Ang pinakahihintay na pagbabagong-buhay ng EA ng franchise ng Skate ay mag-uutos ng isang "palaging nasa" koneksyon sa internet, tulad ng nakumpirma ng developer na buong bilog sa isang na-update na FAQ sa kanilang opisyal na blog. Ang tugon ng nag -develop sa posibilidad ng pag -play ng offline ay diretso: "Ang Simpleng Sagot: Hindi." Ipinaliwanag nila na ang laro ay ginawa upang maging isang "buhay, paghinga ng malawak na multiplayer skateboarding sandbox na palaging online at palaging umuusbong." Kasama sa disenyo na ito ang mga dynamic na pagbabago sa lungsod, live na mga kaganapan, at iba pang mga aktibidad na in-game na nagbabago sa paglipas ng panahon.
Ang pangangailangan para sa isang "palaging nasa" koneksyon ay nangangahulugan na ang mga manlalaro ay hindi magagawang tamasahin ang laro sa offline, kahit na mas gusto nila ang solo play. Binigyang diin ng buong bilog na ang kahilingan na ito ay mahalaga "upang maihatid sa [pangitain] ng isang skateboarding mundo." Nabanggit ng developer na hindi ito dapat sorpresa sa mga lumahok sa kanilang mga playtests, na nagsimula noong Setyembre 2024 sa ilalim ng phase na "Laging-On PlayTest". Ang phase na ito ay naglalayong subukan ang laro sa isang tuluy -tuloy na live na kapaligiran na may mga server na tumatakbo 24/7.
Ang Skate ay natapos para sa isang maagang pag -access sa pag -access noong 2025, kahit na ang isang tukoy na petsa ay hindi pa inihayag. Sa una ay naipalabas sa panahon ng pag -play ng EA noong 2020, ang proyekto ay inilarawan na nasa mga unang yugto nito. Simula noon, ang Full Circle ay nakikibahagi sa komunidad sa pamamagitan ng mga closed community playtests at, pinakabagong, ipinakilala ang mga microtransaksyon noong nakaraang buwan.
Ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng real-world na pera upang bumili ng isang virtual na pera na kilala bilang San van Bucks, na maaaring magamit upang makakuha ng mga kosmetikong item. Nilalayon ng Buong Circle na pinuhin ang sistema ng microtransaction ng Skate sa panahon ng playtest, tinitiyak ang isang "positibong karanasan kapag bumili ng mga item mula sa tindahan ng skate." Kinilala ng koponan na ang paggamit ng tunay na pera sa isang playtest ay hindi kinaugalian ngunit kinakailangan para sa pagtatasa at pag -aayos ng system bago ang opisyal na paglulunsad. Tiniyak nila ang mga manlalaro na ang anumang pera na ginugol sa panahon ng playtest ay mai -convert sa San van Bucks (SVB) sa pag -reset para sa paglulunsad ng maagang pag -access, at ang pagbabagu -bago sa mga presyo at iba pang mga elemento ay bahagi ng proseso ng pagsubok.