EvHaberler"Dış Dünyalar 2: Özel 11 dakikalık oyun ortaya çıktı - Önce IGN"
"Dış Dünyalar 2: Özel 11 dakikalık oyun ortaya çıktı - Önce IGN"
May 12,2025Yazar: Bella
En son IGn'ımıza hoş geldiniz, burada Nisan ayında bir aylık özel kapsama alanına derinlemesine dalış yapıyoruz, hepsi Dış Dünyalara adanmış. N-ışını tesisine sızdığınız bir görev sergileyerek oyununa ilk bakışını gerçek zamanlı olarak sunmaktan heyecan duyuyoruz. Bu görev sadece birkaç yeni özellik ve mekanik sunmakla kalmaz, aynı zamanda seviye tasarımını da yeniden tasarlar. Gerçekten göze çarpan şey, Dış Dünyaların 2'nin nasıl daha derin bir RPG haline geldiği, geliştirici Obsidian'ın zengin tarihi üzerinde çizilmesi ve Deus Ex ve Dishonored gibi sürükleyici simlerden ilham almasıdır.
Dış Dünyalar 2, gerçek bir gizli sistemi ve bu oyun stilini uygulanabilir kılan gelişmiş araçlar da dahil olmak üzere selefinden daha sofistike sistemler sunuyor. Örneğin, etkili yakın dövüş silahları ve becerileri sessiz yayından kaldırma sağlar. Dikkate değer bir ek, gizli bir saldırının potansiyel hasarını gösteren mor renkli bir okuma içeren düşman kafalarının üzerindeki sağlık çubuğudur. Bu, oyuncuların tek vuruşlu bir öldürme elde edip edemeyeceklerine veya hedefe katılmaya değer olup olmadıklarına karar vermelerine yardımcı olur. Ek olarak, düşmanlar ölü bedenleri tespit edebilir ve muhafızları uyarabilir, ancak doğru becerilere sahip oyuncular tespiti önlemek için bedenleri parçalayabilir.
Dış Dünyalar 2 Oyun - Ekran Görüntüleri
25 resim Görevin ilerleyen saatlerinde, belirli nesneleri ve NPC'leri/düşmanları duvarlardan görmenizi sağlayan önemli bir araç olan N-ışını tarayıcısını satın alacaksınız. Bu tarayıcı, karmaşık çevresel bulmacaları çözmek için gereklidir ve hem gizli hem de savaş stratejileri için hayati önem taşır. N-ışını tesisinde, kendilerini gizleyen, çıplak gözle görünmez olan ancak N-ışını tarayıcısına bakmayan düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bu aracı özenle kullanmamak, bu pelerinli düşmanların pusulara yol açabilir ve gadget'ların oyuna nasıl yeni bir katman eklediğini vurgulayabilir.
Oyun, oynadığınızı etkileyen, RPG öğelerini derinleştiren ve belirli karakter yapılarını sağlayan birkaç birbirine geçen sistem içerir. Gizli ve sürükleyici SIM öğeleri, daha geniş oyun genişlemesinin sadece bir parçasıdır. Obsidian ayrıca, oyundaki ateşli silahların hissini artırmak için Garny'den ipucu almaya odaklandı. Dış Dünyalar 2 tam gelişmiş bir atıcıya dönüşmese de, silah oyunu artık modern bir birinci şahıs oyunundan beklediğinize daha fazla benziyor.
Bu silahlı geliştirmeyi, yanan silahlara gidebileceğiniz N-Ray tesisine yaklaşım sırasında eylemde görebilirsiniz. Hareket mekaniği, silah oyununu tamamlamak için rafine edildi ve manzaraları hedeflerken sprint kayma gibi daha çevik eylemlere izin verdi. Taktik zaman dilatasyonunun (TTD) geri dönüşü, mermi zamanı savaş fantezisini daha da artırır, el bombaları atmanıza, TTD'yi etkinleştirmenize ve şüphesiz düşmanlar üzerinde yıkıcı etkiler için el bombasını vurmanıza izin verir.
Hikaye hakkında henüz paylaşılacak çok şey olmasa da, özellikle N-ray tesis görevinin bağlamı, konuşma mekaniğindeki değişiklikleri görüyoruz. Oyun videosunda, kültist bir devralma hayatta kalan Explar Foxworth adında bir NPC ile karşılaşıyorsunuz. Tıbbi, silahlar veya yakın dövüş istatistiklerinize bağlı olarak, ona yamaya veya farklı yanıt vermesine yardımcı olmayı seçebilirsiniz. Bu kısım aynı zamanda size katılan eski bir kültist olan Aza'yı da anlatıyor ve anlatı ve oyun dinamiklerine derinlik katıyor.
Bu unsurların birçoğu orijinal *dış dünyalarda *mevcuttu, ancak devam filmi obsidiyenin başarılması için belirlenen vizyonu tam olarak fark etmeyi amaçlıyor. Obsidian'daki ekiple konuşmam, yeni özellikler ve devam filminin arkasındaki sürüş vizyonu hakkında bilgi verdi. Modern bir birinci şahıs RPG'nin ne olabileceğinin sınırlarını zorlarken RPG köklerinden geçmişlerinden yararlanmaya hevesliler, *serpinti *-özellikle *Fallout: New Vegas *'a paralellik çekiyorlar, bu da bana dış dünyalar 2 *için yüksek umutlar veriyor.
Bu , Dış Dünyalar 2'de ne olacağının ve bu ayın IGn'ının kapsamımızın sadece başlangıcı. Karakter yapılarına, yeni kusur sistemine, vahşi ve tuhaf silahların dizisine gireceğim ve bu devam filminin orijinal Fallout geliştiricisi ve yaratıcı yönetmen Leonard Boyarsky, oyun direktörü Brandon Adler ve tasarım direktörü Matt Singh gibi röportajlarla ne kadar daha büyük olduğunu keşfedeceğim. Daha heyecan verici güncellemeler için Nisan ayı boyunca IGN'ye bizi izlemeye devam edin!
Plug Digital, Android'de yeni bir başlık başlattı - sevgili masa oyunu Abalone'un dijital uyarlaması. Known for its elegant design and strategic depth, Abalone makes a smooth transition into the digital space with added flair and convenience.Originally designed by Michel Lalet and Laur
Rockstar Games, şu anda 26 Mayıs 2026'da piyasaya sürülmesi planlanan *Grand Theft Auto Vi *için resmi olarak bir gecikme duyurdu - stüdyo daha önce beklenen düşüşten çıkış penceresini çırpındı.
Perili karnaval, gizemli ve ürkütücü bir karnaval ortamında yer alan ürpertici bir kaçış odası tarzı bulmaca deneyimi sunan Android'de mevcut. Oyuncular, uğursuz ortamdan kaçmak, beş benzersiz temalı odada gezinmek için tekil hedefle görevlendirilir;
İşte makalenizin SEO-Optimize edilmiş ve içerik geliştirilmiş sürümü, Google arama standartlarıyla uyumluluğu sağlarken tüm biçimlendirmeyi sağlam tutarak ve okunabilirliği geliştirerek: Hafta sonu yaklaştıkça, özellikle ne oynayacağınızı merak ediyor olabilirsiniz-özellikle bir Apple Arcade abonesi iseniz