Trang chủ Tin tức Trò chơi trượt băng đòi hỏi kết nối Internet liên tục

Trò chơi trượt băng đòi hỏi kết nối Internet liên tục

May 19,2025 Tác giả: Benjamin

Sự hồi sinh được chờ đợi của EA về nhượng quyền Skate sẽ bắt buộc kết nối internet "luôn luôn", như được xác nhận bởi nhà phát triển Full Circle trong một Câu hỏi thường gặp được cập nhật trên blog chính thức của họ. Phản ứng của nhà phát triển đối với khả năng chơi ngoại tuyến là đơn giản: "Câu trả lời đơn giản: Không." Họ xây dựng rằng trò chơi được chế tạo để trở thành một "cuộc sống, thở một hộp trượt ván trượt nhiều người chơi luôn luôn trực tuyến và luôn phát triển." Thiết kế này bao gồm các thay đổi năng động cho thành phố, các sự kiện trực tiếp và các hoạt động trong trò chơi khác phát triển theo thời gian.

Sự cần thiết cho kết nối "luôn luôn" có nghĩa là người chơi sẽ không thể thưởng thức trò chơi ngoại tuyến, ngay cả khi họ thích chơi solo. Full Circle nhấn mạnh rằng yêu cầu này là điều cần thiết "để cung cấp tầm nhìn [của nó] về một thế giới trượt ván". Nhà phát triển lưu ý rằng điều này không nên gây ngạc nhiên cho những người tham gia vào các trận đấu của họ, bắt đầu vào tháng 9 năm 2024 trong giai đoạn "PlayTest nhất" ". Giai đoạn này nhằm mục đích kiểm tra trò chơi trong môi trường trực tiếp liên tục với các máy chủ chạy 24/7.

Skate dự kiến ​​sẽ ra mắt truy cập sớm vào năm 2025, mặc dù một ngày cụ thể vẫn chưa được công bố. Ban đầu được tiết lộ trong EA Play vào năm 2020, dự án được mô tả là đang ở giai đoạn rất sớm. Kể từ đó, Full Circle đã tham gia vào cộng đồng thông qua các trò chơi cộng đồng khép kín và gần đây nhất, đã giới thiệu các giao dịch vi mô vào tháng trước.

Người chơi có thể sử dụng tiền trong thế giới thực để mua một loại tiền ảo được gọi là San Van Bucks, sau đó có thể được sử dụng để có được các mặt hàng mỹ phẩm. Full Circle nhằm mục đích tinh chỉnh hệ thống microtransaction của Skate trong thời gian chơi, đảm bảo "trải nghiệm tích cực khi mua các mặt hàng từ cửa hàng trượt băng". Nhóm nghiên cứu thừa nhận rằng việc sử dụng tiền thật trong một trò chơi playtest là độc đáo nhưng cần thiết để đánh giá và điều chỉnh hệ thống trước khi ra mắt chính thức. Họ trấn an người chơi rằng bất kỳ khoản tiền nào đã chi trong thời gian chơi sẽ được chuyển đổi thành San Van Bucks (SVB) khi thiết lập lại cho buổi ra mắt truy cập sớm và sự biến động của giá cả và các yếu tố khác là một phần của quá trình thử nghiệm.

Bài viết mới nhất

19

2025-05

"Magetrain: Spellcasting hiện trên Android và iOS"

https://imgs.qxacl.com/uploads/07/67f58e9e9313d.webp

Hãy sẵn sàng bắt tay vào một hành trình ly kỳ với Magetrain, hiện có sẵn trên cả Android và iOS. Được phát triển bởi Tidepool Games, trò chơi Roguelike chơi miễn phí đầy mê hoặc này pha trộn công thức rắn cổ điển với cơ học đánh bóng tự động, định vị chiến lược và rất nhiều sự phấn khích về chính tả.I

Tác giả: BenjaminĐọc:0

19

2025-05

Teleportation Minecraft: Các lệnh và phương pháp

https://imgs.qxacl.com/uploads/94/174103563067c6186e5da1f.jpg

Dịch chuyển tức thời ở Minecraft là một cách để di chuyển ngay từ điểm này sang điểm khác trong thế giới của trò chơi, đưa ra một cuộc thám hiểm nhanh hơn, một lối thoát khỏi những nguy hiểm và các chuyến đi giữa các khu vực chơi khác nhau. Phương pháp dịch chuyển tức thời khác nhau tùy theo phiên bản trò chơi và nghệ thuật này

Tác giả: BenjaminĐọc:1

19

2025-05

Thổ Nhĩ Kỳ nâng Roblox Ban: Chi tiết được tiết lộ

https://imgs.qxacl.com/uploads/36/172315444066b540082871b.jpg

Trong một động thái gây sốc cho những người đam mê chơi game ở Trung Đông, các nhà chức trách ở Thổ Nhĩ Kỳ đã áp đặt lệnh cấm đối với nền tảng chơi game phổ biến Roblox, ảnh hưởng đến tất cả người dùng trong biên giới của nó. Quyết định này, được công bố vào ngày 7 tháng 8 năm 2024, bởi Tòa án Hòa bình của Adana thứ 6, đã gửi những gợn sóng của sự mất tinh thần

Tác giả: BenjaminĐọc:0

19

2025-05

"Lost Records: Bloom & Rage - Hướng dẫn về Trophy được phát hành"

https://imgs.qxacl.com/uploads/26/173994483967b5738779dca.jpg

Trong *Lost Records: Bloom & Rage *, Storytelling chiếm vị trí trung tâm, dệt một tấm thảm của các lựa chọn và hậu quả có tác động của chúng. Câu chuyện kể về bốn người bạn trung học, người đã tái hợp sau nhiều năm, được thúc đẩy bởi một bí mật bị mua sắm lâu dài, kéo dài lại, kéo họ trở lại cuộc sống của nhau.

Tác giả: BenjaminĐọc:0