Capcom-এর প্রথম গেম ডেভেলপমেন্ট প্রতিযোগিতা: RE ইঞ্জিন শিক্ষার্থীদের গেম শিল্পের ভবিষ্যত গড়তে সাহায্য করে!
ক্যাপকম প্রথম ক্যাপকম গেম ডেভেলপমেন্ট কম্পিটিশন ঘোষণা করেছে, যার লক্ষ্য শিল্প-বিশ্ববিদ্যালয় সহযোগিতার মাধ্যমে জাপানি গেম শিল্পকে পুনরুজ্জীবিত করা। এই প্রতিযোগিতাটি জাপানি বিশ্ববিদ্যালয়ের শিক্ষার্থীদের জন্য উন্মুক্ত।

খেলা শিল্পকে শক্তিশালী করার জন্য শিল্প-বিশ্ববিদ্যালয়-গবেষণা সহযোগিতা

এই প্রতিযোগিতা শিক্ষার্থীদের মূল্যবান শিক্ষার সুযোগ প্রদান করবে। দলে 20 জন পর্যন্ত ছাত্র থাকতে পারে, যাদেরকে গেম ডেভেলপমেন্ট পজিশনের প্রকারের উপর ভিত্তি করে ভূমিকা দেওয়া হবে এবং ছয় মাসের মধ্যে গেম ডেভেলপমেন্ট সম্পূর্ণ করতে একসঙ্গে কাজ করবে। ক্যাপকম পেশাদার বিকাশকারীরা সর্বত্র দিকনির্দেশনা প্রদান করবে, শিক্ষার্থীদের অত্যাধুনিক গেম ডেভেলপমেন্ট প্রক্রিয়া আয়ত্ত করতে সহায়তা করবে। প্রতিযোগিতার বিজয়ীরা গেম উৎপাদন সহায়তাও পাবেন এবং এমনকি তাদের গেমের বাণিজ্যিকীকরণের সুযোগও পাবেন।

রেজিস্ট্রেশনের সময়কাল: ডিসেম্বর 9, 2024 থেকে 17 জানুয়ারী, 2025 (পরিবর্তন সাপেক্ষে, পরবর্তী বিজ্ঞপ্তি)। প্রতিযোগীদের কমপক্ষে 18 বছর বয়সী হতে হবে এবং একটি জাপানি বিশ্ববিদ্যালয়, স্নাতক স্কুল বা বৃত্তিমূলক স্কুলে নথিভুক্ত হতে হবে।
RE ইঞ্জিন (রিচ ফর দ্য মুন ইঞ্জিন) হল একটি মালিকানাধীন গেম ইঞ্জিন যা Capcom দ্বারা 2014 সাল থেকে তৈরি করা হয়েছে এবং মূলত 2017-এর "রেসিডেন্ট ইভিল 7" এ ব্যবহার করা হয়েছিল। তারপর থেকে, ইঞ্জিনটি অনেক ক্যাপকম গেমে ব্যবহার করা হয়েছে, যেমন অন্যান্য "রেসিডেন্ট ইভিল" সিরিজ, "ড্রাগন'স ডগমা 2", "ডেভিল মে ক্রাই 5 স্পেশাল এডিশন" এবং আসন্ন "মনস্টার হান্টার: রাইজ" পরবর্তীতে মুক্তি পাবে। বছর RE ইঞ্জিনটি পুনরাবৃত্তিমূলকভাবে আপগ্রেড করা অব্যাহত রয়েছে এবং উচ্চ মানের গেম তৈরি করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ।