Lost Soul Soam's Release Weam menghadapi batasan geografi yang signifikan, memberi kesan kepada akses kepada lebih dari 130 negara disebabkan oleh sekatan Sony. Keputusan ini telah mencetuskan kekecewaan pemain yang besar, yang menyebabkan ramai untuk melepaskan pembelian. Teruskan membaca untuk butiran mengenai kunci rantau dan wawancara baru -baru ini dengan pengarah permainan.
Pelancaran global yang hilang Soul di samping: Lebih 130 negara terjejas
pemain tindak balas di atas mengunci wilayah
Ultizero Games 'Lost Soul Selain akan dilancarkan dengan kunci wilayah, pemain yang mengecewakan sebagai batasan Sony pada permainan yang diterbitkan PlayStation terus. Data SteamDB mendedahkan ketiadaan permainan di lebih daripada 130 negara yang tidak mempunyai sokongan PlayStation Network (PSN).
Walaupun Lost Soul mengetepikan tidak mengarahkan akaun PSN, kunci rantau ini menghalang penampilan permainan di Steam di kawasan yang tidak disokong PSN. Pemain yang ingin mengakses permainan mesti membuat akaun Steam di negara yang disokong PSN-situasi yang membingungkan, terutamanya memandangkan penyingkiran PlayStation baru-baru ini mengenai keperluan PSN untuk tajuk PC. Sekatan ini telah menyalakan kemarahan yang meluas di kalangan pemain PC di media sosial, dengan banyak memilih untuk memboikot permainan.
gabungan fantasi dan realisme
Sejak pembukaan 2016, Lost Soul mengetepikan telah mengekalkan gabungan unik fantasi dan visual yang realistik. Ketua Pegawai Eksekutif Ultizero Games Yang Bing membincangkan falsafah reka bentuk permainan dalam wawancara IGN 20 Februari 2025.
Bing mengesahkan gaya konsisten permainan sejak treler awal 2016, termasuk tandatangannya berkelajuan tinggi, pertempuran visual yang menarik. Beliau menyatakan, "Ini adalah sesuatu yang kami berpegang pada sepanjang pembangunan. Kami pastinya telah dipengaruhi oleh kerja -kerja cemerlang lain di sepanjang jalan, tetapi visi awal telah berkembang menjadi produk yang lebih halus dan digilap."
Bing sebelum ini memetik Final Fantasy XV sebagai pengaruh, mencerminkan gabungan realiti dan fantasi. Dia menyerlahkan protagonis, Kaser, sebagai contoh: ciri -ciri kartun yang berbeza dengan kulit, rambut, dan tekstur pakaian yang realistik.
pengaruh dari gergasi permainan: Final Fantasy, Bayonetta, dan banyak lagi
Lost Soul mengetepikan inspirasi dari beberapa tajuk Jepun yang popular, termasuk Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden, dan Devil May Cry. Bing terperinci pengaruh ini dalam wawancara Famitsu 20 Februari 2025.
Beliau menyerlahkan kesan Final Fantasy terhadap reka bentuk Kaser, menjelaskan, "Kami bertujuan untuk menggabungkan unsur-unsur realistik dan fantasi dalam reka bentuk pakaiannya, sama seperti Final Fantasy.
Mengenai pertempuran, Bing memetik Bayonetta, Ninja Gaiden, dan pengaruh Devil May Cry terhadap kebolehan mencolok permainan dan tindakan pantas. Beliau menambah, "Kami terus menyempurnakan sistem tempur, mengimbangi kelajuan dengan kedalaman. Pemain dapat mengembangkan gaya mereka sendiri, dengan pelbagai sistem yang membolehkan pemain yang kurang berpengalaman dapat melakukan dengan baik."
Lost Soul Selain melancarkan 30 Mei 2025, di PlayStation 5 dan PC. Untuk kemas kini terkini, rujuk artikel berkaitan kami.