Bardzo oczekiwane odrodzenie franczyzy Skate przez EA wymaga „zawsze” połączenia internetowego, co potwierdził program dla programisty Full Circle w zaktualizowanym FAQ na ich oficjalnym blogu. Odpowiedź dewelopera na możliwość gry offline była prosta: „Prosta odpowiedź: Nie.” Opracowali, że gra jest stworzona jako „żywa, oddychająca masowo piaskownica z deskorolką wieloosobową, która jest zawsze online i zawsze ewoluuje”. Ten projekt obejmuje dynamiczne zmiany w mieście, wydarzenia na żywo i inne działania w grze, które ewoluują z czasem.
Konieczność połączenia „zawsze na” oznacza, że gracze nie będą mogli cieszyć się grą offline, nawet jeśli wolą grać solo. Full Circle podkreślił, że ten wymóg jest niezbędny „dostarczenie [jego] wizji świata deskorolki”. Deweloper zauważył, że nie powinno to być zaskoczeniem dla tych, którzy uczestniczyli w swoich testach, które rozpoczęły się we wrześniu 2024 r. W ramach fazy „zawsze-on-playtest”. Ta faza ma na celu przetestowanie gry w ciągłym środowisku na żywo z serwerami działającymi 24/7.
Skate ma na celu wczesne uruchomienie dostępu w 2025 r., Chociaż konkretna data nie została jeszcze ogłoszona. Początkowo zaprezentowany podczas EA Play w 2020 r. Projekt został opisany jako był na bardzo wczesnym etapie. Od tego czasu Full Circle angażował społeczność poprzez zamknięte testy związane ze społecznością , a ostatnio wprowadził mikrotransakcje w zeszłym miesiącu.
Gracze mogą wykorzystywać pieniądze w świecie rzeczywistym do zakupu wirtualnej waluty znanej jako San Van Bucks, która następnie można wykorzystać do pozyskiwania kosmetycznych przedmiotów. Pełne koło ma na celu udoskonalenie systemu mikrotransakcji Skate podczas Playtest, zapewniając „pozytywne doświadczenie przy zakupie przedmiotów ze skosu”. Zespół przyznał, że korzystanie z prawdziwych pieniędzy w teście zabaw jest niekonwencjonalne, ale niezbędne do oceny i dostosowania systemu przed oficjalnym uruchomieniem. Zapewnili graczy, że wszelkie pieniądze wydane podczas Playtest zostaną przekształcone w San Van Bucks (SVB) przy resetowaniu wczesnego uruchomienia dostępu, a wahania cen i innych elementów są częścią procesu testowania.