Thuis Nieuws Okami 2: Exclusieve inzichten uit het interview van de makers

Okami 2: Exclusieve inzichten uit het interview van de makers

May 06,2025 Auteur: Camila

Ons recente bezoek aan Osaka, Japan, gaf ons de unieke kans om diep in discussies te gaan over het langverwachte vervolg op Okami. In een uitgebreid interview van twee uur, hebben we de regisseur Hideki Kamiya van Clover Studio, Capcom's producer Yoshiaki Hirabayashi en de producent Kiyohiko Sakata van Machine Head Works. Ze deelden inzichten over het ontwikkelingsproces, het begin van het project en wat fans kunnen verwachten van de komende game.

We hebben enorm genoten van onze tijd tijdens het interview, en we geloven dat jij dat ook zult doen, of je ervoor kiest om de video te bekijken of het transcript te lezen, hier volledig beschikbaar. Voor die tekort aan tijd hebben we de belangrijkste punten uit ons gesprek samengevat die bijzonder relevant zijn voor Okami -enthousiastelingen:

Het Okami -vervolg wordt ontwikkeld met behulp van Capcom's RE -motor

Een belangrijk hoogtepunt van ons interview was de openbaring dat het Okami -vervolg wordt gemaakt met Capcom's eigen Motor. Bekijk hier gedetailleerde artikel hier voor een meer diepgaande kijk op deze beslissing. In wezen wordt de RE -motor gekozen vanwege zijn geavanceerde mogelijkheden, waardoor het team aspecten van hun oorspronkelijke visie tot leven kan brengen die voorheen onbereikbaar waren. Sommige leden van Clover Studio zijn echter nieuw in deze technologie, waar de expertise van de partner van Capcom, Machine Head Works, van onschatbare waarde wordt.

Ex-platina-ontwikkelaars dragen bij via machinekopwerken

Geruchten zijn verspreid over de migratie van talent van platinaumgames, inclusief ontwikkelaars die nauw verbonden zijn met Hideki Kamiya en degenen die aan de oorspronkelijke Okami werkten. Tijdens onze discussie, hoewel de details niet werden bekendgemaakt, liet Kamiya doorschemeren dat sommige voormalige platina- en Capcom -medewerkers inderdaad betrokken zijn bij het vervolg via machinekop werken. De exacte identiteiten blijven een mysterie en voegt een intrigerende laag van anticipatie toe aan het project.

Toneelstuk

Capcom is al lang geïnteresseerd in het maken van een Okami -vervolg

Ga hier voor een grondiger verkenning van Capcom's reis naar een vervolg op ons diepgaande artikel hier . Ondanks de bescheiden verkoop van de oorspronkelijke Okami, hebben daaropvolgende releases op verschillende platforms zijn populariteit geleidelijk verhoogd, waardoor Capcom een ​​follow-up heeft overwogen. Yoshiaki Hirabayashi legde uit dat hoewel het idee al enige tijd brouwt, de afstemming van sleutelpersoneel, inclusief Kamiya en Machine Head Works, cruciaal was voor de initiatie van het project.

Dit is een direct vervolg op de originele Okami

In een tijdperk waarin vervolgjes soms kunnen afnemen, heeft Capcom bevestigd dat dit project een echte voortzetting is van het verhaal van de oorspronkelijke Okami. Zowel Hirabayashi als Kamiya verzekerden dat het vervolg direct de gebeurtenissen van de eerste game volgt, en belooft uit te breiden op het rijke verhaal dat bij zijn conclusie open liet.

De trailer is voorzien van amaterasu

Het iconische personage Amaterasu, vereerd als de oorsprong van alles wat goed is en de moeder voor ons allemaal, is prominent te zien in de trailer van het vervolg.

Okamiden's plaats in het Okami -universum

Terwijl Okamiden, de follow-up van Nintendo DS, zijn eigen fanbase heeft, erkent Capcom de gemengde ontvangst in zijn verhaal. Hirabayashi merkte op: "We weten dat er natuurlijk fans zijn die van het spel, natuurlijk. En we kennen ook de feedback over het spel dat er is, over hoe het verhaal werd genomen en nu hoe delen van het verhaal misschien niet in overeenstemming waren met wat mensen hadden.

Okami 2 Game Awards Teaser Screenshots

Okami 2 teaser screenshot 1Okami 2 teaser screenshot 2 9 afbeeldingen Okami 2 teaser screenshot 3Okami 2 teaser screenshot 4Okami 2 teaser screenshot 5Okami 2 teaser screenshot 6

Hideki Kamiya houdt zich bezig met fans op sociale media

Het is geen verrassing dat Hideki Kamiya een fervent gebruiker van sociale media is en hij bevestigde tijdens ons interview dat hij veel aandacht besteedt aan fanfeedback op platforms zoals sociale media. Hij verduidelijkte echter dat hoewel de verwachtingen van de ventilator worden overwogen, het doel is niet om een ​​exacte replica te creëren van wat fans eisen. "Ons werk is natuurlijk niet om het spel te maken dat mensen van ons vragen, om de exacte kopie te maken van wat mensen van ons willen," verklaarde hij. "Maar we werken hard om een ​​spel te bereiken dat het plezier bereikt dat mensen verwachten van dit ōkami -vervolg. Ik heb een idee van wat ik wil creëren. En ik heb geen plannen om de verwachting van de gebruiker van de games weg te gooien, maar ik wil altijd de best mogelijke game maken."

Rei Kondoh componeerde het nummer voor de Okami -vervolgstrailer bij TGAS

De getalenteerde componist Rei Kondoh, bekend om zijn werk aan games zoals Bayonetta, Dragon's Dogma en Resident Evil, evenals verschillende nummers voor de originele Okami, waaronder het laatste baasthema "Rising Sun", heeft zijn betrokkenheid bij het vervolg bevestigd. Hij componeerde de opstelling van "Rising Sun" die werd gepresenteerd bij de Game Awards en liet wijzen op zijn potentiële terugkeer voor de soundtrack van het vervolg.

Het Okami -vervolg bevindt zich in de zeer vroege stadia van de ontwikkeling

Het team kondigde het vervolg in het begin van puur enthousiasme aan, maar drong er bij fans op aan geduldig te blijven. Yoshiaki Hirabayashi benadrukte: "Sneller is niet altijd de beste. We zullen geen kwaliteit voor snelheid opgeven, maar weten dat we onze voeten niet zullen slepen voor deze titel. Het is iets waar we onze inspanningen in zullen leveren." Kiyohiko Sakata voegde eraan toe dat het misschien enige tijd duurt voordat verdere updates beschikbaar zijn, waardoor fans geruststellen dat het project in handen is van toegewijd personeel gepassioneerd over de serie. "Het kan een tijdje duren voordat we elkaar weer ontmoeten. Maar weet wel dat dit project is gemaakt door personeel die van deze serie houden, nog steeds dol zijn op dit IP, en ze werken heel, heel moeilijk om het te creëren. En we werken ons hardst om iets te maken dat in overeenstemming is met ieders verwachtingen."

Voor een complete kijk op ons interview met de creatieve leads achter het ōkami -vervolg, kun je het hier vinden.

Laatste artikelen

07

2025-05

GTA 6: Releasedatum en -tijd onthuld

https://imgs.qxacl.com/uploads/34/174293643767e31975c2468.png

GTA 6 Releasedatum en tijdfans van de Grand Theft Auto-serie wachten op de release van GTA 6, die in de herfst van 2025 in de schappen zal komen. Volgens Take-Two's Fiscal Year 2024 Financial Report, zal de game exclusief beschikbaar zijn voor de PS5- en Xbox-serie X | S. Dit betekent

Auteur: CamilaLezing:0

07

2025-05

Ontdek Cat Island in Assassin's Creed Shadows: Location Guide

https://imgs.qxacl.com/uploads/97/174235323567da33530384c.jpg

In Ubisoft's *Assassin's Creed Shadows *kunnen spelers tijdens hun reis een verscheidenheid aan wezens tegenkomen, waaronder charmante katten. Als je op zoek bent naar het katteneiland in *Assassin's Creed Shadows *, hebben we je bedekt. ​​Hoe vind je het katteneiland in Assassin's Creed Shadowsto bereik

Auteur: CamilaLezing:0

07

2025-05

Ragnarok V: Retourneert gids om sneller en efficiënt niveau omhoog te gaan

https://imgs.qxacl.com/uploads/04/67ed3529a02bc.webp

Duik in de betoverende wereld van Ragnarok V: Returns, ontwikkeld door Gravity Game Tech, waar Noorse mythologie tot leven komt door iconische locaties zoals Prontera en Payon. Verbeterde graphics, dynamische gevechten en een uitgebreide Open World Blend Nostalgia met geavanceerde gameplay, waardoor het een must-play is

Auteur: CamilaLezing:0

07

2025-05

Dragonwilds interactieve kaart voor runescape nu beschikbaar

https://imgs.qxacl.com/uploads/78/680696147ac6e.webp

IGN's Runescape: Dragonwilds -kaart is nu beschikbaar, en het is je ultieme gids voor het verkennen van Ashenfall! Deze interactieve kaart geeft cruciale locaties aan voor primaire en secundaire missies, waaronder ** side quests **, en helpt u recepten te vinden voor meesterwerkuitrusting van topklasse zoals het ** personeel van licht

Auteur: CamilaLezing:0