
CD Projekt Red sta stabilendo un nuovo standard per lo sviluppo degli NPC in The Witcher 4. In seguito al feedback su Cyberpunk 2077 e The Witcher 3, lo studio mira a creare un mondo davvero coinvolgente popolato da personaggi credibili.
Il direttore del gioco Sebastian Kalemba ha delineato il loro approccio innovativo: "Abbiamo una regola: ogni NPC dovrebbe sembrare come se stesse vivendo la propria vita con la propria storia."
Questo impegno è evidente nel primo trailer, che mostra il villaggio di Stromford. Gli abitanti dei villaggi aderiscono alle superstizioni locali, adorando una divinità della foresta. Una scena raffigura una ragazza che prega nel bosco finché Ciri non arriva per combattere un mostro.
Kalemba ha sottolineato ulteriormente il livello di realismo: “Il nostro obiettivo è rendere gli NPC il più realistici possibile, dall'aspetto alle espressioni facciali e al comportamento. Ciò creerà un'immersione ancora più profonda di prima. Stiamo davvero cercando di stabilire un nuovo standard di qualità."
Gli sviluppatori intendono conferire a ciascun villaggio e personaggio tratti e narrazioni unici, riflettendo le sfumature culturali delle comunità isolate.
L'uscita di The Witcher 4 è prevista per il 2025 e c'è grande attesa per ulteriori dettagli sul mondo rivoluzionario del gioco e sul design dei personaggi.