utraconych na bok uwalnianie duszy stoi przed znaczącymi ograniczeniami geograficznymi, wpływając na dostępność dla ponad 130 krajów z powodu ograniczeń Sony. Ta decyzja wywołała znaczną frustrację gracza, co doprowadziło wielu do rezygnacji z zakupu. Czytaj dalej, aby uzyskać szczegółowe informacje na temat zamka regionu i najnowszych wywiadów z dyrektorem gry.
Globalne uruchomie
Odtwarzanie gracza nad blokowaniem regionu
Ultizero Games 'Lost Soul na bok wystrzeli z zamkiem regionu, frustrując graczy w miarę trwania ograniczeń Sony w grach PlayStation. Dane SteamDB ujawniają niedostępność gry w ponad 130 krajach bez wsparcia PlayStation Network (PSN).
Podczas gdy Lost Soul na bok nie nakazuje konta PSN, zamek regionu zapobiega pojawieniu się gry na Steamie w regionach PSN-Unsported. Gracze, którzy chcą uzyskać dostęp do gry, muszą utworzyć konto Steam w kraju wspieranym przez PSN-kłopotliwą sytuację, zwłaszcza biorąc pod uwagę niedawne usunięcie wymagań PSN przez tytuły PC. Ograniczenie to rozpaliło szeroko rozpowszechniony gniew wśród graczy PC w mediach społecznościowych, a wielu decyduje się na bojkot gry.
mieszanka fantazji i realizmu
Od czasu odsłonięcia w 2016 roku, Lost Soul na bok utrzymał unikalną mieszankę fantasy i realistycznych wizualizacji. Dyrektor generalny Ultizero Games, Yang Bing, omówił filozofię projektowania gry w wywiadzie 20 lutego 2025 r.
Bing potwierdził spójny styl gry od początkowego zwiastuna 2016, w tym charakterystycznej szybkiej, wizualnie uderzającej walki. Stwierdził: „Jest to coś, do czego przestrzegaliśmy przez cały czas rozwoju. Z pewnością wpłynęły nas inne doskonałe prace po drodze, ale początkowa wizja przekształciła się w bardziej wyrafinowany i dopracowany produkt”.
Bing wcześniej cytował Final Fantasy XV jako wpływ, odzwierciedlając jego mieszankę rzeczywistości i fantazji. Jako przykład podkreślił bohatera Kasera: cechy kreskówek kontrastowane z realistyczną skórą, włosami i teksturami odzieży.
Wpływy z gier gigantów: Final Fantasy, Bayonetta i nie tylko
stracił duszę, przyciąga inspirację z kilku popularnych japońskich tytułów, w tym Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden i Devil May Cry. Bing szczegółowo opisał te wpływy w wywiadzie Famitsu z 20 lutego 2025 r.
Podkreślił wpływ Final Fantasy na projekt Kasera, wyjaśniając: „Staraliśmy się połączyć elementy realistyczne i fantasy w swoim projekcie odzieży, podobne do Final Fantasy. Reprodukcja w grze ma na celu przekazanie graczom materialnej rzeczywistości i głębokości Kaserowi jako postaciom”.
Jeśli chodzi o walkę, Bing zacytował Bayonetta, Ninja Gaiden i Devil May Cry na wpływ krzykliwych umiejętności gry i szybkiej akcji. Dodał: „Ciągle udoskonalaliśmy system bojowy, równoważąc prędkość z głębokością. Gracze mogą rozwinąć swój własny styl, a różne systemy pozwalają jeszcze mniej doświadczonemu grać”.
Zagubiona dusza na bok uruchamia się 30 maja 2025 r. Na PlayStation 5 i PC. Najnowsze aktualizacje można znaleźć w naszym powiązanym artykule.