Dom Aktualności Konkurs Capcom Games otwiera RE ENGINE dla wyzwania skupionego na studentach

Konkurs Capcom Games otwiera RE ENGINE dla wyzwania skupionego na studentach

Jan 03,2025 Autor: Joshua

Pierwszy konkurs na tworzenie gier Capcom: silnik RE pomaga uczniom budować przyszłość branży gier!

Capcom ogłosił pierwszy konkurs na tworzenie gier Capcom, którego celem jest ożywienie japońskiego przemysłu gier poprzez współpracę przemysłu i uniwersytetów. W konkursie mogą brać udział studenci japońskich uniwersytetów. Uczestnicy będą używać autorskiego silnika RE ENGINE firmy Capcom do tworzenia gier. Celem jest promowanie rozwoju badań naukowych na uniwersytetach i kultywowanie wybitnych talentów w dziedzinie gier.

Capcom 游戏开发大赛

Współpraca przemysł-uniwersytet-badania w celu silnego wzmocnienia branży gier

Capcom 游戏开发大赛

Ten konkurs zapewni uczniom cenne możliwości uczenia się. Zespoły mogą składać się z maksymalnie 20 uczniów, którym zostaną przydzielone role w zależności od rodzaju stanowiska związanego z tworzeniem gier i będą współpracować, aby ukończyć tworzenie gry w ciągu sześciu miesięcy. Profesjonalni programiści firmy Capcom będą przez cały czas udzielać wskazówek, pomagając uczniom opanować najnowocześniejszy proces tworzenia gier. Zwycięzcy konkursu otrzymają także wsparcie w produkcji gier, a nawet będą mieli możliwość komercjalizacji swoich gier.

Capcom 游戏开发大赛

Okres rejestracji: 9 grudnia 2024 r. do 17 stycznia 2025 r. (może ulec zmianie, dalsze powiadomienie). Uczestnicy muszą mieć co najmniej 18 lat i uczęszczać na japoński uniwersytet, szkołę wyższą lub szkołę zawodową.

RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) to zastrzeżony silnik gry rozwijany przez firmę Capcom od 2014 roku i pierwotnie był używany w grze „Resident Evil 7” z 2017 roku. Od tego czasu silnik był używany w wielu grach firmy Capcom, takich jak kilka innych serii „Resident Evil”, „Dragon's Dogma 2”, „Devil May Cry 5 Special Edition” i nadchodzący „Monster Hunter: Rise”, którego premiera będzie następna rok . Silnik RE jest stale ulepszany i ma na celu tworzenie gier o wyższej jakości.

Najnowsze artykuły

11

2025-08

Przełożenie Blade’a od Marvela napotyka na ciągłe opóźnienia i niepewność

https://imgs.qxacl.com/uploads/71/681dfc8640b9e.webp

Scenarzysta trylogii Blade’a z Wesleyem Snipesem wyraził gotowość do pomocy prezydentowi Marvel Studios, Kevinowi Feige, w ożywieniu wstrzymanego rebootu MCU z Mahershalą Ali.Oczekiwany projekt Marvel

Autor: JoshuaCzytanie:1

10

2025-08

Podróż Gemmy w Severance: Chikhai Bardo Zgłębione

Strumień Uwagi to cotygodniowa kolumna opinii autorstwa redaktora strumieniowania IGN, Amelii Emberwing. Przeczytaj poprzedni artykuł Severance Przygotowuje Scenę dla Oszałamiającej ZdradyTen artykuł

Autor: JoshuaCzytanie:1

09

2025-08

Kompleksowy przewodnik po hodowli zwierząt w Necesse

https://imgs.qxacl.com/uploads/71/1738033225679848496ba58.jpg

W grach survivalowych istnieje wiele sposobów na rozwój. W Necesse hodowla zwierząt jest kluczową mechaniką, która pozostaje spójna niezależnie od stylu gry. Ten przewodnik oferuje szczegółowy przeglą

Autor: JoshuaCzytanie:1

09

2025-08

Sztuka Koncepcyjna Ujawnia Anulowaną Kontynuację Batman Arkham Knight z Damianem Wayne'em

Grafiki z anulowanej kontynuacji Batman Arkham Knight, która miała przedstawiać Damiana Wayne’a jako nowego Mrocznego Rycerza, pojawiły się w sieci, oferując fascynujący wgląd w starszego, zmęczonego

Autor: JoshuaCzytanie:1