HeimNachrichtOkami 2: Exklusive Erkenntnisse aus dem Interview der Ersteller
Okami 2: Exklusive Erkenntnisse aus dem Interview der Ersteller
May 06,2025Autor: Camila
Unser jüngster Besuch in Osaka, Japan, ermöglichte uns die einmalige Gelegenheit, sich in Diskussionen über die mit Spannung erwartete Fortsetzung von Okami zu befassen. In einem umfassenden zweistündigen Interview beschäftigten wir uns mit Clover Studios Regisseur Hideki Kamiya, Capcoms Produzent Yoshiaki Hirabayashi und Kiyohiko Sakata von Maschinenkopf-Arbeiten. Sie teilten Einblicke in den Entwicklungsprozess, die Gründung des Projekts und das, was Fans vom kommenden Spiel erwarten können.
Wir haben unsere Zeit während des Interviews sehr genossen, und wir glauben auch, dass Sie das Video ansehen oder das Transkript, das hier vollständig erhältlich ist. Für diese kurze Zeit haben wir die wichtigsten Punkte aus unserem Gespräch zusammengefasst, die besonders für Okami -Enthusiasten relevant sind:
Die Okami -Fortsetzung wird mit Capcoms RE -Engine entwickelt
Ein großes Highlight aus unserem Interview war die Offenbarung, dass die Fortsetzung von Okami mit Capcoms proprietärem RE -Motor hergestellt wird. Weitere Informationen zu dieser Entscheidung finden Sie in unserem detaillierten Artikel hier . Im Wesentlichen wird der RE -Motor für seine fortschrittlichen Fähigkeiten ausgewählt, sodass das Team die bisher unerreichbaren Aspekte ihrer ursprünglichen Vision zum Leben erwecken kann. Einige Mitglieder von Clover Studio sind jedoch neu in dieser Technologie, in der das Fachwissen von Capcoms Partner Machine Head Works von unschätzbarem Wert wird.
Ex-Platinumentwickler tragen über Maschinenkopfarbeiten bei
Es wurden Gerüchte über die Migration von Talenten aus Platinumgames in Umlauf gebracht, einschließlich Entwicklern, die eng mit Hideki Kamiya und denen, die an der ursprünglichen Okami gearbeitet haben, verbunden sind. Während unserer Diskussion war Kamiya zwar nicht bekannt, dass einige ehemalige Platin- und Capcom -Mitarbeiter in der Tat mit der Fortsetzung über Maschinenkopfarbeiten in Verbindung stehen. Die genauen Identitäten bleiben ein Rätsel und fügen dem Projekt eine faszinierende Vorfreude hinzu.
Capcom war seit langem daran interessiert, eine OKAMI -Fortsetzung zu erstellen
Eine gründlichere Erkundung von Capcoms Reise in Richtung einer Fortsetzung finden Sie in unserem ausführlichen Artikel hier . Trotz der bescheidenen Verkäufe des ursprünglichen OKAMI haben nachfolgende Veröffentlichungen auf verschiedenen Plattformen allmählich die Popularität erhöht und Capcom dazu veranlasst, eine Follow-up zu berücksichtigen. Yoshiaki Hirabayashi erklärte, dass sich die Idee zwar seit einiger Zeit gebraut habe, die Ausrichtung von Schlüsselpersonal, einschließlich Kamiya- und Maschinenkopfarbeiten, für die Initiierung des Projekts von entscheidender Bedeutung sei.
Dies ist eine direkte Fortsetzung des ursprünglichen Okami
In einer Zeit, in der Fortsetzungen manchmal vom Kurs abhängen können, hat Capcom bestätigt, dass dieses Projekt eine echte Fortsetzung der ursprünglichen Geschichte des Okami ist. Sowohl Hirabayashi als auch Kamiya versicherten, dass die Fortsetzung direkt den Ereignissen des ersten Spiels folgt und versprach, die reiche Erzählung nach ihrer Schlussfolgerung zu erweitern.
Der Trailer verfügt über Amaterasu
Der legendäre Charakter Amaterasu, der als Ursprung von allem verehrt wird, was gut ist, und die Mutter für uns alle, wird im Trailer der Fortsetzung prominent zu sehen.
Okamidens Platz im Okami -Universum
Während Okamiden, das Follow-up von Nintendo DS, über eine eigene Fangemeinde verfügt, erkennt Capcom den gemischten Empfang seiner Erzählung an. Hirabayashi bemerkte: "Wir wissen, dass es dort draußen Fans gibt, die natürlich wie das Spiel sind. Und wir wissen auch das Feedback zum Spiel da draußen, wie die Geschichte genommen wurde und wie vielleicht Teile der Geschichte nicht mit dem, was die Leute erwartet hatten, nicht übereinstimmten. Mit diesem Basis haben wir die Folge.
Okami 2 Game Awards Teaser Screenshots
9 Bilder
Hideki Kamiya beschäftigt sich mit Fans in den sozialen Medien
Es ist keine Überraschung, dass Hideki Kamiya ein begeisterter Social -Media -Nutzer ist, und er bestätigte während unseres Interviews, dass er Fan -Feedback zu Plattformen wie Social Media genau beachtet. Er stellte jedoch klar, dass die Erwartungen von Fans zwar in Betracht gezogen werden, das Ziel jedoch nicht darin besteht, eine genaue Nachbildung dessen zu erstellen, was die Fans verlangen. "Unsere Arbeit ist es natürlich nicht, das Spiel zu erstellen, das die Leute von uns verlangen, um genau die Kopie dessen zu erstellen, was die Leute von uns wollen", erklärte er. "Aber wir arbeiten hart daran, ein Spiel zu erreichen, das den Spaß erreicht, den die Leute dieser ōkami -Fortsetzung erwarten. Ich habe eine Vorstellung davon, was ich erstellen möchte. Und ich habe keine Pläne, die Erwartungen des Benutzers an die Spiele wegzuwerfen, aber ich möchte immer das bestmögliche Spiel ermöglichen."
Rei Kondoh komponierte das Lied für den Okami -Fortsetzung von TGAs
Der talentierte Komponist Rei Kondoh, bekannt für seine Arbeiten an Spielen wie Bayonetta, Dragon's Dogma und Resident Evil sowie mehrere Tracks für das ursprüngliche Okami, einschließlich des endgültigen Bossthemas "Rising Sun", hat seine Beteiligung an der Fortsetzung bestätigt. Er komponierte die Anordnung von "Rising Sun", die bei den Game Awards präsentiert wurde, und deutete auf seine potenzielle Rückkehr für den Soundtrack der Fortsetzung hin.
Die Fortsetzung von Okami befindet sich in den sehr frühen Entwicklungsstadien
Das Team kündigte die Fortsetzung frühzeitig aus bloßen Begeisterung an, forderte die Fans jedoch auf, geduldig zu bleiben. Yoshiaki Hirabayashi betonte: "Schneller ist nicht immer das Beste. Wir werden die Qualität für Geschwindigkeit nicht aufgeben, aber wissen, dass wir uns nicht für diesen Titel Füße ziehen werden. Es ist etwas, in das wir unsere Anstrengungen unternehmen werden." Kiyohiko Sakata fügte hinzu, dass es einige Zeit dauern könnte, bis weitere Updates verfügbar sind, und die Fans beruhigen, dass das Projekt engagierte Mitarbeiter leidenschaftlich für die Serie leiden. "Es mag einige Zeit dauern, bis wir uns wieder treffen. Aber wissen, dass dieses Projekt von Mitarbeitern gemacht wird, die diese Serie lieben, diese IP immer noch lieben, und sie arbeiten sehr, sehr hart daran, es zu kreieren. Und wir arbeiten am härtesten daran, etwas, das den Erwartungen aller in Einklang bringt, zu machen."
Für einen vollständigen Blick auf unser Interview mit den kreativen Leads hinter der Fortsetzung von ōkami finden Sie es hier .
Der Spukkarneval ist jetzt auf Android erhältlich und bietet ein kühles Puzzle-Erlebnis im Flucht im Stil einer mysteriösen und unheimlichen Karnevals. Die Spieler sind mit dem einzigartigen Ziel beauftragt, der bedrohlichen Kulisse zu entkommen und durch fünf einzigartig thematische Räume zu navigieren - seien fünf mit fünf
Hier ist die SEO-optimierte und inhaltsverstärkte Version Ihres Artikels, die die gesamte Formatierung intakt und die Lesbarkeit verbessert und gleichzeitig die Kompatibilität mit den Google-Suchstandards sicherstellt
Der Debüt -Trailer für * Predator: Badlands * hat erhebliche Begeisterung hervorgerufen, insbesondere um das Design und die Rolle seines neuen Raubtiercharakters. In einem kürzlichen Interview mit Bloody Ekeling teilte Regisseur Dan Trachtenberg neue Einblicke in den kommenden Science-Fiction
Bluestacks Emulator liefert exklusive * Latale M * Codes, die Ihr mobiles Spielerlebnis wie nie zuvor erhöhen. * Latale M* ist ein dynamisches Side-Scrolling-RPG mit einer ansprechenden Storyline, einer vielfältigen Liste von Charakteren und einem immersiven Gameplay, das die Spieler in Kontakt hält. EPIC Q.