ईए ने ड्रैगन एज और मास इफेक्ट के पीछे स्टूडियो बायोवेयर में एक महत्वपूर्ण पुनर्गठन की घोषणा की है, जो पूरी तरह से अपने आगामी मास इफेक्ट गेम पर ध्यान केंद्रित करती है। एक ब्लॉग पोस्ट में, बायोवेयर के महाप्रबंधक गैरी मैकके ने कहा कि स्टूडियो "पूर्ण विकास चक्रों के बीच इस अवसर को ले रहा है कि हम बायोवेरे में कैसे काम करते हैं।" उन्होंने कहा कि, विकास के इस चरण में, मास इफेक्ट प्रोजेक्ट के लिए पूर्ण स्टूडियो के समर्थन की आवश्यकता नहीं है।
इस पुनर्गठन के हिस्से के रूप में, ईए ने कंपनी के भीतर अन्य परियोजनाओं के लिए बायोवेयर डेवलपर्स की एक अनिर्दिष्ट संख्या को फिर से सौंपा है। ड्रैगन एज टीम के सदस्यों का एक छोटा समूह समाप्ति का सामना कर रहा है, हालांकि उन्हें ईए के भीतर अन्य भूमिकाओं के लिए आवेदन करने का अवसर दिया जा रहा है।
Bioware ने हाल के वर्षों में कई संरचनात्मक परिवर्तन किए हैं, जिसमें 2023 में छंटनी और ड्रैगन एज: द वेलगार्ड के विकास के दौरान कई हाई-प्रोफाइल प्रस्थान शामिल हैं। सबसे हालिया प्रस्थान पिछले हफ्ते निर्देशक कोरिन बुशे थे। वर्तमान बायोवेयर कर्मचारियों की सटीक संख्या स्पष्ट नहीं है। इन परिवर्तनों के प्रभाव पर बारीकियों के लिए पूछे जाने पर, ईए ने विस्तृत संख्या प्रदान नहीं की, लेकिन कहा कि स्टूडियो में अब "विकास के इस चरण में बड़े पैमाने पर प्रभाव पर काम करने के लिए सही भूमिकाओं में लोगों की सही संख्या है।"
चार साल पहले घोषित नए मास इफेक्ट गेम, अभी भी अपने शुरुआती चरणों में है। Bioware की रणनीति एक समय में एक गेम पर ध्यान केंद्रित करने के लिए है, कुछ डेवलपर्स के साथ जो पहले बड़े पैमाने पर प्रभाव पर काम कर रहे थे, उस परियोजना को पूरा करने के लिए ड्रैगन एज में ले जाया गया था और अब बड़े पैमाने पर प्रभाव में लौट रहा था। बड़े पैमाने पर प्रभाव के विकास का नेतृत्व माइक गैंबल, प्रेस्टन वाटमनीयुक, डेरेक वत्स और पैरिश ले सहित श्रृंखला के दिग्गजों द्वारा किया जा रहा है।
यह घोषणा ईए के हालिया खुलासे का अनुसरण करती है कि ड्रैगन एज: वीलगार्ड अपने खिलाड़ी के लक्ष्यों से लगभग 50%तक कम हो गया, जिससे ईए स्पोर्ट्स एफसी 25 से कमजोर-से-अपेक्षित परिणामों के साथ एक कम वित्तीय वर्ष के मार्गदर्शन में योगदान दिया गया। ईए 4 फरवरी को अपनी क्यू 3 आय पर चर्चा करने के लिए निर्धारित है।