การฟื้นฟูที่รอคอยอย่างมากของแฟรนไชส์สเก็ ต จะได้รับคำสั่งให้เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต "เสมอ" ตามที่ได้รับการยืนยันจากนักพัฒนาเต็มวงใน คำถามที่ พบบ่อยในบล็อกอย่างเป็นทางการของพวกเขา การตอบสนองของนักพัฒนาต่อความเป็นไปได้ของการเล่นออฟไลน์นั้นตรงไปตรงมา: "คำตอบง่ายๆ: ไม่" พวกเขาอธิบายอย่างละเอียดว่าเกมดังกล่าวได้รับการออกแบบให้เป็น "การใช้ชีวิตการหายใจสเก็ตบอร์ดผู้เล่นสเก็ตบอร์ดที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากที่ออนไลน์อยู่เสมอและพัฒนาอยู่เสมอ" การออกแบบนี้รวมถึงการเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกในเมืองกิจกรรมสดและกิจกรรมอื่น ๆ ในเกมที่พัฒนาขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป
ความจำเป็นสำหรับการเชื่อมต่อ "On On" หมายความว่าผู้เล่นจะไม่สามารถเพลิดเพลินกับเกมออฟไลน์ได้แม้ว่าพวกเขาจะชอบเล่นเดี่ยว วงกลมเต็มรูปแบบเน้นว่าข้อกำหนดนี้เป็นสิ่งจำเป็น "เพื่อส่งมอบวิสัยทัศน์ [มัน] ของโลกสเก็ตบอร์ด" ผู้พัฒนาตั้งข้อสังเกตว่าสิ่งนี้ไม่น่าแปลกใจสำหรับผู้ที่เข้าร่วมในการทดสอบ playtest ซึ่งเริ่มขึ้นในเดือนกันยายน 2567 ภายใต้ขั้นตอน "Playtest Always-on Playtest" เฟสนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อทดสอบเกมในสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตต่อเนื่องกับเซิร์ฟเวอร์ที่ทำงานตลอด 24/7
สเก็ตมีกำหนดสำหรับการเปิดตัวในช่วงต้นปี 2568 แม้ว่าจะยังไม่ได้ประกาศวันที่เฉพาะ เปิดตัวครั้งแรกในระหว่างการเล่น EA ในปี 2020 โครงการได้รับการอธิบายว่าอยู่ในช่วงเริ่มต้น ตั้งแต่นั้นมาวงกลมเต็มรูปแบบได้มีส่วนร่วมกับชุมชนผ่าน การทดสอบชุมชนแบบปิด และล่าสุดได้เปิด ตัว microtransactions เมื่อเดือนที่แล้ว
ผู้เล่นสามารถใช้เงินในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อซื้อสกุลเงินเสมือนจริงที่เรียกว่า San Van Bucks ซึ่งสามารถใช้เพื่อรับรายการเครื่องสำอาง วงกลมเต็มรูปแบบมีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับแต่งระบบ microtransaction ของสเก็ตในระหว่างการทดสอบเพื่อให้มั่นใจว่า "ประสบการณ์เชิงบวกเมื่อซื้อสินค้าจากร้านสเก็ต" ทีมยอมรับว่าการใช้เงินจริงในการทดสอบนั้นไม่เป็นทางการ แต่จำเป็นสำหรับการประเมินและปรับระบบก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ พวกเขาให้ความมั่นใจแก่ผู้เล่นว่าเงินใด ๆ ที่ใช้ในระหว่างการทดสอบจะถูกแปลงเป็น San Van Bucks (SVB) เมื่อรีเซ็ตการเปิดตัวในช่วงต้นและความผันผวนของราคาและองค์ประกอบอื่น ๆ เป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการทดสอบ