Square Enix แสวงหาข้อมูลจากแฟนๆ After Life is Strange: การตอบรับที่ล้นหลามของ Double Exposure
หลังจากการตอบรับที่ไม่ค่อยดีนักของ Life is Strange: Double Exposure Square Enix ได้เปิดตัวแบบสำรวจเพื่อรวบรวมความคิดเห็นจากแฟน ๆ ของซีรีส์นี้ การสำรวจนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุข้อบกพร่องของเกมและแจ้งการพัฒนาของชื่อ Life is Strange
ในอนาคต
Life is Strange: Double Exposure ที่จะออกฉายเดือนตุลาคม 2024 ซึ่งเป็นเรื่องราวต่อเนื่องจากเรื่องราวของ Max Caulfield มีความคาดหวังสูง แม้การกลับมาของตัวเอกอันเป็นที่รัก แต่เกมนี้ได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย โดยได้คะแนน 73 จากนักวิจารณ์ และ 4.2 จากผู้ใช้บน Metacritic การตอบสนองที่ไม่อบอุ่นนี้ส่วนใหญ่มาจากตัวเลือกการเล่าเรื่องที่สำคัญภายในเกม
สถานการณ์เลวร้ายลงเมื่อ Deck Nine Studios ผู้พัฒนาเกมประกาศปลดพนักงานในเดือนธันวาคม 2024 เพื่อทำความเข้าใจข้อผิดพลาดของเกม Square Enix ได้แจกแบบสอบถาม 15 นาทีให้กับแฟนๆ Life is Strange แบบสำรวจนี้เจาะลึกแง่มุมต่างๆ ของ Double Exposure รวมถึงการเล่าเรื่อง การเล่นเกม ประสิทธิภาพทางเทคนิค และแม้ว่าผู้เล่นจะรู้สึกว่าเกมนั้นคุ้มค่ากับราคาที่ซื้อหรือไม่ และประสบการณ์ของพวกเขาส่งผลต่อความสนใจในการผ่อนชำระในอนาคตหรือไม่
การวิเคราะห์ Fallout: เพราะเหตุใด การเปิดรับแสงซ้อน สั้นลง
Square Enix คาดการณ์ไว้อย่างชัดเจนว่าจะมีปฏิกิริยาเชิงบวกมากขึ้นต่อ Double Exposure ทำให้ผลการสำรวจมีความสำคัญต่อการทำความเข้าใจข้อบกพร่องของเกม เกมก่อนหน้านี้ของผู้พัฒนา Life is Strange: True Colours ได้รับการยกย่องสำหรับการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูดและสะท้อนอารมณ์ โดยตัวเอก Alex Chen ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีเสน่ห์เป็นพิเศษ ซึ่งตรงกันข้ามกับการต้อนรับของ Double Exposure ของตัวละคร.
อนาคตของแฟรนไชส์ Life is Strange ยังคงไม่แน่นอน ในขณะที่ Double Exposure บอกเป็นนัยถึงเนื้อเรื่องที่เป็นไปได้สำหรับรายการในอนาคต ความคิดเห็นของชุมชน Square Enix จะมีอิทธิพลอย่างมากต่อทิศทางของเกมที่กำลังจะมาถึง ความสมดุลระหว่างการบริการของแฟนๆ และวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์เป็นสิ่งสำคัญในการพิจารณา และขอบเขตที่เกมในอนาคตจะสะท้อนถึงความคิดเห็นของผู้เล่นยังคงต้องรอดูกันต่อไป