"The Outer Worlds 2: Exclusieve gameplay van 11 minuten onthuld - IGN First"
May 12,2025Auteur: Bella
Welkom bij onze laatste IGN eerst, waar we in april diep in een maand van exclusieve dekking duiken, allemaal gewijd aan de Outer Worlds 2 . We zijn heel blij om de allereerste blik op de gameplay in realtime te presenteren, met een quest waarin je de n-ray-faciliteit infiltreert. Deze zoektocht introduceert niet alleen verschillende nieuwe functies en mechanica, maar ook het niveau van het niveau opnieuw voor. Wat echt opvalt, is hoe de Outer Worlds 2 een veel diepere RPG zal worden, waarbij ontwikkelaar Obsidian uit zijn rijke geschiedenis is en inspiratie ontstaat door meeslepende sims zoals Deus Ex en Dishonored .
De Outer Worlds 2 introduceert meer geavanceerde systemen dan zijn voorganger, inclusief een echt stealth -systeem en verbeterde tools die deze speelstijl levensvatbaar maken. Effectieve melee -wapens en vaardigheden maken bijvoorbeeld stille takedowns mogelijk. Een opmerkelijke toevoeging is de gezondheidsbalk boven vijandelijke hoofden, met een paars-gekleurde uitlezing die de potentiële schade van een stealth-aanval aangeeft. Dit helpt spelers te beslissen of ze een one-hit moord kunnen bereiken of dat het zelfs de moeite waard is om het doelwit te betrekken. Bovendien kunnen vijanden dode lichamen en waarschuwingsbeschermers detecteren, maar spelers met de juiste vaardigheden kunnen lichamen desintegreren om detectie te voorkomen.
The Outer Worlds 2 Gameplay - Screenshots
25 afbeeldingen Later in de zoektocht verwerf je de N-Ray Scanner, een cruciaal hulpmiddel waarmee je bepaalde objecten en NPC's/vijanden door muren kunt zien. Deze scanner is essentieel voor het oplossen van complexe puzzels voor het milieu en is van vitaal belang voor zowel stealth- als gevechtsstrategieën. Bij de n-ray-faciliteit kom je vijanden tegen die zichzelf moorden en onzichtbaar worden voor het blote oog, maar niet voor de n-ray-scanner. Als u deze tool niet ijverig gebruikt, kan dit leiden tot hinderlagen door deze verhulde vijanden, waarbij wordt benadrukt hoe gadgets een nieuwe laag aan de gameplay toevoegen.
De game beschikt over verschillende in elkaar grijpende systemen die invloed hebben op hoe je speelt, waardoor de RPG -elementen worden verdiept en specifieke karakteropbuilingen mogelijk worden gemaakt. Stealth en meeslepende SIM -elementen zijn slechts een deel van de bredere gameplay -uitbreiding. Obsidian heeft zich ook gericht op het verbeteren van het gunplay, het nemen van aanwijzingen van Destiny om het gevoel van vuurwapens in het spel te verbeteren. Hoewel de Outer Worlds 2 niet wordt in een volledige schutter, voelt het gunplay nu meer verwant aan wat je zou verwachten van een modern first-person game.
Je kunt deze gunplay-verbetering in actie zien tijdens de benadering van de N-straal faciliteit, waar je in wapens kunt gaan. Bewegingsmechanica zijn verfijnd om het gunplay aan te vullen, waardoor meer wendbare acties zoals Sprint-Sliding mogelijk zijn terwijl ze bezienswaardigheden richten. De terugkeer van tactische tijddilatatie (TTD) verbetert de bullet-time gevechtsfantasie verder, waarmee je granaten kunt gooien, TTD kunt activeren en de granaat-midair schiet voor verwoestende effecten op nietsvermoedende vijanden.
Hoewel er nog niet veel te delen is over het verhaal, met name de context van de quest van de N-Ray Facility, zien we veranderingen in conversatie-mechanica. In de gameplay -video ontmoet je een NPC genaamd Exemplar Foxworth, die een cultistische overname heeft overleefd. Afhankelijk van uw medische, wapens of melee -statistieken, kunt u ervoor kiezen om haar te helpen bij het bewerken of anders reageren. Dit deel introduceert ook een nieuwe metgezel, Aza, een voormalige cultist die zich bij je voegt, die diepte toevoegt aan het verhaal en de gameplay -dynamiek.
Veel van deze elementen waren aanwezig in het originele *The Outer Worlds *, maar het vervolg is bedoeld om de visie van de visie volledig te realiseren. Mijn gesprekken met het team van Obsidian gaven inzicht in de nieuwe functies en de rijvisie achter het vervolg. Ze willen de RPG-wortels uit hun verleden gebruiken terwijl ze de grenzen verleggen van wat een moderne first-person RPG kan zijn, parallellen trekken aan *Fallout *-specifiek *Fallout: New Vegas *, die me hoge hoop geeft voor *de Outer Worlds 2 *.
Dit is nog maar het begin van wat er in de Outer Worlds 2 komt en onze dekking voor de IGN van deze maand eerst. Ik zal duiken in karakterbuilds, het nieuwe foutensysteem, de reeks wilde en gekke wapens, en verkennen hoeveel groter dit vervolg is via interviews met sleutelfiguren zoals originele Fallout -ontwikkelaar en creatief directeur Leonard Boyarsky, gamedirecteur Brandon Adler, en ontwerpdirecteur Matt Singh. Blijf op de hoogte van IGN in april voor meer spannende updates!
Plug In Digital heeft een nieuwe nieuwe titel op Android gelanceerd - de digitale aanpassing van het geliefde bordspel Abalone. Bekend om zijn elegante ontwerp en strategische diepte, maakt Abalone een soepele overgang naar de digitale ruimte met toegevoegde flair en gemak. Originaal ontworpen door Michel Lalet en Laur
Rockstar Games heeft officieel een vertraging aangekondigd voor *Grand Theft Auto Vi *, nu gepland om op 26 mei 2026 te worden gelanceerd - het releasvenster van de eerder verwachte herfst van 2025 te bevorderen. De studio heeft een openbare verklaring vrijgegeven die de verandering erkent en oprechte dankbaarheid uitgesproken voor de lopende dankbaarheid
Het Haunted Carnival is nu beschikbaar op Android en biedt een huiveringwekkende puzzelervaring in Escape Room-stijl die zich afspeelt in een mysterieuze en griezelige carnavalomgeving. Spelers hebben de taak met het unieke doel om te ontsnappen aan de onheilspellende setting, door vijf uniek thema -kamers te navigeren - zeker met vijf
Hier is de SEO-geoptimaliseerde en inhoud-verbeterde versie van uw artikel, waardoor alle opmaak intact blijft en de leesbaarheid verbetert terwijl u ervoor zorgt dat de compatibiliteit met Google-zoekstandaarden: naarmate het weekend nadert, kunt u zich afvragen wat u vervolgens moet spelen-vooral als u een Apple Arcade-abonnee bent