
Spectre Divide ve geliştiricisi Mountaintop Studios, oyunun şirketin beklentilerini karşılamaması ve yeterli gelir elde edememesi nedeniyle kapanıyor. Mountaintop Studios'un CEO'sunun ifadesine ve kapanışın arkasındaki nedenlere daha derinlemesine dalın.
Spectre Divide 30 gün içinde çevrimdışı olacak
Sezon 1 ve konsol lansmanı beklentileri karşılamadı
Taktik FPS Spectre Divide, hem ilk sezonu hem de konsol çıkışı şirketin hedeflerinden az düştüğü için sunucularını lansmandan altı ay sonra kapatacak. 13 Mart'ta Spectre Divide'ın resmi Twitter (X) hesabı, oyunun ve şirketin mevcut durumunu detaylandırarak hayranlarıyla bir mesaj paylaştı.
MountainTop Studios CEO'su Nate Mitchell, "Spectre Divide Sezon 1: Flashpoint'i başlattığımızdan bu yana iki hafta geçti. Bu kısa dönemde gösterdiğiniz pozitiflik ve destek için inanılmaz müteşekkiriz. Ancak Sezon 1 lansmanı oyunu sürdürmek ve Mountaintop'u korumak için gereken başarıyı elde etmedi."
Şirket başlangıçta Promise gördü, ilk hafta tüm platformlarda 400.000'den fazla oyuncu ve en yüksek eşzamanlı oyuncu sayısı yaklaşık 10.000 oyuncuya sahipti. Ancak, zaman geçtikçe, aktif oyuncuların ve gelirlerin sayısı azaldı ve Spectre Divide ve Stüdyoyu çalıştırmaya devam etmeyi sürdürülemez hale getirdi.

Aralık 2024'teki Verge'den bir rapor, MountaintainTop Studios'un finansal mücadelelerini vurguladı ve konsol lansmanının ve 1. sezonun oyunu canlandırmak için kritik girişimler olduğunu belirtti. Spectre Divide oyun direktörü Lee Horn, pazarlama çabalarına rağmen, lansmandaki sunucu sorunlarının oyunun momentumunu önemli ölçüde engellediğini belirtti. Mitchell ayrıca, "Oyuncular umduğumuz gibi Sezon 1 ile etkileşime girmiyorlarsa, olduğu gibi devam edip etmeyeceğini ciddi olarak düşünmemiz gerekecek veya geri bildirim bunun oyuncuların istediği şey olmadığını."
Spectre Divide'ın 30 gün içinde çevrimdışı olması planlanıyor. Şirket, 1. sezonun yeniden başlatılmasından bu yana yeni alımları devre dışı bırakmayı ve harcanan para için geri ödeme yapmayı planlıyor. Daha ayrıntılı bilgi gelecek.
Spectre Divide geçen yıl 30 milyon dolar toplamasına rağmen kapanıyor

MountainTop Studios'un duyurusu, özellikle şirketin bir önceki yıl 30 milyon dolarlık fon sağladıktan sonra birçok hayran için sürpriz oldu. 2024 LinkedIn Post'ta stüdyo, fonların Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games ve diğer melek yatırımcılar dahil en üst düzey yatırımcılardan geldiğini vurguladı.
Bu önemli yatırıma rağmen Mitchell, "Bir yayıncı, ek yatırım ve hatta bir satın alma arayışı da dahil olmak üzere devam etmek için her seçeneği araştırdık. Ne yazık ki, bunların hiçbiri işe yaramadı. Oyun endüstrisi şu anda zor zamanlarla karşı karşıya."
"Amacımız, doymuş bir tür içinde yenilikçi ve benzersiz bir şey yaratmak, oyuncuları unutulmaz deneyimler için bir araya getirmekti. Yeni bir sanat tarzı ve evreni tanıttık ve bazı endüstri kahramanlarımızla işbirliği yaptık. Oranların başlangıçtan itibaren bize karşı istiflendiğini biliyorduk, ancak risk almaya istekli değildik. Asla garanti edilen bir başarı olmadı, ama yine de bunun için gittik."
Spectre Divide, Multiverus, Babylon'un sonbahar, Concord ve The Last Of The Online ve Bildirilen God of War Live Service oyunu gibi iptal edilen başlıklar gibi hayatta kalmak için mücadele eden diğer canlı hizmet oyunlarının saflarına katılıyor.
Hafta içinde kapanan dağlık stüdyolar

CEO Nate Mitchell, Mountainity Studios'un hafta sonuna kadar operasyonları durduracağını doğruladı. Çabalarına rağmen, stüdyo finansal kaynaklarını tüketti.
Mitchell, "PC lansmanından bu yana, kalan sermayemizi olabildiğince uzattık, ancak şimdi oyunu desteklemek için finansmanın dışında kaldık. Bu, Mountaintrop'un bu haftanın sonunda kapılarını kapatacağı anlamına geliyor."