บ้าน ข่าว เกมสเก็ตต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอย่างต่อเนื่อง

เกมสเก็ตต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอย่างต่อเนื่อง

May 19,2025 ผู้เขียน: Benjamin

การฟื้นฟูที่รอคอยอย่างมากของแฟรนไชส์สเก็ จะได้รับคำสั่งให้เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต "เสมอ" ตามที่ได้รับการยืนยันจากนักพัฒนาเต็มวงใน คำถามที่ พบบ่อยในบล็อกอย่างเป็นทางการของพวกเขา การตอบสนองของนักพัฒนาต่อความเป็นไปได้ของการเล่นออฟไลน์นั้นตรงไปตรงมา: "คำตอบง่ายๆ: ไม่" พวกเขาอธิบายอย่างละเอียดว่าเกมดังกล่าวได้รับการออกแบบให้เป็น "การใช้ชีวิตการหายใจสเก็ตบอร์ดผู้เล่นสเก็ตบอร์ดที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากที่ออนไลน์อยู่เสมอและพัฒนาอยู่เสมอ" การออกแบบนี้รวมถึงการเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกในเมืองกิจกรรมสดและกิจกรรมอื่น ๆ ในเกมที่พัฒนาขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป

ความจำเป็นสำหรับการเชื่อมต่อ "On On" หมายความว่าผู้เล่นจะไม่สามารถเพลิดเพลินกับเกมออฟไลน์ได้แม้ว่าพวกเขาจะชอบเล่นเดี่ยว วงกลมเต็มรูปแบบเน้นว่าข้อกำหนดนี้เป็นสิ่งจำเป็น "เพื่อส่งมอบวิสัยทัศน์ [มัน] ของโลกสเก็ตบอร์ด" ผู้พัฒนาตั้งข้อสังเกตว่าสิ่งนี้ไม่น่าแปลกใจสำหรับผู้ที่เข้าร่วมในการทดสอบ playtest ซึ่งเริ่มขึ้นในเดือนกันยายน 2567 ภายใต้ขั้นตอน "Playtest Always-on Playtest" เฟสนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อทดสอบเกมในสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตต่อเนื่องกับเซิร์ฟเวอร์ที่ทำงานตลอด 24/7

สเก็ตมีกำหนดสำหรับการเปิดตัวในช่วงต้นปี 2568 แม้ว่าจะยังไม่ได้ประกาศวันที่เฉพาะ เปิดตัวครั้งแรกในระหว่างการเล่น EA ในปี 2020 โครงการได้รับการอธิบายว่าอยู่ในช่วงเริ่มต้น ตั้งแต่นั้นมาวงกลมเต็มรูปแบบได้มีส่วนร่วมกับชุมชนผ่าน การทดสอบชุมชนแบบปิด และล่าสุดได้เปิด ตัว microtransactions เมื่อเดือนที่แล้ว

ผู้เล่นสามารถใช้เงินในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อซื้อสกุลเงินเสมือนจริงที่เรียกว่า San Van Bucks ซึ่งสามารถใช้เพื่อรับรายการเครื่องสำอาง วงกลมเต็มรูปแบบมีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับแต่งระบบ microtransaction ของสเก็ตในระหว่างการทดสอบเพื่อให้มั่นใจว่า "ประสบการณ์เชิงบวกเมื่อซื้อสินค้าจากร้านสเก็ต" ทีมยอมรับว่าการใช้เงินจริงในการทดสอบนั้นไม่เป็นทางการ แต่จำเป็นสำหรับการประเมินและปรับระบบก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ พวกเขาให้ความมั่นใจแก่ผู้เล่นว่าเงินใด ๆ ที่ใช้ในระหว่างการทดสอบจะถูกแปลงเป็น San Van Bucks (SVB) เมื่อรีเซ็ตการเปิดตัวในช่วงต้นและความผันผวนของราคาและองค์ประกอบอื่น ๆ เป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการทดสอบ

บทความล่าสุด

19

2025-05

"Magetrain: Spellcasting ตอนนี้บน Android และ iOS"

https://imgs.qxacl.com/uploads/07/67f58e9e9313d.webp

เตรียมพร้อมที่จะเริ่มต้นการเดินทางที่น่าตื่นเต้นกับ Magetrain ตอนนี้มีทั้ง Android และ iOS พัฒนาโดย TidePool Games เกม Roguelike ที่น่าหลงใหลในเกมนี้ผสมผสานสูตรงูคลาสสิกเข้ากับกลไกการทำงานอัตโนมัติการวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์และความตื่นเต้นในการสะกดคำ

ผู้เขียน: Benjaminการอ่าน:0

19

2025-05

Minecraft teleportation: คำสั่งและวิธีการ

https://imgs.qxacl.com/uploads/94/174103563067c6186e5da1f.jpg

เทเลพอร์ตใน Minecraft เป็นวิธีที่จะย้ายจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งในโลกของเกมโดยเสนอการสำรวจที่เร็วขึ้นการหลบหนีจากอันตรายและการเดินทางระหว่างพื้นที่เล่นที่แตกต่างกัน วิธีการทางไกลแตกต่างกันไปตามเวอร์ชันเกมและศิลปะนี้

ผู้เขียน: Benjaminการอ่าน:1

19

2025-05

ไก่งวงยก Roblox Ban: รายละเอียดเปิดเผย

https://imgs.qxacl.com/uploads/36/172315444066b540082871b.jpg

ในการเคลื่อนไหวที่น่าตกใจสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมในตะวันออกกลางเจ้าหน้าที่ในตุรกีได้สั่งห้ามแพลตฟอร์มเกมยอดนิยม Roblox ซึ่งส่งผลกระทบต่อผู้ใช้ทั้งหมดภายในเขตแดน การตัดสินใจครั้งนี้ประกาศเมื่อวันที่ 7 สิงหาคม 2567 โดยศาลอาชญากรรมแห่งสันติภาพ Adana ที่ 6 ได้ส่งระลอกคลื่นแห่งความผิดหวังผ่าน

ผู้เขียน: Benjaminการอ่าน:0

19

2025-05

"Lost Records: Bloom & Rage - Trophy Guide Eledent"

https://imgs.qxacl.com/uploads/26/173994483967b5738779dca.jpg

ใน *Lost Records: Bloom & Rage *การเล่าเรื่องต้องใช้เวทีกลางทอผ้าม่านของตัวเลือกและผลกระทบที่มีผลกระทบ การบรรยายติดตามเพื่อนโรงเรียนมัธยมสี่คนที่รวมตัวกันหลังจากผ่านไปหลายปีโดยได้รับความลับที่ถูกฝังไว้นานซึ่งทำให้พวกเขากลับเข้ามาในชีวิตของกันและกัน

ผู้เขียน: Benjaminการอ่าน:0