Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida kamakailan ay nagbahagi ng mga kamangha -manghang pananaw sa kanyang mga karanasan sa mailap na Nintendo PlayStation Prototype. Sa isang pakikipanayam kay Minnmax , si Yoshida, isang matagal na empleyado ng PlayStation, ay sumuko sa kanyang karera sa Sony, na sumasalamin sa kanyang mga unang araw na nagtatrabaho sa tabi ni Ken Kutaragi, ang nagagalang na 'ama ng PlayStation.' Sumali si Yoshida sa koponan ni Kutaragi noong Pebrero 1993 sa panahon ng pag -unlad ng orihinal na PlayStation na sa huli ay nag -graced ng mga istante ng tindahan. Gayunpaman, ang mga bagong miyembro ng koponan, kabilang ang Yoshida, ay ipinakilala din sa nakakaintriga na prototype ng Nintendo PlayStation.
Ang Nintendo PlayStation Prototype Console. Larawan: Mats Lindh (flickr/cc ng 2.0).
Isinalaysay ni Yoshida, "Ang lahat na sumali sa koponan ng [Ken Kutaragi] ay nasa paligid ng oras na iyon, ang unang bagay na ipinakita nila sa amin ay ang Nintendo Sony Playstation, tulad ng isang prototype na nagtatrabaho. At din sila ay halos nakatapos ng isang laro dito. At kailangan kong i -play ang laro sa system, sa araw na sumali ako." Ang laro na pinag -uusapan ay naghahambing sa mga paghahambing sa pamagat ng Sega CD na Silpheed, isang space tagabaril na nag -stream sa mga ari -arian mula sa CD. Habang hindi maalala ni Yoshida ang nag -develop o ang tiyak na lokasyon ng pag -unlad - sa US o Japan - ay nananatiling isang glimmer ng pag -asa tungkol sa pagkakaroon ng laro sa mga archive. "Hindi ako magulat," sabi ni Yoshida, na nagpapahiwatig sa posibilidad na ang laro ay maaaring mapangalagaan pa rin sa isang CD.
Ang Nintendo PlayStation ay nananatiling isang mataas na hinahangad na pambihira , na na-fuel sa pamamagitan ng hindi pinaniwalaang katayuan nito at kumakatawan sa isang nakakagulat na "ano-kung" na senaryo sa mga kasaysayan ng Sony at Nintendo. Tulad nito, ang prototype ay nakakuha ng makabuluhang interes sa mga auction at sa mga kolektor. Ang pag-asam ng muling pagsusuri sa space-tagabaril ng Sony, na orihinal na inilaan para sa Nintendo PlayStation, ay partikular na nakakaakit. Hindi ito nanguna; Inilabas ng Nintendo ang long-canceled star Fox 2 taon pagkatapos ng paunang pagkansela nito . Marahil, sa isang katulad na ugat, ang natatanging piraso ng kasaysayan ng laro ng video ay maaaring isang araw ay hindi maibabahagi at ibinahagi sa mundo.