
CD Projekt Red zet een nieuwe standaard voor de ontwikkeling van NPC's in The Witcher 4. Na feedback op Cyberpunk 2077 en The Witcher 3 wil de studio een werkelijk meeslepende wereld creëren, bevolkt door geloofwaardige personages.
Gamedirecteur Sebastian Kalemba schetste hun innovatieve aanpak: “We hebben een regel: elke NPC moet eruit zien alsof hij zijn eigen leven leidt met zijn eigen verhaal.”
Deze toewijding blijkt duidelijk uit de eerste trailer, waarin het dorp Stromford wordt getoond. Dorpelingen houden zich aan het plaatselijke bijgeloof en aanbidden een bosgod. Een scène toont een meisje dat in het bos bidt totdat Ciri arriveert om tegen een monster te vechten.
Kalemba benadrukte verder het niveau van realisme: “We streven ernaar NPC’s zo realistisch mogelijk te maken – van uiterlijk tot gezichtsuitdrukkingen en gedrag. Dit zorgt voor een nog diepere onderdompeling dan voorheen. We proberen echt een nieuwe lat voor kwaliteit te leggen.”
Ontwikkelaars zijn van plan om elk dorp en karakter te voorzien van unieke eigenschappen en verhalen, die de culturele nuances van geïsoleerde gemeenschappen weerspiegelen.
The Witcher 4 staat gepland voor een release in 2025, en de verwachtingen zijn hooggespannen voor meer details over de revolutionaire wereld en het karakterontwerp van de game.