Lost Soul'un buhar sürümü, Sony'nin kısıtlamaları nedeniyle 130'dan fazla ülke için erişilebilirliği etkileyen önemli coğrafi sınırlamalarla karşı karşıya. Bu karar, oyuncuların hayal kırıklığına neden oldu ve birçoğunun satın almayı bırakmasına yol açtı. Bölge kilidi ve oyunun yönetmeni ile yapılan son röportajlar hakkında ayrıntılar için okumaya devam edin.
Lost Soul Bir Cehri'nin küresel lansmanı kısıtlı: 130'dan fazla ülke etkilendi
Bölge kilitleme üzerindeki oyuncu tepkisi
Ultizero Games'in Lost Soul bir kenarı, bir bölge kilidi ile başlayacak, Sony'nin PlayStation tarafından yayınlanan oyunlardaki sınırlamaları devam ederken sinir bozucu oyuncular devam edecek. SteamDB verileri, PlayStation Network (PSN) desteğinden yoksun 130'dan fazla ülkede oyunun kullanılamamasını ortaya koyuyor.
Lost Soul bir kenara bir PSN hesabını zorunlu kılmazken, bölge kilidi PSN-denetlenmemiş bölgelerde oyunun Steam'deki görünümünü önler. Oyuna erişmek isteyen oyuncular, PSN destekli bir ülkede bir Steam hesabı oluşturmalıdır-özellikle PlayStation'ın PC başlıkları için PSN gereksinimlerinin son olarak kaldırılması göz önüne alındığında şaşırtıcı bir durum. Bu kısıtlama, PC oyuncuları arasında sosyal medyada yaygın öfkeyi ateşledi ve birçoğu oyunu boykot etmeyi seçti.
Fantezi ve Gerçekçiliğin Bir Karışımı
2016 açılışından bu yana Lost Soul bir kenara, fantezi ve gerçekçi görsellerin eşsiz karışımını sürdürdü. Ultizero Games CEO'su Yang Bing, 20 Şubat 2025 IGN röportajında oyunun tasarım felsefesini tartıştı.
Bing, imza yüksek hızlı, görsel olarak çarpıcı savaş da dahil olmak üzere ilk 2016 fragmanından bu yana oyunun tutarlı stilini doğruladı. "Bu, kalkınma boyunca yapıştığımız bir şey. Kesinlikle yol boyunca diğer mükemmel eserlerden etkilendik, ancak ilk vizyon daha rafine ve cilalı bir ürüne dönüştü."
Bing daha önce Final Fantasy XV'yi bir etki olarak gösterdi, gerçeklik ve fantezi karışımını yansıtıyordu. Örnek olarak kahramanı Kaser'i vurguladı: gerçekçi cilt, saç ve giyim dokularıyla tezat oluşturan karikatürize özellikler.
Oyun Devlerinden Etkiler: Final Fantasy, Bayonetta ve daha fazlası
Lost Soul bir yana, Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden ve Devil May Cry dahil olmak üzere birçok popüler Japon başlığından ilham alıyor. Bing, 20 Şubat 2025 Famitsu röportajında bu etkileri detaylandırdı.
Final Fantasy'nin Kaser'in tasarımı üzerindeki etkisini vurgulayarak, "Final Fantasy'ye benzer şekilde giyim tasarımındaki gerçekçi ve fantezi unsurlarını birleştirmeyi amaçladık. Oyun içi üreme, oyunculara bir karakter olarak Kaser'e somut gerçeklik ve derinlik duygusu vermeyi amaçlıyor."
Savaş ile ilgili olarak Bing, Bayonetta, Ninja Gaiden ve Devil May Cry'nin oyunun gösterişli yetenekleri ve hızlı tempolu eylemleri üzerindeki etkisini gösterdi. "Hızı derinlikle dengeleyerek savaş sistemini sürekli olarak rafine ettik. Oyuncular kendi stillerini geliştirebilirler, çeşitli sistemler daha az deneyimli oyuncuların iyi performans göstermesine izin verir."
Lost Soul bir kenara PlayStation 5 ve PC'de 30 Mayıs 2025'te lanse ediyor. En son güncellemeler için ilgili makalemize bakın.