lo que la gente quiere de nosotros", afirmó. "Pero estamos trabajando duro para lograr un juego que logre la diversión que la gente espera de esta secuela ōkami. Tengo una idea de lo que quiero crear. Y no tengo planes de tirar la expectativa del usuario de los juegos, pero siempre quiero hacer posible el mejor juego".
Rei Kondoh compuso la canción para el trailer de la secuela de Okami en TGAS
El talentoso compositor Rei Kondoh, conocido por su trabajo en juegos como Bayonetta, Dragon's Dogma y Resident Evil, así como varias pistas para el Okami original, incluido el tema final del jefe "Rising Sun", confirmó su participación en la secuela. Compuso el arreglo de "Rising Sun" exhibido en los Premios del Juego, insinuando su posible regreso para la banda sonora de la secuela.
La secuela de Okami se encuentra en las primeras etapas del desarrollo
El equipo anunció la secuela temprano de pura entusiasmo, pero instó a los fanáticos a seguir siendo pacientes. Yoshiaki Hirabayashi enfatizó: "Más rápido no siempre es lo mejor. No renunciaremos a la calidad por la velocidad, pero sabemos que no arrastraremos nuestros pies para este título. Es algo en lo que pondremos nuestros esfuerzos". Kiyohiko Sakata agregó que podría pasar algún tiempo antes de que hay más actualizaciones disponibles, asegurando a los fanáticos de que el proyecto está en manos del personal dedicado apasionado por la serie. "Puede pasar algún tiempo antes de que nos reúnamos nuevamente. Pero sé que este proyecto está hecho por el personal que ama esta serie, todavía aman esta IP, y están trabajando muy, muy difíciles de crear. Y estamos trabajando más duro para hacer algo que se alinee con las expectativas de todos".
Para ver por completo nuestra entrevista con los líderes creativos detrás de la secuela ōkami, puede encontrarla aquí .
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