Były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida niedawno podzielił się fascynującymi spostrzeżeniami w swoich doświadczeniach z nieuchwytnym prototypem Nintendo PlayStation. W wywiadzie dla Minnmax , Yoshida, wieloletniego pracownika PlayStation, zagłębił się w swoją karierę w Sony, zastanawiając się nad swoimi wczesnymi dniami, współpracując z Kenem Kutaragi, czczonym „ojcem PlayStation”. Yoshida dołączył do zespołu Kutaragi w lutym 1993 r. Podczas rozwoju oryginalnej PlayStation, która ostatecznie zaszczyciła półki sklepowe. Jednak nowi członkowie zespołu, w tym Yoshida, zostali również wprowadzeni do intrygującego prototypu Nintendo PlayStation.
Prototypowa konsola Nintendo PlayStation. Zdjęcie: Mats Lindh (Flickr/CC przez 2.0).
Yoshida opowiedział: „Wszyscy, którzy dołączyli do zespołu [Kena Kutaragiego] w tym czasie, pierwszą rzeczą, którą nam pokazali, było to, że Nintendo Sony PlayStation, jak prototyp już działał. A także prawie skończyli grę. I muszę zagrać w grę w systemie, w dniu, w którym dołączyłem.” W tej grze porównano z tytułem Sega CD Silpheed, kosmicznym strzelcem, który przesuwał się w aktywach z płyty CD. Podczas gdy Yoshida nie mogła przypomnieć sobie dewelopera lub konkretnej lokalizacji rozwoju - czy to w Stanach Zjednoczonych czy Japonii - pozostaje promyk nadziei na istnienie gry w archiwach. „Nie zdziwiłbym się” - zauważył Yoshida, co sugeruje możliwość, że gra może być nadal zachowana na płycie CD.
Nintendo PlayStation pozostaje bardzo poszukiwaną rzadkością , napędzaną jego niepublikowanym statusem i reprezentującym kuszący scenariusz „co-jeśli” w historii Sony i Nintendo. Jako taki prototyp zyskał znaczne zainteresowanie aukcjami i kolekcjonerami. Perspektywa ponownego odwiedzenia strzelca Sony, pierwotnie przeznaczonego na Nintendo PlayStation, jest szczególnie kusząca. To nie jest bez precedensu; Nintendo wydało długotrwałe Star Fox 2 lata po początkowej anulowaniu . Być może, w podobnym duchu, ten wyjątkowy kawałek historii gier można pewnego dnia zostać odkryty i udostępniony światu.