Casa Notizia "Riscoprendo i Sims 1 e 2: i fan dei fan mancano"

"Riscoprendo i Sims 1 e 2: i fan dei fan mancano"

Apr 25,2025 Autore: Claire

I primi giorni dei giochi di simulazione di vita di Will Wright, The Sims 1 e Sims 2, erano pieni di dettagli affascinanti, meccanici coinvolgenti e stravaganti sorprese che le voci successive lasciate alle spalle. Dai sistemi di memoria profondamente personali alle interazioni NPC uniche, queste caratteristiche perdute hanno contribuito a definire la magia degli originali. Mentre la serie si è evoluta, molti di questi amati elementi sono svaniti nell'oscurità. In questo articolo, faremo un viaggio nostalgico alle gemme dimenticate di questi primi due giochi: le caratteristiche che i fan ancora perde e che desiderano farebbero un ritorno.

I SIMS 1 Immagine: Ensigame.com

I SIMS 1

Autentica cura delle piante

Autentica cura delle piante Immagine: Ensigame.com

Nel gioco originale, le piante da interno avevano bisogno di annaffiatura regolare per prosperare. Trascurarli ha portato a avvizzire, che non solo ha guastato l'estetica della casa, ma ha anche abbassato la necessità di "stanza", incoraggiando sottilmente i giocatori a mantenere i loro spazi abitativi.

Non posso pagare, non posso mangiare!

Non posso pagare non posso mangiare Immagine: Ensigame.com

Quando Sims non poteva permettersi la loro pizza, Freddy, l'uomo delle consegne, avrebbe mostrato frustrazione e reclamare la pizza prima di andarsene, aggiungendo un tocco realistico alle interazioni del gioco.

Il regalo inaspettato di un genio

Un regalo inaspettato di Genies Immagine: Ensigame.com

La lampada genia magica potrebbe essere usata una volta al giorno, offrendo vari desideri. Scegliere il desiderio di "acqua" potrebbe premiare inaspettatamente i giocatori con una lussuosa vasca idromassaggio, una deliziosa sorpresa che ha aggiunto una svolta unica al gameplay, soprattutto in sfide come gli stracci a ricchi.

La scuola dei colpi difficili

La scuola dei colpi difficili

L'istruzione ha influenzato in modo significativo la vita di Sims. Gli studenti di alto livello hanno ricevuto regali monetari dai nonni, mentre quelli con voti poveri hanno dovuto affrontare la dura conseguenza di essere inviati alla scuola militare, per non tornare mai.

Woohoo realistico

Woohoo realistico Immagine: Ensigame.com

Woohoo era raffigurato con un livello sorprendente di realismo. Sims si spogliava prima dell'atto e, in seguito, le loro reazioni variavano dal pianto e dal tifo per mostrare segni di disgusto, riflettendo una serie di emozioni.

Cucina raffinata

Cucina raffinata Immagine: Ensigame.com

Sims ha usato sia un coltello che una forchetta mentre mangiava, mostrando un livello di raffinatezza che i giocatori ricordano con affetto, a differenza delle animazioni semplificate dei giochi successivi.

Brividi e fuoriuscite

Brividi e fuoriuscite Immagine: Ensigame.com

In The Sims: Makin 'Magic, i montagne russi hanno fornito intrattenimento emozionante. Magic Town presentava due corse a tema e i giocatori potevano costruire i propri su lotti della comunità, aggiungendo brividi ad alta velocità al mondo dei loro Sims.

Il prezzo della fama

Il prezzo della fama Immagine: Ensigame.com

In The Sims: Superstar, Sims ha perseguito la celebrità attraverso la Simcity Talent Agency. La fama è stata misurata da un sistema di alimentazione a cinque stelle, in cui il successo nelle prestazioni ha aumentato le classifiche, mentre le scarse prestazioni o l'abbandono potrebbero portare a sbiadire la fama e ad essere abbandonati dall'agenzia.

Incantare nella magia

Incantesimi nella magia di MakinImmagine: Ensigame.com

The Sims: Makin 'Magic ha introdotto un sistema di incantesimi in cui Sims ha realizzato incantesimi usando ingredienti specifici. Le ricette documentate per incantesimi di inizio qui e i bambini potrebbero diventare incantatori, una caratteristica unica non vista nelle voci successive.

Cantando sotto le stelle

Cantando sotto le stelle Immagine: Ensigame.com

Sims poteva cantare canzoni folk intorno a un falò, scegliendo da tre melodie. Questi singalong hanno aggiunto un affascinante elemento sociale, migliorando l'esperienza all'aperto.

The Sims 2

Gestire un'azienda

The Sims 2 Immagine: Ensigame.com

Per la prima volta, Sims potrebbe diventare imprenditori, aprendo aziende dalla loro casa o da un luogo dedicato. Dalle boutique di moda ai ristoranti, Sims potrebbe assumere dipendenti e salire per diventare magnati, a condizione che mantengano il loro personale motivato.

Istruzione superiore, ricompense più alte

PRESITÀ ALTOSTRASSIONI ESTRUZIONE Immagine: Ensigame.com

Con i Sims 2: Università, gli adolescenti potrebbero passare alla giovane età adulta iscrivendosi al college, scegliendo da dieci major e bilanciando accademici e vita sociale. La laurea ha sbloccato le opportunità di carriera avanzate, sottolineando il valore dell'istruzione superiore.

Vita notturna

Vita notturna Immagine: Ensigame.com

Questa espansione ha introdotto inventari, nuove interazioni sociali e oltre 125 oggetti. Le attività romantiche sono diventate più dinamiche e nuovi personaggi come DJ e vampiri hanno aggiunto profondità alla scena sociale.

L'eccitazione della vita di appartamenti

L'eccitazione della vita di appartamenti Immagine: Ensigame.com

Apartment Life ha introdotto la vita urbana, permettendo a Sims di trasferirsi in condomini e sperimentare nuove amicizie, connessioni di carriera e romanticismo. Dai loft alla moda agli appartamenti lussuosi con maggiordomo personali, questa espansione ha portato la vita in città.

Ricordi che durano, amano che non lo fa

Ricordi che l'ultimo amore che non lo fa Immagine: Ensigame.com

Il sistema di memoria di Sims 2 ha permesso a Sims di ricordare importanti eventi della vita, modellando le loro personalità e interazioni. Le relazioni non corrispondenti hanno aggiunto realismo e drammaticità, con Sims che vivono emozioni profonde che potrebbero non essere cutate.

Orologi funzionali

Orologi funzionali Immagine: Ensigame.com

Gli orologi nei Sims 2 hanno visualizzato il tempo di gioco effettivo, fornendo uno strumento pratico per i giocatori per tracciare le ore senza fare affidamento esclusivamente sull'interfaccia.

Negozio finché non ti lasci cadere

Acquista finché non ti lasci Immagine: Ensigame.com

A differenza dei giochi successivi, i Sims 2 hanno richiesto SIMS per acquistare cibo e abbigliamento. I frigoriferi non sono rimasti magicamente riforniti e i Sim appena invecchiati dovevano acquistare nuovi abiti, aggiungendo uno strato di realismo alla vita quotidiana.

NPC unici

NPC unici Immagine: Ensigame.com

Il coniglietto sociale è apparso quando i bisogni sociali di un sim sono precipitati, offrendo compagnia. Il terapeuta è intervenuto durante i guasti, fornendo interazioni NPC uniche che hanno arricchito il gioco.

Sblocco degli hobby

Sblocco degli hobby Immagine: Ensigame.com

Con Freetime, Sims potrebbe perseguire hobby come il calcio, il restauro delle auto e il balletto, favorire la costruzione di abilità, le amicizie e la realizzazione personale. Eccellendo negli hobby sbloccati premi segreti e opportunità di carriera esclusive.

Una mano d'aiuto

Una mano d'aiuto Immagine: Ensigame.com

Sims potrebbe chiedere ai vicini di aiutare con l'assistenza all'infanzia se avessero una relazione forte, offrendo un'alternativa personale all'assunzione di una tata.

I Sims 1 e 2 erano innovativi nella loro profondità, creatività e ricchezza di caratteristiche uniche che hanno introdotto. Anche se potremmo non vedere mai tutte queste funzionalità, rimangono un promemoria nostalgico delle esperienze uniche che hanno reso il franchise di Sims così speciale nei suoi primi giorni.

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