बोर्ड गेम की स्थायी अपील उनके विविध प्रसादों, परिवारों के लिए खानपान, रणनीति उत्साही और विभिन्न अन्य प्राथमिकताओं में निहित है। जबकि आधुनिक खेल चमकते हैं, क्लासिक बोर्ड गेम्स दोनों नौसिखियों और अनुभवी खिलाड़ियों के बीच अपनी लोकप्रियता बनाए रखते हैं, जो कारणों से। यह लेख कुछ सर्वश्रेष्ठ क्लासिक बोर्ड गेम की पड़ताल करता है जो समय की कसौटी पर खड़े हुए हैं।
टीएल; डीआर: टॉप क्लासिक बोर्ड गेम्स
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90 के दशक के मध्य में डिजाइन के रुझानों से कई आधुनिक खेल उपजी थे। 90 के दशक के प्री-गेम्स की खोज से स्थायी क्लासिक्स का पता चलता है। कालानुक्रमिक रूप से प्रस्तुत किया गया (रिवर्स ऑर्डर):
अज़ुल (2017)
### AZUL बोर्ड गेम
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अज़ुल, अपनी हालिया रिलीज और अमूर्त प्रकृति के बावजूद, एक आधुनिक क्लासिक के गुणों को प्रदर्शित करता है। इसके नेत्रहीन आकर्षक डिजाइन और सरल अभी तक आश्चर्यजनक रूप से गहरे गेमप्ले, टाइल प्लेसमेंट और रणनीतिक स्कोरिंग को शामिल करते हुए, इसे एक स्टैंडआउट बनाते हैं।
महामारी (2008)
### महामारी
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पैंडेमिक के अभिनव सहकारी गेमप्ले, जहां खिलाड़ी बीमारियों का मुकाबला करने के लिए एक साथ काम करते हैं, एक क्लासिक के रूप में अपनी जगह को मजबूत किया। आकर्षक यांत्रिकी और सुलभ नियमों के मिश्रण ने इसकी व्यापक लोकप्रियता में योगदान दिया।
टिकट टू राइड (2004)
सवारी करने के लिए
### टिकट
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एलन आर। मून, टिकट टू राइड के सुलभ सेट संग्रह यांत्रिकी, रम्मी के आधार पर, इसे सीखना आसान बनाते हैं। रूट प्लानिंग और प्लेयर इंटरैक्शन से उत्पन्न होने वाला रणनीतिक तनाव एक रोमांचक अनुभव सुनिश्चित करता है।
कैटन के सेटलर्स (1996)
### CATAN
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कैटन ने डाइस मैकेनिक्स, ट्रेडिंग और रूट बिल्डिंग के अपने अनूठे मिश्रण के साथ बोर्ड गेम लैंडस्केप में क्रांति ला दी। आधुनिक गेमिंग दृश्य पर इसका प्रभाव निर्विवाद है, भले ही इसकी लोकप्रियता कुछ हद तक कम हो गई हो।
शर्लक होम्स: कंसल्टिंग डिटेक्टिव (1981)
### शर्लक होम्स: परामर्श जासूसी
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यह अभिनव गेम एक Whodunnit कथा के साथ बोर्ड गेम तत्वों को मिश्रित करता है और अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने भी काम का चयन करते हैं। खिलाड़ी रहस्यों को हल करने के लिए सहयोग करते हैं, विक्टोरियन लंदन के वायुमंडलीय दुनिया में खुद को डुबोते हैं।
नहीं रोक सकते (1980)
### बंद नहीं हो सकता
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बंद नहीं कर सकते एक सरल, अधिक आकर्षक पासा-रोलिंग अनुभव प्रदान करता है। यह तय करने का तनाव है कि क्या रोलिंग जारी है या रुकना, जोखिम और इनाम को संतुलित करना, यह मनोरम बनाता है।
अधिग्रहण (1964)
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सिड सैकसन द्वारा अधिग्रहण, कई आधुनिक खेल डिजाइनों के लिए एक अग्रदूत माना जाता है। स्थानिक चुनौतियों और आर्थिक रणनीतियों का इसका अनूठा मिश्रण आकर्षक है।
कूटनीति (1959)
### कूटनीति
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कूटनीति अपने गहन खिलाड़ी बातचीत और रणनीतिक गठजोड़ के लिए जाना जाता है, जो अक्सर विश्वासघात और संघर्ष के लिए अग्रणी होता है। एक साथ ऑर्डर सबमिशन अनिश्चितता और साज़िश की एक परत जोड़ता है।
YAHTZEE (1956)
### yahtzee
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एक रोल-एंड-राइट गेम याहटीज़ी, प्रतीत होता है कि सरल पासा रोल के भीतर छिपे रणनीतिक गहराई को दिखाता है। इसकी तेज़-तर्रार प्रकृति और परिवार के अनुकूल अपील इसे एक कालातीत क्लासिक बनाती है।
स्क्रैबल (1948)
### स्क्रैबल
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स्क्रैबल की स्थायी लोकप्रियता शब्दावली और स्थानिक रणनीति के अपने मिश्रण से उपजी है। जबकि मोड़ समय लंबा हो सकता है, वर्ड प्लेसमेंट और स्कोर अधिकतमकरण की चुनौती खिलाड़ियों को व्यस्त रखती है।
ओथेलो/रिवरसी (1883)
### othello
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ओथेलो के सरल नियम एक आश्चर्यजनक रूप से गहरे रणनीतिक खेल को मास्क करते हैं। प्रतिद्वंद्वी के टुकड़ों को उलटने की क्षमता गतिशील गेमप्ले और अप्रत्याशित मोड़ बनाती है।
क्रोकिनोल (1876)
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एक निपुणता खेल, क्रोकिनोले को कौशल और रणनीति की आवश्यकता होती है। प्रतिद्वंद्वी की चालों पर विचार करते हुए उच्च स्कोरिंग ज़ोन में डिस्क को फ्लिक करने की चुनौती इसे एक मनोरम अनुभव बनाती है।
LIAR'S DICE (1800)
### LIAR'S DICE
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Liar के पासा के भ्रामक सरल नियमों की संभावना, कटौती और झांसा का एक खेल है। एक ब्लफ़ को कॉल करने या दांव को बढ़ाने का तनाव उत्साह जोड़ता है।
शतरंज (16 वीं शताब्दी)
### शतरंज - चुंबकीय सेट
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शतरंज, एक कालातीत रणनीति खेल, अपनी जटिल रणनीतियों और अंतहीन संभावनाओं के साथ खिलाड़ियों को मोहित करना जारी रखता है।
ताश खेलना (~ 900 ईस्वी)
### ताश
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प्लेइंग कार्ड्स अनगिनत खेलों का समर्थन करते हैं, परिचित क्लासिक्स से कम-ज्ञात विविधताओं तक। उनकी अनुकूलनशीलता और स्थायी लोकप्रियता उन्हें गेमिंग की आधारशिला बनाती है।
गो (~ 2200 ईसा पूर्व)
### GO - चुंबकीय बोर्ड गेम सेट
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पश्चिम में अपनी सापेक्ष अस्पष्टता के बावजूद, गहन रणनीतिक गहराई का खेल है। इसके सरल नियम एक जटिलता को मानते हैं जिसने सहस्राब्दी के लिए मानव खिलाड़ियों को चुनौती दी है।
एक क्लासिक बोर्ड गेम को परिभाषित करना
एक "क्लासिक" बोर्ड गेम के मानदंड व्यक्तिपरक हैं। इस सूची में विचार किए गए कारकों में बिक्री के आंकड़े, खेल डिजाइन पर प्रभाव और ब्रांड मान्यता शामिल हैं। टिकट टू राइड जैसे खेल, उच्च बिक्री के साथ, और अधिग्रहण करते हैं, अपनी अभिनव डिजाइन अवधारणाओं के साथ, इन पहलुओं का उदाहरण देते हैं। ब्रांड परिचित, जबकि महत्वपूर्ण, गुणवत्ता की गारंटी नहीं देता है; शतरंज और अपेक्षाकृत आधुनिक कूटनीति जैसे प्राचीन खेल प्रमुख उदाहरण हैं।