वारहैमर 40,000 के प्रशंसक: स्पेस मरीन 2 डेवलपर, कृपाण इंटरएक्टिव के रूप में रोमांचित हैं, ने अपने आंतरिक संपादक, द इंटीग्रेशन स्टूडियो के लिए गेट्स को मोडर्स के लिए खोला है। यह कदम उत्साह और आशावाद को बढ़ावा दे रहा है कि खेल स्किरिम के नक्शेकदम पर चल सकता है, उपयोगकर्ता-जनित सामग्री के माध्यम से अपने जीवनकाल को काफी बढ़ा सकता है। गेम डायरेक्टर दिमित्री ग्रिगोरेंको ने स्पेस मरीन 2 मोडिंग डिस्कोर्ड पर इस महत्वपूर्ण अपडेट को साझा किया, इसे मोडिंग समुदाय को बढ़ावा देने में एक महत्वपूर्ण क्षण के रूप में चिह्नित किया।
इंटीग्रेशन स्टूडियो की रिहाई का मतलब है कि अब उसी उपकरण तक पहुंच है जो डेवलपर्स गेमप्ले विकास के लिए उपयोग करते हैं। यह व्यापक संपादक तत्वों की एक विस्तृत श्रृंखला में संशोधनों के लिए अनुमति देता है, स्तर के परिदृश्यों और गेम मोड से लेकर एआई व्यवहार, क्षमताओं, हाथापाई कॉम्बो, उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस और एचयूडी तत्वों तक। यह टूलसेट स्पेस मरीन 2 के लिए मोडिंग प्रक्रिया को सुव्यवस्थित और बढ़ाने का वादा करता है।
ग्रिगोरेंको ने समुदाय की रचनात्मकता और नवाचार के लिए प्रशंसा व्यक्त करते हुए, मोडिंग दृश्य के लिए डेवलपर की प्रतिबद्धता पर जोर दिया। उन्होंने "डैडी कैल्गर के साथ मछली पकड़ने" मिनी-गेम की क्षमता को चंचलता से छेड़ा, जो अब मोडर्स के लिए उपलब्ध व्यापक संभावनाओं पर इशारा करते हैं। अल्ट्रामरीन के नेता मारनेस कैलगर, इस हास्य अवधारणा कला में सितारों, मजेदार और अप्रत्याशित मॉड्स को दिखाते हैं जो उभर सकते हैं।

मोडिंग समुदाय की योजनाओं में अंतर्दृष्टि प्राप्त करने के लिए, मैंने टॉम के साथ बात की, जिसे वारहैमर वर्कशॉप के रूप में जाना जाता है, जो स्पेस मरीन 2 के लिए एस्टार्टेस ओवरहाल मॉड के निर्माता हैं। एक 12-खिलाड़ी सह-ऑप मॉड की रिलीज़ से फ्रेश, टॉम अब सभी स्क्रिप्टिंग टूल तक पहुंच है जो मिशन डायनेमिक्स और हथियारों और क्षमताओं जैसे गेम घटकों को नियंत्रित करता है। वह रोमांचक संभावनाओं जैसे कि एक Roguelite मोड के रूप में जहां खिलाड़ी सिर्फ एक लड़ाकू चाकू के साथ शुरू करते हैं और हथियार और स्वास्थ्य अर्जित करने के अवसरों के साथ उत्तरोत्तर कठिन दुश्मनों का सामना करते हैं।
जबकि अराजकता की विशेषता वाला एक नया सिनेमाई अभियान संभव है, टॉम ने कहा कि एनीमेशन टूल तक पहुंच के बिना कटकन का निर्माण चुनौतीपूर्ण बना हुआ है। हालांकि, वह ताऊ और नेक्रोन जैसे नए गुटों को पेश करने के लिए उत्सुक है, इन परिवर्धन को फिट करने के लिए मौजूदा रिग्स का लाभ उठा रहा है। इस बीच, समुदाय पहले से ही "मछली पकड़ने के साथ डैडी कैलगर" मिनी-गेम को जीवन में लाने के लिए दौड़ रहा है।
स्पेस मरीन 2 के प्रशंसकों की प्रतिक्रिया अत्यधिक सकारात्मक रही है। शीर्ष-बिकने वाले वारहैमर वीडियो गेम में से एक के रूप में गेम की सफलता और स्थिति के बावजूद, इसने शुरू में केवल तीन गुटों की पेशकश की: स्पेस मरीन, अराजकता और टायरानिड्स। अब हाथ में मोडिंग टूल के साथ, खिलाड़ी खेल के ब्रह्मांड का विस्तार कर सकते हैं और संभावित रूप से नेक्रॉन जैसे गुट शामिल हैं, जिन्हें अभियान में संकेत दिया गया था।
Redditor Mortwight ने खेल की संभावित दीर्घायु पर प्रकाश डाला, इसे Skyrim की तुलना में। यह विकास एक दिलचस्प समय पर आता है, क्योंकि कृपाण इंटरएक्टिव और प्रकाशक फोकस एंटरटेनमेंट ने घोषणा की है कि वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 3 विकास में है। जबकि कुछ प्रशंसक स्पेस मरीन 2 के लिए संभावित डीएलसी पर प्रभाव के बारे में चिंता करते हैं, दोनों कृपाण और फोकस दोनों के आश्वासन वर्तमान शीर्षक के लिए निरंतर समर्थन का संकेत देते हैं। अब मोडर्स के साथ सशक्त, भविष्य स्पेस मरीन 2 के लिए उज्ज्वल दिखता है।