Dom Aktualności Poe2: Przyszłe aktualizacje zmiany skupienia się z nowych klas

Poe2: Przyszłe aktualizacje zmiany skupienia się z nowych klas

May 26,2025 Autor: Nova

Poe2 nowe klasy nie będą koncentrować się na przyszłych aktualizacjach

Dyrektor gry Path of Exile 2, Jonathan Rogers, podzielił się wgląd w przyszłość gry, szczególnie w zakresie wprowadzenia nowych zajęć. Zanurz się, aby odkryć, dlaczego nowe zajęcia nie będą przedmiotem głównych aktualizacji i tego, czego gracze mogą oczekiwać.

Ścieżka wygnania 2 nowe postacie mogą nie zostać wprowadzone w każdej łatce

Zamiast tego możesz spodziewać się większej liczby osób wstępnych

Poe2 nowe klasy nie będą koncentrować się na przyszłych aktualizacjach

Podczas ostatniej sesji pytań i odpowiedzi Jonathan Rogers, dyrektor gry Path of Exile 2, wyjaśnił, że zespół programistów nie będzie priorytetów nowych klas w przyszłych łatach. Ta decyzja wynika z nieprzewidywalnego charakteru rozwoju klas.

Rogers wyraził początkową chęć wprowadzenia nowej klasy z każdą łatką, ale przyznał, że takie podejście było błędem podczas cyklu rozwoju. Stwierdził, że chciałbym, gdyby każde wydanie miało klasę, ale powiedziałbym, że faktycznie nauczyliśmy się czegoś podczas produkcji tego cyklu, co polega na tym, że błędem było klasa jako klin dla rozwoju twojego ekspansji.

Podkreślił wyzwania związane z zrównoważeniem ustalonej daty premiery z niepewnością gotowości na treści klasowe. Koncentracja na włączeniu Huntressa do następnej łatki doprowadziła do powtarzających się opóźnień. Rogers wyjaśnił, że musimy mieć łowczycę w następnej łatce, dlatego data musiała się unosić, a to oznaczało, że to rozszerzenie zakończyło się znacznie dłużej niż to, co się spodziewaliśmy.

Rogers preferuje stały harmonogram wydania w stosunku do nowych zajęć, mówiąc, że chociaż bardzo chciałbym mieć zajęcia w następnej ekspansji, nie zamierzam tego obiecać, ponieważ oznaczałoby to, że nie możemy już naprawić daty.

Z powodu tych doświadczeń Rogers podkreślił, że gracze nie powinni przewidzieć nowych zajęć z każdą łatką. Nieprzewidywalność rozwoju klas i chęć dostarczenia terminowych aktualizacji były kluczowymi czynnikami tej decyzji. Zauważył, że gracze naprawdę chcą zobaczyć postępy i nie chcą czekać sześć do dziewięciu miesięcy, zanim zobaczą dużą aktualizację. Uważam więc, że ważne jest, abyśmy nieustannie dawali im rzeczy w dość terminowo, więc z tego powodu klasy są mniej przewidywalne.

Jednak fani mogą spodziewać się nowych wejść w każdą nadchodzącą łatkę. Rogers jest również entuzjastycznie nastawiony do dodawania większej liczby zajęć, nawet po zakończeniu fazy wczesnego dostępu, stwierdzając, jak powiedziałem: Wniebowstąpienia, możemy zdecydowanie zrobić; Może nawet po wydaniu nadal dodajemy jeszcze więcej zajęć, ponieważ z pewnością chętnie dodam więcej.

Ścieżka Exile 2 Of The Hunt wprowadza więcej zmian w grze końcowej

Obiecując, że koniec będzie o wiele trudniejszy

Poe2 nowe klasy nie będą koncentrować się na przyszłych aktualizacjach

Nadchodząca łatka, obok Huntress, wprowadzi ponad 100 nowych umiejętności, klejnotów wspierających i unikalnego sprzętu, z naciskiem na ulepszenie gry i końcowej gry. Gry z szlifowaniem Gear (GGG) ma na celu uczynienie szefów znacznie trudniejszymi. Rogers wyjaśnił potrzebę wydłużenia czasu potrzebnego do osiągnięcia obezwładnieniach poziomów, które trywializują grę końcową, jednocześnie pozwalając graczom w końcu osiągnąć taką moc.

Wspomniał, że z pewnością są pewne rzeczy, które będą musiały być osłabione, ponieważ całkowicie trywializują niektóre mechaniki. Ludzie dążą do całkowitej oburzenia trochę za wcześnie. Rogers uważa, że ​​gracze powinni osiągnąć ten poziom mocy w późniejszej podróży do gry, stwierdzając, że myślę, że musisz być w stanie w pewnym momencie osiągnąć oburzenie, ale nie chcesz, aby dotarł do tego momentu, zanim jeszcze skończysz początkową wspinaczkę.

Rogers wyraził rozczarowanie tym, jak szybko gracze pokonali Pinnacle Bosses, szczególnie jeden przypadek, w którym szef został pokonany w zaledwie czternaście sekund. Przewiduje inne doświadczenie dla graczy, mówiąc: kiedy po raz pierwszy walczysz z szefem Pinnacle, to będzie ciężka walka i szalona. Ale gdy walczysz z szefem więcej razy i otrzymujesz więcej przedmiotów i możesz zoptymalizować swoją kompilację i inne rzeczy, możesz dojść do punktu, w którym zabijesz szefa w czternaście sekund. Po prostu nie jest to twoje pierwsze doświadczenie.

Przyznał, że równowaga gry zmniejszyła się z kursu, szczególnie pod względem tego, jak łatwo gracze mogą zyskać władzę. Rogers doszedł do wniosku, że rzeczy trochę się z nich odniosły z szyn, jeśli chodzi o zdolność do zbyt łatwego zdobycia władzy, i to jest najważniejsze. Zawsze powinieneś być w stanie czuć się potężny i na pewno powinieneś mieć tę fantazję, po prostu nie od razu. Właśnie tam koncentruje się wiele naszych zmian równowagi.

Dyrektor gry Path of Exile 2 jest zadowolony z bezwzględnej trudności

Sprawy nie jest łatwiejsze, po prostu się lepiej

Poe2 nowe klasy nie będą koncentrować się na przyszłych aktualizacjach

Trudność kampanii ścieżki Exile 2 wywołała debatę wśród graczy, a opinie od zbyt łatwego do zbyt trudnego. Rogers jest zadowolony z obecnego poziomu trudności w kampanii i uważa, że ​​postrzeganie graczy ewoluuje z czasem. Zauważył, że wiele skarg wynika z graczy, którzy mieli doświadczenie z poprzednią grą, ale byli nowotokoślami na Path of Exile 2, co doprowadziło do porównań między nimi.

Rogers jest optymistą, że tym razem pojawi się mniej skarg na trudność, stwierdzając, że tym razem otrzymamy prawie tyle samo skarg na to, a to dlatego, że gdy wiesz, jak grać, znajdziesz to doświadczenie. Dodał, że jeśli sytuacja się nie poprawi, zgromadzą więcej danych, aby dokonać niezbędnych korekt, ale pozostaje pełen nadziei.

Rogers zauważył, że gracze często źle wyznaczają swoje ulepszone umiejętności w zakresie zmian równowagi gry, mówiąc, że ludzie są często zaskoczeni. Wiele razy się dzieje, że po raz drugi ludzie grają w grze, będą mówić o tym, jak oni (GGG) musieli zmienić równowagę, ale faktyczna rzeczywistość polega na tym, że po prostu poprawili się w grze.

Najnowsze artykuły

26

2025-05

Midnight Walk: Detale w przedsprzedaży i ujawniono DLC

https://imgs.qxacl.com/uploads/48/174105725067c66ce202f27.png

DLC Now, nie było żadnych ogłoszeń dotyczących treści do pobrania (DLC) za * The Midnight Walk * podczas premiery lub w przyszłości. Biorąc pod uwagę obszerny czas i budżet wymagany na glinę, jest mało prawdopodobne, abyśmy zobaczyli dowolny DLC dla tej gry. Powinny jednak wszelkie wieści o PO

Autor: NovaCzytanie:0

26

2025-05

Total Chaos ujawnia demo: doświadczyć otchłani z nowym zwiastunem

https://imgs.qxacl.com/uploads/44/174060376667bf8176abcb6.jpg

W ramach Steam Next Fest: luty 2025 entuzjaści gier horrorów mają ekscytującą okazję, aby zanurzyć się w niesamowitym świecie całkowitego chaosu poprzez nowo wydane demo. Wykonane przez innowacyjny umysł za Turbo Overkill, to przerażające doświadczenie ponownie wyobraża sobie ukochany mod doom 2, który pierwszy C

Autor: NovaCzytanie:0

26

2025-05

„Zegar dźwięku Nintendo: alarmo teraz w Best Buy”

https://imgs.qxacl.com/uploads/11/174017526167b8f79d0c5a6.png

Firma Mario zaprezentowała swój najnowszy innowacyjny sprzęt: Nintendo Sound Clock: Alarmo. Początkowo wyłącznie w sklepie Nintendo i dostępnym tylko dla członków Nintendo Switch Online, jest teraz dostępny dla wszystkich. Możesz kupić własne alarmo w Best Buy za 99,99 USD

Autor: NovaCzytanie:0

26

2025-05

Pokemon Go ujawnia wydarzenie Nowy Rok w 2025

https://imgs.qxacl.com/uploads/24/17368130796785aa17ba232.jpg

Summaryniantic ogłosił wydarzenie Pokemon Go Lunar Nowy Rok 2025, które odbędzie się od 29 stycznia do 29 lutego. Gracze mogą spodziewać się różnych Pokemonów na wolności, w tym błyszczące wersje Ekans, Onix i Snivy.Players mogą zdobyć Stardust, XP i XP i

Autor: NovaCzytanie:1