Trang chủ Tin tức Okami 2: Những hiểu biết độc quyền từ cuộc phỏng vấn của người sáng tạo

Okami 2: Những hiểu biết độc quyền từ cuộc phỏng vấn của người sáng tạo

May 06,2025 Tác giả: Camila

Chuyến thăm gần đây của chúng tôi đến Osaka, Nhật Bản, cho phép chúng tôi có cơ hội duy nhất để đi sâu vào các cuộc thảo luận về phần tiếp theo được mong đợi của Okami. Trong một cuộc phỏng vấn toàn diện kéo dài hai giờ, chúng tôi đã tham gia với đạo diễn Hideki Kamiya của Cỏ ba lá, nhà sản xuất của Capcom Yoshiaki Hirabayashi và nhà sản xuất của Machine Head Works 'Kiyohiko Sakata. Họ đã chia sẻ những hiểu biết về quá trình phát triển, sự khởi đầu của dự án và những gì người hâm mộ có thể dự đoán từ trò chơi sắp tới.

Chúng tôi hoàn toàn thích thời gian của chúng tôi trong cuộc phỏng vấn và chúng tôi tin rằng bạn cũng vậy, cho dù bạn chọn xem video hoặc đọc bảng điểm, có sẵn đầy đủ ở đây . Đối với những người ngắn gọn, chúng tôi đã tóm tắt các điểm chính từ cuộc trò chuyện của chúng tôi đặc biệt có liên quan đến những người đam mê Okami:

Phần tiếp theo của Okami đang được phát triển bằng Capcom's RE Engine

Một điểm nổi bật lớn từ cuộc phỏng vấn của chúng tôi là tiết lộ rằng phần tiếp theo của Okami đang được chế tạo với động cơ RE độc quyền của Capcom. Để có cái nhìn sâu hơn về quyết định này, hãy xem bài viết chi tiết của chúng tôi ở đây . Về bản chất, động cơ RE được chọn cho các khả năng nâng cao của nó, cho phép nhóm đưa ra các khía cạnh cuộc sống của tầm nhìn ban đầu của họ mà trước đây không thể đạt được. Tuy nhiên, một số thành viên của Cỏ ba lá là mới đối với công nghệ này, đó là nơi chuyên môn của đối tác của Capcom, Machine Head Works, trở nên vô giá.

Các nhà phát triển cũ đang đóng góp thông qua các công trình đầu máy

Tin đồn đã lưu hành về sự di cư của tài năng từ Platinumgames, bao gồm các nhà phát triển liên kết chặt chẽ với Hideki Kamiya và những người làm việc trên Okami ban đầu. Trong cuộc thảo luận của chúng tôi, trong khi các chi tiết cụ thể không được tiết lộ, Kamiya đã gợi ý rằng một số nhân viên cũ của Bạch kim và Capcom thực sự có liên quan đến phần tiếp theo thông qua Machine Head Works. Bản sắc chính xác vẫn là một bí ẩn, thêm một lớp dự đoán hấp dẫn cho dự án.

Chơi

Capcom từ lâu đã quan tâm đến việc tạo ra phần tiếp theo của Okami

Để khám phá kỹ lưỡng hơn về hành trình của Capcom hướng tới phần tiếp theo, hãy truy cập bài viết chuyên sâu của chúng tôi ở đây . Mặc dù doanh số khiêm tốn của Okami ban đầu, các bản phát hành tiếp theo trên các nền tảng khác nhau đã dần dần tăng sự phổ biến của nó, khiến Capcom phải xem xét theo dõi. Yoshiaki Hirabayashi giải thích rằng trong khi ý tưởng đã được sản xuất một thời gian, sự liên kết của nhân viên chủ chốt, bao gồm Kamiya và Machine Head Works, rất quan trọng cho sự khởi đầu của dự án.

Đây là phần tiếp theo trực tiếp của Okami gốc

Trong một kỷ nguyên mà các phần tiếp theo đôi khi có thể tắt khóa học, Capcom đã xác nhận rằng dự án này là sự tiếp nối thực sự của câu chuyện của Okami gốc. Cả Hirabayashi và Kamiya đều đảm bảo rằng phần tiếp theo trực tiếp theo dõi các sự kiện của trò chơi đầu tiên, hứa hẹn sẽ mở rộng về câu chuyện phong phú để lại mở ra khi kết thúc.

Đoạn giới thiệu có Amaterasu

Nhân vật mang tính biểu tượng Amaterasu, được tôn sùng là nguồn gốc của tất cả những gì tốt và người mẹ đối với tất cả chúng ta, được đặc trưng nổi bật trong đoạn trailer của phần tiếp theo.

Vị trí của okamiden trong vũ trụ Okami

Trong khi Okamiden, theo dõi Nintendo DS, có cơ sở người hâm mộ riêng, Capcom thừa nhận sự tiếp nhận hỗn hợp với câu chuyện của nó. Hirabayashi đã lưu ý: "Chúng tôi biết rằng có những người hâm mộ ngoài kia thích trò chơi, tất nhiên. Và chúng tôi cũng biết phản hồi về trò chơi ngoài kia, về cách câu chuyện được thực hiện và bây giờ có lẽ các phần của câu chuyện không phù hợp với những gì mọi người đang mong đợi.

OKAMI 2 Game Awards trêu chọc ảnh chụp màn hình

Ảnh chụp màn hình okami 2Okami 2 trêu ghẹo ảnh chụp màn hình 2 9 hình ảnh Okami 2 trêu ghẹo ảnh chụp màn hình 3Ảnh chụp màn hình okami 2Okami 2 trêu ghẹo ảnh chụp màn hình 5Okami 2 trêu ghẹo ảnh chụp màn hình 6

Hideki Kamiya tham gia với người hâm mộ trên phương tiện truyền thông xã hội

Không có gì ngạc nhiên khi Hideki Kamiya là một người sử dụng phương tiện truyền thông xã hội cuồng nhiệt và anh ấy đã xác nhận trong cuộc phỏng vấn của chúng tôi rằng anh ấy chú ý đến phản hồi của người hâm mộ trên các nền tảng như phương tiện truyền thông xã hội. Tuy nhiên, ông làm rõ rằng trong khi kỳ vọng của người hâm mộ được xem xét, mục tiêu không phải là tạo ra một bản sao chính xác của những gì người hâm mộ yêu cầu. "Công việc của chúng tôi, tất nhiên, không phải là để tạo ra trò chơi mà mọi người yêu cầu của chúng tôi, để tạo ra bản sao chính xác của những gì mọi người muốn từ chúng tôi", ông nói. "Nhưng chúng tôi đang làm việc chăm chỉ để đạt được một trò chơi đạt được niềm vui mà mọi người đang mong đợi về phần tiếp theo ōkami này. Tôi có ý tưởng về những gì tôi muốn tạo ra. Và tôi không có kế hoạch vứt bỏ kỳ vọng của người dùng về các trò chơi, nhưng tôi luôn muốn làm cho trò chơi tốt nhất có thể."

Rei Kondoh đã sáng tác bài hát cho đoạn giới thiệu phần tiếp theo của Okami tại TGAs

Nhà soạn nhạc tài năng Rei Kondoh, được biết đến với tác phẩm của mình trên các trò chơi như Bayonetta, Dragon's Dogma và Resident Evil, cũng như một số bài hát cho Okami gốc bao gồm chủ đề Boss cuối cùng "Rising Sun", đã xác nhận sự tham gia của anh trong phần tiếp theo. Anh ấy đã sáng tác sự sắp xếp của "Mặt trời mọc" được trình diễn tại các giải thưởng trò chơi, gợi ý về sự trở lại tiềm năng của anh ấy cho nhạc nền của phần tiếp theo.

Phần tiếp theo của Okami đang ở giai đoạn phát triển rất sớm

Nhóm nghiên cứu đã công bố phần tiếp theo sớm từ sự nhiệt tình tuyệt đối nhưng thúc giục người hâm mộ kiên nhẫn. Yoshiaki Hirabayashi nhấn mạnh, "nhanh hơn không phải lúc nào cũng tốt nhất. Chúng tôi sẽ không từ bỏ chất lượng cho tốc độ, nhưng hãy biết rằng chúng tôi sẽ không kéo chân mình cho tiêu đề này. Đó là điều mà chúng tôi sẽ nỗ lực." Kiyohiko Sakata nói thêm rằng có thể mất một thời gian trước khi cập nhật thêm, hãy trấn an người hâm mộ rằng dự án nằm trong tay các nhân viên tận tâm đam mê bộ truyện. "Có lẽ một thời gian trước khi chúng ta gặp lại nhau. Nhưng hãy biết rằng dự án này được thực hiện bởi các nhân viên yêu thích bộ truyện này, vẫn yêu thích IP này và họ đang làm việc rất, rất khó để tạo ra nó. Và chúng tôi đang làm việc chăm chỉ nhất để tạo ra thứ gì đó phù hợp với mong đợi của mọi người."

Để có một cái nhìn hoàn chỉnh về cuộc phỏng vấn của chúng tôi với các khách hàng tiềm năng sáng tạo đằng sau phần tiếp theo ōkami, bạn có thể tìm thấy nó ở đây .

Bài viết mới nhất

07

2025-05

GTA 6: Ngày và giờ phát hành tiết lộ

https://imgs.qxacl.com/uploads/34/174293643767e31975c2468.png

Ngày phát hành GTA 6 và thời gian của loạt Auto Grand Theft Auto đang háo hức chờ đợi việc phát hành GTA 6, được thiết lập để lên kệ vào mùa thu năm 2025. Theo báo cáo tài chính năm 2024 của Take-Two. Điều này có nghĩa là

Tác giả: CamilaĐọc:0

07

2025-05

Khám phá Đảo Cat trong Assassin Creed Shadows: Hướng dẫn vị trí

https://imgs.qxacl.com/uploads/97/174235323567da33530384c.jpg

Trong *Assassin Creed Shadows *của Ubisoft, người chơi có thể bắt gặp nhiều sinh vật trong suốt hành trình của họ, bao gồm cả những con mèo quyến rũ. Nếu bạn đang săn lùng Đảo Cat trong *Assassin's Creed Shadows *, chúng tôi đã có bạn được bảo hiểm.

Tác giả: CamilaĐọc:0

07

2025-05

Ragnarok V: Hướng dẫn trả lại để tăng cấp nhanh hơn và hiệu quả

https://imgs.qxacl.com/uploads/04/67ed3529a02bc.webp

Đi sâu vào thế giới mê hoặc của Ragnarok V: Returns, được phát triển bởi Gravity Game Tech, nơi mà thần thoại Bắc Âu trở nên sống động thông qua các địa phương mang tính biểu tượng như Reptera và Payon. Đồ họa nâng cao, chiến đấu năng động và nỗi nhớ thế giới mở rộng mở rộng với lối chơi tiên tiến, khiến nó trở thành một trò chơi phải chơi

Tác giả: CamilaĐọc:0

07

2025-05

Bản đồ tương tác DragonWilds cho Runescape hiện có sẵn

https://imgs.qxacl.com/uploads/78/680696147ac6e.webp

Runescape của IGN: Bản đồ Dragonwilds hiện đã có sẵn và đó là hướng dẫn cuối cùng của bạn để khám phá Ashenfall! Bản đồ tương tác này xác định chính xác các vị trí quan trọng cho các nhiệm vụ chính và phụ, bao gồm ** Nhiệm vụ phụ **, và giúp bạn tìm công thức nấu ăn cho các thiết bị Masterwork hàng đầu như ** Nhân viên ánh sáng

Tác giả: CamilaĐọc:0