อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับประสบการณ์ของเขากับต้นแบบ Nintendo PlayStation ที่เข้าใจยาก ใน การให้สัมภาษณ์กับ Minnmax , Yoshida พนักงาน PlayStation มานานเจาะลึกถึงอาชีพของเขาที่ Sony ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงวันแรก ๆ ของเขาที่ทำงานร่วมกับ Ken Kutaragi พ่อของ PlayStation Yoshida เข้าร่วมทีมของ Kutaragi ในเดือนกุมภาพันธ์ 1993 ในระหว่างการพัฒนา PlayStation ดั้งเดิมที่วางจำหน่ายในร้านค้าในที่สุด อย่างไรก็ตามสมาชิกในทีมใหม่รวมถึงโยชิดะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับต้นแบบ Nintendo PlayStation ที่น่าสนใจ
คอนโซลต้นแบบ Nintendo PlayStation รูปถ่าย: Mats Lindh (Flickr/CC โดย 2.0)
โยชิดะเล่าว่า "ทุกคนที่เข้าร่วมทีมของ [Ken Kutaragi] ในเวลานั้นสิ่งแรกที่พวกเขาแสดงให้เราเห็นคือ Nintendo Sony Playstation เช่นต้นแบบที่ทำงานแล้วและพวกเขาก็เกือบจะจบเกม เกมที่มีปัญหาดึงการเปรียบเทียบกับชื่อ Sega CD Silpheed ซึ่งเป็นนักกีฬาอวกาศที่สตรีมในสินทรัพย์จากซีดี ในขณะที่โยชิดะจำไม่ได้ว่านักพัฒนาหรือตำแหน่งเฉพาะของการพัฒนาไม่ว่าจะเป็นในสหรัฐอเมริกาหรือญี่ปุ่น - ยังคงมีความหวังเกี่ยวกับการมีอยู่ของเกมในคลังเก็บของ “ ฉันจะไม่แปลกใจเลย” โยชิดะตั้งข้อสังเกตถึงความเป็นไปได้ที่เกมอาจยังคงถูกเก็บรักษาไว้ในซีดี
Nintendo PlayStation ยังคงเป็นสิ่งที่หายากอย่างมาก ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากสถานะที่ยังไม่ได้เผยแพร่และเป็นตัวแทนของสถานการณ์ "What-if" ที่ยั่วเย้าในประวัติศาสตร์ของ Sony และ Nintendo ดังนั้นต้นแบบจึงได้รับความสนใจอย่างมากในการประมูลและในหมู่นักสะสม โอกาสในการกลับมาเยี่ยมชมอวกาศของ Sony ซึ่งเดิมทีมีไว้สำหรับ Nintendo PlayStation โดยเฉพาะอย่างยิ่ง นี่ไม่ใช่แบบอย่าง Nintendo เปิดตัวดาวฟ็อกซ์ที่มีการยกเลิกมายาวนาน 2 ปีหลังจากการยกเลิกครั้งแรก บางทีในหลอดเลือดดำที่คล้ายกันประวัติศาสตร์วิดีโอเกมที่ไม่เหมือนใครนี้อาจถูกค้นพบและแบ่งปันกับโลกในวันหนึ่ง