
Spectre Divide และนักพัฒนา Mountaintop Studios กำลังปิดตัวลงเนื่องจากเกมไม่ตอบสนองความคาดหวังของ บริษัท และไม่สามารถสร้างรายได้ที่เพียงพอ ดำน้ำลึกลงไปในคำแถลงของ CEO ของ Mountaintop Studios และเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการปิด
Spectre Divide จะออฟไลน์ใน 30 วัน
ซีซั่น 1 และคอนโซลเปิดตัวไม่เป็นไปตามความคาดหวัง
Tactical FPS Spectre Divide ถูกตั้งค่าให้ปิดเซิร์ฟเวอร์หกเดือนหลังเปิดตัวเนื่องจากทั้งฤดูกาลแรกและการเปิดตัวคอนโซลนั้นขาดเป้าหมายของ บริษัท เมื่อวันที่ 13 มีนาคมบัญชี Twitter (X) อย่างเป็นทางการของ Spectre Divide ได้แชร์ข้อความกับแฟน ๆ ของพวกเขาโดยมีรายละเอียดของเกมและสถานะปัจจุบันของ บริษัท
Nate Mitchell ซีอีโอของ Mountaintop Studios แสดงความขอบคุณเขากล่าวว่า "เป็นเวลาสองสัปดาห์แล้วที่เราเปิดตัว Spectre Divide Season 1: Flashpoint เรารู้สึกขอบคุณอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับการสนับสนุนและการสนับสนุนที่คุณได้แสดงในช่วงเวลาสั้น ๆ นี้อย่างไรก็ตามการเปิดตัวซีซั่น 1 ไม่ประสบความสำเร็จ
เริ่มแรก บริษัท เห็นสัญญามีผู้เล่นกว่า 400,000 คนและมีผู้เล่นสูงสุดที่เกิดขึ้นพร้อมกันประมาณ 10,000 คนในทุกแพลตฟอร์มในสัปดาห์แรก อย่างไรก็ตามเมื่อเวลาผ่านไปจำนวนผู้เล่นที่ใช้งานและรายได้ลดลงทำให้ไม่ยั่งยืนที่จะดำเนินการต่อการแบ่ง Spectre และสตูดิโอต่อไป

รายงานจาก The Verge ในเดือนธันวาคม 2567 ได้เน้นการดิ้นรนทางการเงินของ Mountaintop Studios โดยสังเกตว่าการเปิดตัวคอนโซลและซีซั่น 1 เป็นความพยายามที่สำคัญในการฟื้นฟูเกม ผู้อำนวยการเกม Spectre Divide Lee Horn กล่าวว่าแม้จะมีความพยายามทางการตลาด มิทเชลอธิบายเพิ่มเติมว่า "หากผู้เล่นไม่ได้มีส่วนร่วมกับซีซั่น 1 ตามที่เราหวังไว้เราจะต้องพิจารณาอย่างจริงจังว่าจะดำเนินการต่อตามที่เป็นอยู่หรือถ้าข้อเสนอแนะแสดงให้เห็นว่านี่ไม่ใช่สิ่งที่ผู้เล่นต้องการ"
Spectre Divide มีกำหนดจะออฟไลน์ภายใน 30 วัน บริษัท วางแผนที่จะปิดใช้งานการซื้อใหม่และคืนเงินคืนสำหรับเงินที่ใช้ไปตั้งแต่การเปิดตัวซีซั่น 1 ข้อมูลรายละเอียดเพิ่มเติมจะเกิดขึ้น
Spectre Divide ปิดตัวลงแม้จะเพิ่มขึ้น 30 ล้านดอลลาร์เมื่อปีที่แล้ว

การประกาศจากสตูดิโอ Mountaintop ได้สร้างความประหลาดใจให้กับแฟน ๆ หลายคนโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่ บริษัท ประสบความสำเร็จในการระดมทุน 30 ล้านดอลลาร์เมื่อปีที่แล้ว ในโพสต์ LinkedIn 2024 สตูดิโอเน้นว่าเงินทุนมาจากนักลงทุนระดับสูงรวมถึง Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games และนักลงทุน Angel อื่น ๆ
แม้จะมีการลงทุนที่สำคัญนี้มิทเชลยอมรับว่า "เราสำรวจทุกทางเลือกเพื่อดำเนินการต่อไปรวมถึงการหาผู้จัดพิมพ์การลงทุนเพิ่มเติมและแม้แต่การเข้าซื้อกิจการโชคไม่ดีที่ไม่มีสิ่งเหล่านี้เลยอุตสาหกรรมเกมกำลังเผชิญกับช่วงเวลาที่ยากลำบาก"
เขากล่าวต่อ "เป้าหมายของเราคือการสร้างสิ่งที่เป็นนวัตกรรมและไม่เหมือนใครภายในประเภทที่อิ่มตัวนำผู้เล่นมารวมกันเพื่อรับประสบการณ์ที่น่าจดจำเราได้แนะนำรูปแบบศิลปะและจักรวาลใหม่และร่วมมือกับฮีโร่ในอุตสาหกรรมของเรา
Spectre Divide เข้าร่วมกับเกมบริการสดอื่น ๆ ที่พยายามดิ้นรนเพื่อความอยู่รอดเช่น Multiversus, Babylon's Fall, Concord และชื่อยกเลิกเช่น The Last of Us Online และ God of War Live Game
Mountaintop Studios ปิดภายในสัปดาห์

CEO Nate Mitchell ยืนยันว่า Mountaintop Studios จะหยุดการดำเนินงานภายในสิ้นสัปดาห์ แม้จะมีความพยายาม แต่สตูดิโอก็หมดทรัพยากรทางการเงิน
มิทเชลกล่าวว่า "ตั้งแต่การเปิดตัวพีซีเราได้ขยายเมืองหลวงที่เหลือของเราให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่ตอนนี้เราไม่ได้รับเงินทุนเพื่อสนับสนุนเกมนี่หมายความว่า Mountaintop จะปิดประตูในตอนท้ายของสัปดาห์นี้"