Bahay Balita "Ang Outer Worlds 2: Eksklusibo 11 -minuto na gameplay ay isiniwalat - IGN Una"

"Ang Outer Worlds 2: Eksklusibo 11 -minuto na gameplay ay isiniwalat - IGN Una"

May 12,2025 May-akda: Bella

Maligayang pagdating sa aming pinakabagong IGN una, kung saan kami ay sumisid sa isang buwan ng eksklusibong saklaw noong Abril, lahat ay nakatuon sa Outer Worlds 2 . Natutuwa kaming ipakita ang pinakaunang pagtingin sa gameplay nito sa real time, na nagpapakita ng isang pakikipagsapalaran kung saan pinasok mo ang pasilidad ng N-ray. Ang pakikipagsapalaran na ito ay hindi lamang nagpapakilala ng maraming mga bagong tampok at mekanika kundi pati na rin ang disenyo ng antas ng antas. Ang talagang nakatayo ay kung paano nakatakda ang Outer Worlds 2 upang maging isang mas malalim na RPG, kasama ang pagguhit ng obsidian ng obsidian sa mayamang kasaysayan at pagkuha ng inspirasyon mula sa mga nakaka -engganyong sims tulad ng Deus Ex at Dishonored .

Ipinakilala ng Outer Worlds 2 ang mas sopistikadong mga sistema kaysa sa hinalinhan nito, kabilang ang isang tunay na sistema ng stealth at pinahusay na mga tool na ginagawang mabubuhay ang playstyle. Halimbawa, ang mabisang mga sandata at kasanayan ay nagbibigay -daan sa mga tahimik na takedown. Ang isang kilalang karagdagan ay ang health bar sa itaas ng mga ulo ng kaaway, na nagtatampok ng isang lilang-kulay na pagbabasa na nagpapahiwatig ng potensyal na pinsala ng isang pag-atake sa stealth. Makakatulong ito sa mga manlalaro na magpasya kung makakamit nila ang isang hit na pagpatay o kung nagkakahalaga ng pagsali sa target. Bilang karagdagan, ang mga kaaway ay maaaring makakita ng mga patay na katawan at mga guwardya ng alerto, ngunit ang mga manlalaro na may tamang kasanayan ay maaaring mawala ang mga katawan upang maiwasan ang pagtuklas.

Ang Outer Worlds 2 Gameplay - Mga Screenshot

25 mga imahe Kalaunan sa paghahanap, makakakuha ka ng N-Ray scanner, isang mahalagang tool na nagbibigay-daan sa iyo upang makita ang ilang mga bagay at NPC/mga kaaway sa pamamagitan ng mga dingding. Ang scanner na ito ay mahalaga para sa paglutas ng mga kumplikadong mga puzzle sa kapaligiran at mahalaga para sa parehong mga diskarte sa pagnanakaw at labanan. Sa pasilidad ng N-ray, makatagpo ka ng mga kaaway na nagbabalot sa kanilang sarili, na hindi nakikita ng hubad na mata ngunit hindi sa N-ray scanner. Ang pagkabigo na gamitin ang tool na ito ay masigasig na maaaring humantong sa mga ambush ng mga balabal na kaaway na ito, na nagtatampok kung paano nagdaragdag ang mga gadget ng isang bagong layer sa gameplay.

Nagtatampok ang laro ng maraming mga interlocking system na nakakaimpluwensya sa kung paano ka naglalaro, pinalalalim ang mga elemento ng RPG at pagpapagana ng mga tiyak na character na bumubuo. Ang mga elemento ng stealth at nakaka -engganyong SIM ay bahagi lamang ng mas malawak na pagpapalawak ng gameplay. Nakatuon din ang Obsidian sa pagpapabuti ng gunplay, pagkuha ng mga pahiwatig mula sa Destiny upang mapahusay ang pakiramdam ng mga baril sa laro. Habang ang Outer Worlds 2 ay hindi nagiging isang full-blown na tagabaril, ang gunplay ngayon ay naramdaman na mas katulad sa kung ano ang nais mong asahan mula sa isang modernong laro ng unang tao.

Maglaro Maaari mong makita ang pagpapahusay ng gunplay na ito sa pagkilos sa panahon ng diskarte sa pasilidad ng N-Ray, kung saan maaari kang pumunta sa mga baril na nagliliyab. Ang mga mekanika ng paggalaw ay pinino upang makadagdag sa gunplay, na nagpapahintulot sa higit pang mga maliksi na aksyon tulad ng sprint-sliding habang naglalayong mga tanawin. Ang pagbabalik ng Tactical Time Dilation (TTD) ay karagdagang nagpapabuti sa pantasya ng Bullet-Time Combat, na hinahayaan kang magtapon ng mga granada, buhayin ang TTD, at kunan ng larawan ang granada midair para sa mga nagwawasak na epekto sa hindi mapag-aalinlanganan na mga kaaway.

Habang wala pang ibabahagi tungkol sa kuwento, lalo na ang konteksto ng N-Ray Facility Quest, nakikita natin ang mga pagbabago sa mga mekanika ng pag-uusap. Sa video ng gameplay, nakatagpo ka ng isang NPC na pinangalanang Exemplar Foxworth, na nakaligtas sa isang pagkuha ng kulto. Depende sa iyong medikal, baril, o melee stats, maaari mong piliing tulungan ang pag -patch sa kanya o magkakaibang tumugon. Ang bahaging ito ay nagpapakilala din ng isang bagong kasama, si Aza, isang dating kulto na sumali sa iyo, na nagdaragdag ng lalim sa salaysay at dinamikong gameplay.

Marami sa mga elementong ito ay naroroon sa orihinal na *ang mga panlabas na mundo *, ngunit ang pagkakasunod -sunod ay naglalayong ganap na mapagtanto ang paningin na Obsidian na nakamit upang makamit. Ang aking mga pag -uusap sa koponan sa Obsidian ay nagbigay ng mga pananaw sa mga bagong tampok at ang paningin sa pagmamaneho sa likod ng sumunod na pangyayari. Ang mga ito ay masigasig sa pag-agaw ng mga ugat ng RPG mula sa kanilang nakaraan habang pinipilit ang mga hangganan ng kung ano ang maaaring maging isang modernong first-person rpg, pagguhit ng mga pagkakatulad sa *fallout *-specifically *fallout: bagong Vegas *, na nagbibigay sa akin ng mataas na pag-asa para sa *mga panlabas na mundo 2 *.

Ito lamang ang simula ng kung ano ang darating sa Outer Worlds 2 at ang aming saklaw para sa IGN ngayong buwan. Magpapasaya ako sa mga nagtatayo ng character, ang bagong sistema ng flaws, ang hanay ng mga ligaw at wacky na armas, at paggalugad kung gaano kalaki ang sumunod na ito ay sa pamamagitan ng mga panayam sa mga pangunahing numero tulad ng orihinal na developer ng fallout at creative director na si Leonard Boyarsky, director ng laro na si Brandon Adler, at director ng disenyo na si Matt Singh. Manatiling nakatutok sa IGN sa buong Abril para sa mas kapana -panabik na mga pag -update!

Mga pinakabagong artikulo

14

2025-07

I -plug sa digital na paglabas ng abalone board game nang digital

https://imgs.qxacl.com/uploads/94/6823b34041894.webp

Ang Plug In Digital ay naglunsad ng isang sariwang bagong pamagat sa Android - ang digital na pagbagay ng minamahal na board game Abalone. Kilala sa matikas na disenyo at estratehikong lalim, ang Abalone ay gumagawa ng isang maayos na paglipat sa digital na puwang na may idinagdag na talampakan at kaginhawaan.originally na dinisenyo ni Michel Lalet at Laur

May-akda: BellaNagbabasa:1

14

2025-07

Ang paglabas ng GTA 6 ay nagtulak sa Mayo 2026

https://imgs.qxacl.com/uploads/44/6814c1ea70fbd.webp

Opisyal na inihayag ng Rockstar Games ang isang pagkaantala para sa *Grand Theft Auto Vi *, na nakatakdang ilunsad noong Mayo 26, 2026 - ang pagtulak sa window ng paglabas nito mula sa naunang inaasahang pagbagsak ng 2025. Ang studio ay naglabas ng isang pampublikong pahayag na kinikilala ang pagbabago at pagpapahayag ng taos -pusong pasasalamat sa pagpapatuloy

May-akda: BellaNagbabasa:0

09

2025-07

"Spooky New Escape Room Game 'The Haunted Carnival' Ngayon sa Android"

https://imgs.qxacl.com/uploads/24/174043086267bcde0e1ef9d.jpg

Ang Haunted Carnival ay magagamit na ngayon sa Android, na nag-aalok ng isang chilling escape room-style na karanasan sa palaisipan na nakalagay sa isang mahiwaga at nakapangingilabot na kapaligiran ng karnabal. Ang mga manlalaro ay tungkulin sa nag -iisang layunin na makatakas sa hindi kilalang setting, pag -navigate sa limang natatanging mga silid na may temang - ang bawat isa ay naglalaman ng lima

May-akda: BellaNagbabasa:3

09

2025-07

Lumalawak ang Apple Arcade na may anim na bagong laro, na nagtatampok ng Katamari Damacy at Space Invaders

https://imgs.qxacl.com/uploads/38/67ee785d98d89.webp

Narito ang bersyon ng SEO-na-optimize at nilalaman na pinahusay ng iyong artikulo, pinapanatili ang lahat ng pag-format ng buo at pagpapabuti ng kakayahang mabasa habang tinitiyak ang pagiging tugma sa mga pamantayan sa paghahanap sa Google: Habang papalapit ang katapusan ng linggo, maaari kang magtataka kung ano ang susunod na maglaro-lalo na kung ikaw ay isang tagasuskribi ng Apple Arcade

May-akda: BellaNagbabasa:2