Capcom baru-baru ini berkongsi kemas kini prapelancaran untuk Monster Hunter Wilds, menangani prestasi konsol, pelarasan senjata dan pengurangan ketara dalam keperluan PC minimum. Mari kita mendalami butirannya!
Monster Hunter Wilds Spesifikasi PC Mendapat Rangsangan
Prestasi Konsol: Pandangan Lebih Dekat
Pembangun mengesahkan tampung PS5 Pro hari pertama, meningkatkan visual. Kemas kini komuniti mereka baru-baru ini (19 Disember, 9 PG EST/6 PG PST) mendedahkan sasaran prestasi konsol. PS5 dan Xbox Series X akan menawarkan mod "Prioritize Graphics" (4K/30fps) dan "Prioritize Framerate" (1080p/60fps). Xbox Series S akan berjalan secara asli pada 1080p/30fps. Pepijat pemaparan mod kadar bingkai telah disekat, menghasilkan prestasi yang lebih baik.
Walaupun penambahbaikan PS5 Pro dijanjikan semasa pelancaran, perkara khusus kekal tidak didedahkan.
Pemain PC akan mengalami kebolehubahan prestasi berdasarkan perkakasan dan tetapan. Walaupun spesifikasi PC awal telah diumumkan sebelum ini, Capcom mengesahkan mereka secara aktif menurunkan keperluan minimum untuk kebolehaksesan yang lebih luas. Butiran lanjut belum selesai, dengan alat penanda aras PC yang berpotensi sedang dipertimbangkan.
Beta Terbuka Kedua?
Kemungkinan beta terbuka kedua sedang diterokai, terutamanya untuk memberi mereka yang terlepas peluang pertama bermain. Walau bagaimanapun, potensi beta kedua ini akan tidak menyertakan penambahbaikan dan perubahan yang diperincikan dalam strim langsung baru-baru ini; ini hanya akan tersedia dalam keluaran akhir.
Strim langsung itu turut merangkumi penambahbaikan kepada hitstop dan kesan bunyi untuk peningkatan impak, pengurangan tembakan mesra dan pelarasan senjata, dengan perhatian khusus diberikan kepada Insect Glaive, Switch Axe dan Lance.
Monster Hunter Wilds dilancarkan pada 28 Februari 2025, di Steam, PlayStation 5 dan Xbox Series X|S.